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2016/08

Fabric, Indie-Puzzlespiel, erscheint am 12. August auf Steam

Wenn Sie sich stark für Spiele interessieren, bei denen es um Blockrätsel und die Manipulation Ihrer Umgebung zum Durchqueren geht, denke ich, dass Torreng Labs Stoff könnte etwas sein, das einen Blick wert ist. Derzeit soll das Spiel am 12. August auf Steam erscheinen.

Ich bin kein großer Puzzle-Typ, aber ich mag Spiele, die etwas anderes ausprobieren, irgendwie so Stoff. Nun könnte man argumentieren, dass es da draußen mehrere Spiele gibt Stoff die folgen Portals Schritte, aber zumindest dreht sich dieses Spiel nicht wie bei einigen Klonen um Portalhüpfen, sondern konzentriert sich stattdessen auf die Schwerkraft und das Zuordnen von Kacheln.

Darüber hinaus bietet das Spiel von Torreng Labs einen leeren Raum mit einfachen Blöcken zur Manipulation, die zu einem Austrittspunkt führen. Der Spieler muss passende farblich beschichtete Voxelblöcke finden, die die Bühne entweder auseinanderziehen oder zusammenführen können.

Darüber hinaus müssen die Leute ihre Werkzeugpistole verwenden, um die Bühne zu bewegen, wobei die Waffe selbst nur für bestimmte Blöcke verwendet werden kann, wie unten angegeben:

„Fabric ist ein First-Person-Puzzlespiel mit einer Biege- und Quetschmechanik, um herausfordernde Rätsel zu lösen und die glitzernden Voxel-basierten Levels abzuschließen. Ihr Ziel besteht im Grunde darin, das Ende des Levels zu erreichen.“

 

„In Fabric ändern Sie mit Ihrer Waffe die Form voxelbasierter Levels und der Physik. Mit dieser Waffe können Sie den Raum verbiegen, die Welt zusammendrücken, Kacheln voneinander trennen und zusammenfügen.“

Darüber hinaus bedeutet dies, dass Jump'n'Run und Springen bei jedem Unterfangen in Fabric eine wesentliche Rolle spielen werden. Ohne weitere Umschweife finden Sie unten den offiziellen Trailer, der In-Game-Aufnahmen von Fabric zeigt, dank Torreng Labs' Kanal.

Grafisch gesehen ist es nicht das schönste Spiel, aber ich kann sehen, dass die Entwickler einen klobigen Voxel-Look anstrebten, der stark von hellen und matten Farben dominiert wird. Um ehrlich zu sein, bin ich von einigen Bühnenbildern im Spiel fasziniert, die sich stark auf die Erkundung von Blöcken konzentrieren, aber es scheint, als könnte es schnell eintönig werden.

Wenn Ihnen das Spiel der Entwickler jedoch interessant erscheint, Stoff ist derzeit darauf eingestellt, den PC über zu erreichen Steam am 12. August. Weitere Informationen zu diesem Indie-Projekt finden Sie unter torrenglabs.com.

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