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Wütend Sturm
2016/08

BioWare-Entwickler beschuldigt Deus Ex-Entwickler, rassistisch unsensibel zu sein

Unter dem Deckmantel der sozialen Medien braut sich ein Drama zwischen Spieleentwicklern zusammen. Manveer Heir von BioWare Montreal entschied sich für das Marketing von Eidos Montreal für ein Poster mit dem Titel „Augs Lives Matter“. 

Erbe nahm zu Twitter vor kurzem, um seine Unzufriedenheit mit dem Poster zum Ausdruck zu bringen, das Sie oben in der Kopfzeile dieses Artikels sehen. Er verglich es mit dem Versuch von Eidos, sich die Black-Lives-Matter-Bewegung kulturell anzueignen, indem er eine Reihe von Tweets verfasste, in denen es hieß:

„Viele andere Videospielstudios bieten nicht genug Vielfalt, aber wenn man es völlig vermasselt, sich BLM anzueignen, hat man es verdient, zur Rede gestellt zu werden. Eidos Montréal zeigt immer wieder, dass sie in diesen Fragen keinen Durchblick haben. Oder es ist ihnen egal.

 

„Stellen wir uns außerdem für eine Minute vor, dass es in diesem Deus-Ex-Team eine Menge Vielfalt gäbe. Das bedeutet nicht, dass sie die Probleme gut genug verstehen. Vielfalt allein ist keine Lösung. Es ist ein erster Schritt. Tatsächlich muss man immer noch wach genug sein, um Inklusionsprobleme zu verstehen.

 

„Jedenfalls denke ich, dass Eidos Montréal sich dafür schämen sollte, einen echten schwarzen Kampf und eine echte schwarze Bewegung für finanziellen Profit vereinnahmt zu haben. Wenn [Eidos Montreal] sich einen Mist um Schwarze und Diversität/Inklusion macht, würden sie dieses Image nicht mehr zur Werbung für das Spiel verwenden.

 

„Auch wenn „Aug Lives Matter“ irgendwie im Spiel wirklich gut gemacht ist, ist es in der Werbung kontextlos und höchst problematisch.“

Technisch gesehen ist jeder Aspekt von Deus Ex: Die Menschheit Geteilt sei „höchst problematisch“. Im gesamten Spiel geht es um Augmented People, die unter einer mechanischen Apartheid leiden. Aber es ist nicht ohne Grund, denn die Handlung des gesamten Spiels ist vielschichtig und komplex und befasst sich mit heiklen kulturellen und politischen Themen, die sich am Rande mit einigen der Anliegen der heutigen Gesellschaft überschneiden. Es gibt keinen Teil des Spiels, für den Sie Werbung machen könnten, der nicht als kontrovers, problematisch oder beleidigend für eine bestimmte Gruppe, politische Partei oder soziale Klasse angesehen würde.

Dennoch haben verschiedene Websites die Empörung aufgegriffen und ihre Empörung darüber gemeldet, dass Menschen über ein Werbeplakat empört seien.

Die Empörung über das Plakat veranlasste tatsächlich den globalen Executive Brand Director von Eidos, Andre Vu, sich zu Wort zu melden und zu verteidigen Deus Ex: Die Menschheit Geteilt zusammen mit die Verwendung des Posters durch das Marketingteam und antwortet Heir in a Reihe von Tweets, in einer davon heißt es …

„[…] Nun, ich denke, Sie gehen zu viel davon aus, ohne den gesamten Kontext zu kennen, und sollten nicht so schnell auf einen Hasswagen aufspringen.“

Die vollständige Antwortkette für die Tweets finden Sie im Bild unten.

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Vu beendet das Gespräch mit der Aussage, dass Black Lives Matter und Aug Lives Matter nur ein Zufall in sich überschneidenden sozialen Themen seien, da sie an ihnen gearbeitet und die Geschichte dafür geschrieben hätten Deus Ex: Die Menschheit Geteilt seit über fünf Jahren. Angenommen, der Begriff wird im Spiel so verwendet, wie er auf dem Poster erscheint, dann wäre das ganze zwei Jahre älter als die Black-Lives-Matter-Bewegung, die erst Mitte 2013 entstand.

Deus Ex: Die Menschheit Geteilt zog sich auch den Zorn der Social-Media-Kritik zu, als sie den Hashtag „Mechanische Apartheid“ verwendeten, wobei die Leute ihn als unsensibel bezeichneten und behaupteten, er beziehe sich auf Leid im wirklichen Leben und abscheuliche Taten gegen eine Gruppe von Menschen.

Bedauerlicherweise ist es angesichts der Art und Weise, wie Entwickler versuchen, sich mit „ausgereiften“ Themen auseinanderzusetzen, leider so, dass größere Spielestudios wahrscheinlich weniger davon angehen werden, damit sie sich nicht mit den Auswirkungen der Medien auseinandersetzen müssen. Es ist auch bedauerlich, weil all diese Themen für uns selbstverständlich sind Deus Ex Franchise, die seit der Markteinführung der Serie im Jahr 2000 aktuelle soziale Themen behandelt.

Ironischerweise folgt die Kritik von Heir, nachdem BioWare seine Foren vor der Veröffentlichung von geschlossen hat Mass Effect: Andromedawie berichtet von Forbes. Daher müssen alle Kommentare oder Kritikpunkte zum Umgang von BioWare mit dem neuen Spiel auf einer anderen Plattform außerhalb der Website geäußert werden.

Deus Ex: Die Menschheit Geteilt soll am 23. August Ende dieses Monats für Xbox One, PS4 und PC sowie für BioWare erscheinen Mass Effect: Andromeda soll im März 2017 für Xbox One, PS4 und PC erscheinen.

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