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2016/08

NeoFur, Dynamic Fur Middleware, startet für Unity 3D-Benutzer in die Betaphase

Neoglyphic Entertainment gab kürzlich bekannt, dass ihre Middleware-Plugin-Lösung namens NeoFur, die derzeit für die Unreal Engine 4 verfügbar ist, jetzt in der offenen Beta für die Unity 3D-Spiele-Engine verfügbar ist.

Das Unternehmen kündigte an, dass Entwickler die Technologie nutzen und ganz einfach Objekte, Gegenstände und Charaktere erstellen können, während sie gleichzeitig eine Option für die Wiedergabe von weichem Fell anwenden, die den Zuschauern den Eindruck vermittelt, sie sähen sich ein Fell mit hoher Wiedergabetreue an.

Carlos Montero, technischer Art Director von Neoglyphic Entertainment, erklärte in der Pressemitteilung, was die Middleware-Technologie leistet und wie sie dazu beitragen kann, die Spieleentwicklung mithilfe von Unity weiterzuentwickeln …

„Wir freuen uns darauf, NeoFur für Studios jeder Größe verfügbar zu machen, die sowohl mit kleinen als auch mit großen Budgets arbeiten und die Unity-Game-Engine nutzen.“

 

„Die Lösung von NeoFur spart Unity-Entwicklern Zeit und Geld und liefert gleichzeitig atemberaubende, glaubwürdige Pelz- und Zottelergebnisse. Wir laden Entwickler ein, NeoFur zu erleben und an der offenen Beta teilzunehmen, indem sie sich auf der Website von Neoglyphic Entertainment anmelden.“

Das Toolset soll es Künstlern und Entwicklern ermöglichen, mühelos „unscharfe“ und „faserige“ Charaktere zu erstellen. Die NeoFur-Middleware optimiert außerdem die Pelzdarstellung, sodass Sie schnell und qualitativ hochwertige Assets erhalten, ohne Ihr Ressourcenbudget zu belasten.

Das Unternehmen nutzt eine zum Patent angemeldete Technologie, die es ihm ermöglicht, die Illusion von Millionen von Fellsträngen zu erzeugen, mit physikbasierten Eigenschaften und einer High-End-Fellsimulation, die für Haustiere, Kreaturen, Monster oder sogar Professor Genki im Spiel funktioniert Kostüme.

Das obige Video gibt Ihnen eine gute Vorstellung davon, wofür Sie das Toolset verwenden können und wie es sich nahtlos in Ihre Workflow-Umgebung integrieren lässt.

Wenn Sie bisher coole Felleffekte für Ihre Kreaturen oder Charaktere haben wollten, mussten Sie spezielle Spiel-Engines finden, die dies unterstützten, oder APIs wie Nvidias HairWorks verwenden oder Ihre eigenen benutzerdefinierten Lösungen erstellen. Mit der Middleware von Neoglyphic können Sie das erstellen, was Sie benötigen, und sich wieder an die wichtigeren Funktionen wie Bug-Squashing und Optimierung machen.

Wenn Sie ein Benutzer der Unity 3D-Game-Engine sind und das NeoFur-Middleware-Plugin nutzen möchten, können Sie dies jetzt tun, indem Sie sich auf der Website für die Beta anmelden offizielle NeoFur-Website.

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