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2016/07

Blade Arcus von Shining: Battle Arena kombiniert 2D-Kämpfe mit Tag-Teaming

Studio Saizensens Blade Arcus aus Shining: Battle Arena ist für 29.99 $ vollständig auf Steam erhältlich. Wie bei vielen neuen Spielen, die über den digitalen Vertriebsdienst auf den Markt kommen, üblich, können Sie den Titel in der ersten Woche seiner Verfügbarkeit für 20 % Rabatt auf den Normalpreis erwerben.

Das Spiel bietet Spielern die Möglichkeit, in mehreren Spielmodi in die Rolle von 16 verschiedenen spielbaren Charakteren zu schlüpfen, darunter ein Versus-Modus für Offline- oder Online-Spiele, ein Trainingsmodus, in dem Sie Ihre Fähigkeiten verbessern und gut werden können, und ein Story-Modus spielt sich ähnlich ab BlazBlues Präsentation einer Geschichte im Stil eines visuellen Romans.

Das Spiel verfügt über spezielle Grafiken von AlbionWorks und ich muss sagen, dass die CG-Grafiken fantastisch aussehen. Es gibt viele klare Linien und klassische Verwendungen von Farben und Beleuchtung. Die Präsentation ist alles sehr makellos gestaltet und passt gut zu den 3D-Charaktermodellen.

Sie können sehen, wie das eigentliche Gameplay aussieht, mit freundlicher Genehmigung eines Videos unten von TheSw1tcher's Friday Night Fisticuffs-Serie.

Obwohl das Spiel auf einem Anime basiert und Designs aufweist, die typischerweise in Sprite-orientierten 2D-Kämpfern wie z. B. zu finden sind BlazBlue oder die HD Guilty Gear und King of Fighters In Spielen verwendet Saizensen in Wirklichkeit 3D-Modelle für seine Charakterdesigns und hält sie auf einer 2D-Ebene.

Nun verraten die Animationen und die Kämpfe definitiv die Versuche, das Spiel hinter 3D-Modellen zu verstecken, denn man kann deutlich sehen, dass sie fließende Übergangsbilder zwischen den Schlüsselbildern haben, die bei Sprite-basierten Designs normalerweise fehlen (vorausgesetzt, das würde auch viel kosten). lang zu animieren). Arc System Works hat dies umgangen Guilty Gear XRD Revelator indem Sie die Bilder zwischen den Schlüsselbildern ausschneiden, sodass Sie die Animationssätze nur so abspielen sehen, als wären sie von Hand gezeichnet worden. Es ist eine beeindruckende Technik, die mehr Unternehmen nachahmen sollten, wenn sie 3D-Kampfspiele entwickeln, die einen handgezeichneten Kunststil nachahmen.

Jedenfalls Blade Arcus aus Shining: Battle Arena enthält Charaktere aus beiden Glänzende Klinge und Glänzende Herzen,

Sie können das Spiel ab sofort in die Hände bekommen Dampfspeicher. Es bietet lokalen Mehrspielermodus, Online-Mehrspielermodus, vollständige Controller-Unterstützung und vollständige Sprachausgabe im Story-Modus. Wenn Sie ein Fan entspannterer Anime-Kampfspiele sind und maßvolle Kämpfe mit Tag-Team-Optionen mögen, wie z Kizuna No Tag Battle Dann könnte es ein Spiel sein, das einen Besuch wert ist.

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