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2016/08

Death Squared, kooperatives Überlebens-Puzzlespiel für Xbox One und PC

Der Tod Squared wurde für Xbox One und PC angekündigt, mit einer vorläufigen Veröffentlichung im ersten Quartal 2017. Das Spiel wird von seinen Entwicklern, SMG Studio, auf der kommenden PAX West in Seattle, Washington, vorgestellt, die zwischen dem 2. und 5. September stattfindet.

Der Titel des Spiels erklärt nicht wirklich, was es so fesselnd macht. Sie sehen, das Spiel ist ein kooperativer Titel, bei dem ein bis vier Spieler zusammenarbeiten müssen, um immer schwierigere Level zu meistern und aus einem Labor zu entkommen. Klingt einfach, oder? Nun, es ist nicht ganz so Portal.

Jeder Spieler kontrolliert einen Würfelblock, während er sich vorsichtig durch Level voller Fallen bewegt. Das Auslösen einer Falle kann Ihren Teamkameraden oder Sie selbst töten. Es gibt viele verschiedene Fallenkombinationen, auf die man achten muss, und es ist viel Kommunikation und Teamwork erforderlich, um durch jedes Level zu kommen. Der Grund, warum es viel Kommunikation und Teamarbeit erfordert, liegt darin, dass man nur dann zum nächsten Level aufsteigen kann, wenn alle Spieler überleben. Sie können sich unten ein Gameplay-Video ansehen, um zu sehen, welche Herausforderungen Sie erwarten Der Tod Squared.

Eine weitere Sache, die das Spiel knifflig macht, besteht darin, dass jeder Spieler zwar lebend den Ausgang erreichen muss, um in ein neues Level zu gelangen, die Ausgänge jedoch für jeden Spieler anders sind, sodass Timing, Navigation, Geduld und Verstand eine Rolle spielen, um dorthin zu gelangen lebendig durch jedes Level.

Patrick Cook, der Gründer von SMG Studio, erklärt in der Pressemitteilung, was das Spiel herausfordernd und anders macht …

„Death Squared belohnt starke Kommunikation und bietet sofort einen Crashkurs darüber, wie wichtig es für Spieler ist, denen es an den nötigen Fähigkeiten mangelt.“

 

„Misserfolg ist Teil des Lösungsprozesses, und durch Versuch und Irrtum sowie Teamarbeit kann jeder den Spießrutenlauf von Death Squared überleben … ob Freundschaften noch intakt sind, ist eine andere Geschichte.“

Die Ermutigung zum Scheitern und zum erneuten Versuchen ist etwas, das wir in Spielen nicht allzu oft sehen. In den meisten Fällen wird durch automatische Kontrollpunkte alle ein bis zwei Minuten und Herausforderungen, die für die meisten fünfjährigen Kinder leicht zu meistern sind, ein Scheitern verhindert.

Ob das Spiel so gut funktioniert, wie es im Trailer aussieht, wird nächsten Monat auf der PAX West in Seattle entschieden.

Sie können davon ausgehen, dass das Spiel nächstes Jahr vollständig für Xbox One und PC erscheint. Für weitere Informationen schauen Sie gerne bei den Spielen vorbei offiziellen Website.

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