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2016/07

Asura, Top-Down-Hack-and-Slash-Spiel, strebt grünes Licht für Stimmen an

Es ist ziemlich offensichtlich, dass dieses Spiel, Asura, hinsichtlich seiner Beschreibung in die Rolle vieler anderer Greenlight-Spiele schlüpft – zufällig generierter Inhalt und das berühmt-berüchtigte Tag (und Wort) „rogue-like“. Allerdings bringt es auch seine eigenen Vorzüge mit sich, nämlich die flüssige Top-Down-Hack-and-Slash-Action.

Der Entwickler Ogre Head Studio, der auf den PC kommen soll, möchte sein rachsüchtiges Dämonenspiel auf grünes Licht bringen, in der Hoffnung, dass es angenommen wird, nachdem genügend Stimmen eingegangen sind. Bemerkenswert ist, dass es, obwohl es jedem anderen prozedural generierten Indie-Rogue-like-Spiel folgt, seiner Mechanik doch einen schönen Schliff verleiht.

Alles in allem sieht es nach einem lustigen Top-Down-Beat-em-Up-Spiel aus. Ehrlich gesagt mag ich „Beat ‚em up“-Spiele und wenn ich sehe, wie Asura das Genre mit einem TD-Kamerastil rockt, denke ich, dass es problemlos durch Greenlight kommen wird.

Wenn Sie etwas mehr über das Spiel von Ogre Head Studio erfahren möchten, finden Sie unten die offizielle Beschreibung.

„Asura ist ein Hack 'n' Slash-Spiel mit schurkenhaften Elementen und einem prozedural generierten Fähigkeitsbaum. Spielen Sie, lose inspiriert von der indischen Mythologie, als Asura, der inkarnierte Dämon, und vernichten Sie sich Ihren Weg durch die zufällig generierte Festung des Daeva-Reiches. Rüsten Sie sich mit Waffen aus einem breiten Arsenal aus und gestalten Sie Ihren Charakter mithilfe des sich ständig ändernden Fähigkeitsbaums sorgfältig. Das Spiel kann brutal sein, ist aber immer fair. Kannst du aus der Asche auferstehen? Kannst du das Daeva-Reich besiegen?“

Bevor ich das Video zeige, möchte ich darauf hinweisen, dass ich die zufällig generierten Fähigkeiten für eine schlechte Sache halte. Ich sage das, weil es sich faul anfühlt, die Erfahrung des Spielers mit den Fertigkeiten beeinträchtigt und die Spieler dazu zwingt, das Spiel noch einmal zu spielen, um Fertigkeiten zu finden, die ihren Vorlieben entsprechen. Ich denke, der Wiederspielwert sollte eine natürliche Sache sein, die durch ein gut gemachtes Spiel zum Ausdruck kommt, aber nicht durch zufällig generierte Inhalte wie diesen. Hoffentlich schaffen es die Entwickler, dass der Fertigkeitsbaum eine Option bietet, bei der man zwischen zufällig generierten und progressiven Fertigkeiten wählen kann.

Wie auch immer, Sie können sich den Videotrailer von Asura unten ansehen Ogerkopf Studio'S YouTube-Kanal.

https://youtu.be/m_run_zhlVM

Wenn Ihnen dieses Spiel interessant erscheint, können Sie zu Steam gehen Greenlight dafür zu stimmen. Um mehr über die Entwickler und das Spiel zu erfahren, klicken Sie hier ogrehead.com.

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