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2016/07

„Lost Soul Aside“-Trailer enthüllt den wahren Nachfolger von Devil May Cry

Yang Bings Verlorene Seele Abgesehen ist ein rasantes Hack-and-Slash-Actionspiel, das in der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Das Spiel ist wunderschön animiert und zeigt, wie viel Kreativität Indie-Entwickler mit der modernen Softwaretechnologie und den Toolsets von heute entdecken und zeigen können.

Mit einer Länge von fünfeinhalb Minuten wurde ein Gameplay-Trailer veröffentlicht, der einige Zwischensequenzen, die High-End-Modellarbeit und einige atemberaubende Animationen zeigt. Worte können die Qualität des Kampfes, den Sie im Video unten erleben werden, einfach nicht beschreiben. Schau mal.

Ähnlich wie der Teufel könnte weinen Das Spiel ermöglicht es Ihnen, einige unglaublich komplexe Combos aneinanderzureihen. Darüber hinaus verfügt das Spiel über einige großartige Grafiken, die man als Indie-Projekt bezeichnen kann. Wir bekommen eine Menge wirklich toller Effekte zu sehen, die in der Unreal Engine 4 aufgrund der begrenzten Möglichkeiten der Heimkonsolen selten genutzt werden. Beispielsweise gibt es viele Spezialeffekte, bei denen wir die volumetrischen Partikeleffekte der Unreal Engine 4 bei der Arbeit sehen können. Außerdem kommen jede Menge hochwertige Explosionen und Blaupausen für die Bildschirmverarbeitung zum Einsatz, die wie ein visuelles Füllhorn an Spezialeffekten wirken.

Auch die Gegner-KI ist kein Kinderspiel. Wir sehen in einigen Szenen, dass sie den Spielern das Leben wirklich schwer machen werden, indem sie schießen, schlagen und ausweichen. Das ist Teil dessen, was ausmacht Verlorene Seele Abgesehen sehen so lustig und dynamisch aus – Feinde, die nicht nachgeben und die Spieler dazu zwingen, sich anzupassen und ihre Fähigkeiten für wirklich rasante Kämpfe einzusetzen. Es ist ein ganz anderer Ansatz als die Ninja-Theorie der Teufel könnte weinen reboot, das eher für Gelegenheitsspieler konzipiert war.

Yang Bing scheint sich einen echten spirituellen Nachfolger zu wünschen der Teufel könnte weinen wo Technik, Timing und Reflexe im Kampf entscheidend sind.

Verlorene Seele Abgesehen

Ausweichen, Pop-up-Angriffe, Luftkombos und Sprintabbrüche scheinen hier vorhanden zu sein, es sieht also so aus, als ob Sie Lust auf ein Spiel mit vielen technischen Spielmechaniken haben Verlorene Seele Abgesehen könnte sein, bis Ihre Gasse.

Während die Sprachausgabe etwas schwach ist und die Geschichte nicht nach etwas Besonderem aussieht, wirken die Kämpfe, die Grafik und das Gameplay, als wären sie weit aus dem Park gefallen. Und am Ende des Tages ist gutes Gameplay wichtiger als alles andere.

Sie können Yang Bings Projekt verfolgen, indem Sie auf klicken Unreal Engine-Foren und sehen Sie, welche Fortschritte er bei dem Projekt macht, oder schauen Sie bei ihm vorbei offiziellen Facebook-Seite. Viele Kommentatoren auf der YouTube-Seite hoffen, dass das Spiel auf Xbox One und PS4 erscheint; Wenn dies der Fall ist, müssen Sie mit vielen Downgrades rechnen, wenn 60 fps über 900p beibehalten werden sollen.

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