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2016/06

Rezensionsbericht: Shrouded In Sanity gewinnt Style-Punkte trotz niedriger Produktionswerte

Steve Gals In Sanity Abgeschirmte ist ein Side-Scrolling-Action-Adventure-Spiel in acht Richtungen. Es kombiniert Hack-and-Slash-Gameplay mit leichten Projektilkämpfen, alles schön verpackt in einem stimmungsvollen Horror-Themen-Ort.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Jägers, der in einer alternativen Realität im Britannia von 1897 den Auftrag hat, den Beckoner zu töten. Die Spieler reisen zum Berelai Manor im Angelic Empire, wo sie auf die gewalttätigen Bewohner des Herrenhauses treffen und auf die schrecklichen Schrecken und Tragödien, die sich auf dem Anwesen ereignet haben.

Ein Laito-Stock und eine Waltham A9-Pistole ergänzen das Arsenal, und verschiedene Heilbalsame und Zubereitungen können als Heilmittel und Stärkungszauber verwendet werden.

Das Ziel des Spiels ist es, den Nebel und den darin lebenden Winzer zu beseitigen. Wie das Gameplay aussieht, könnt ihr im Gameplay-Trailer unten sehen.

Das Spiel wird von seinem Designer als eine Mischung aus beschrieben Resident Evil 1, Dark Souls und Ewige Dunkelheit.

Es gibt mit Sicherheit eine Castlevania Das Spiel hat auch eine gewisse Atmosphäre, da der Titel von einer grüblerischen Atmosphäre durchdrungen ist, die auch einige der Gothic-Charme von hat der Teufel könnte weinen.

Die Spieler werden es auf jeden Fall zu schätzen wissen Eingehüllt in geistige Gesundheit Atmosphäre und allgemeine Spielästhetik.

Falken-Zombie lobte außerdem die schnelle Reaktion des Entwicklers auf die Aktualisierung von Fehlern Eingehüllt in Sanity’s ästhetisch „sehr detailliert“, Schrift…

„Die Ästhetik hat mir sehr gut gefallen. Der Pixel-Art-Stil passt wirklich gut zu diesem Spiel. Die Feinde sind gut gestaltet, aber ich fand einige Bereiche etwas matschig, während andere sehr detailliert waren.

 

"Ich mochte es. Eine Menge. Es ist eine Art Souls-Klon, aber nicht wirklich. Viele Fehler und Mängel wurden schnell behoben. Auch der Entwickler ist sehr aufmerksam; Ein Fehler wurde in den Foren gemeldet und innerhalb von Minuten behoben. Allein aus diesem Grund habe ich beschlossen, das Spiel zu behalten.“

Barduk Ich fand, dass die Kämpfe und die Action ganz gut funktionierten und dass es „spaßig war, sie zu meistern“, konnte mich aber leicht vom Präsentations- und Schreibstil des Spiels überzeugen lassen …

„Die Welt ist wunderschön (wenn man den Kunststil versteht), faszinierend und vor allem macht es Spaß, sie zu erkunden. Die kryptische und umwerfende Geschichte macht durchaus Spaß, aber wie beim Kampf gibt es hier und da einige Unebenheiten im Dialog.“

Shmumbler auch gebunden an das Spiel Castlevania, wobei erwähnt wird, dass der Zusammenhang trotz vieler Vergleiche anderer recht offensichtlich ist Blut Übertragene, Schreiben…

„Shrouded in Sanity ist im Wesentlichen ein Versuch eines 2D-Bloodborne-Spiels, und das wird deutlich, wenn man es spielt. Der Kampf besteht aus einer Kombination aus leichten/schweren Angriffen, Abwehr, Parieren und Gegenangriffen sowie Ausweichen. Das Besiegen von Feinden gewährt Ihnen Vitae, die Lebenskraft der Feinde, die Sie als Spielwährung verwenden. Doch trotz der offensichtlichen Verbindung zu Bloodborne erinnern mich die Atmosphäre und die Optik eher an Castlevania, da das Herrenhaus eine majestätische, aber dennoch mysteriöse Gothic-Atmosphäre ausstrahlt, unterstützt durch die Outfits und das allgemeine Design der Charaktere und Feinde.“

In Sanity Abgeschirmte

Niconico fühlte sich an, als ob In Sanity Abgeschirmte hat stark von der Early-Access-Phase profitiert und ist für diejenigen, die Spaß daran haben, einen Versuch wert Blut Übertragene-Thriller im Stil mit einem Hauch von Lovecraft-Horror in der Mischung, Schreiben…

„Mit seiner von Lovecraft inspirierten Geschichte und Atmosphäre und seiner sehr präzisen, reaktionsschnellen und unterhaltsamen Steuerung ist Shrouded in Sanity ein sehr solides 2D-Bloodborne-ähnliches Spiel.

 

„Das Spiel ist mehr als nur eine Kopie, es bietet einige interessante Mechaniken wie ein System zur geistigen Gesundheit, das beeinflusst, wie Sie Ihre Feinde wahrnehmen, und die mysteriösen Segen des Priesters.“

Apropos Vernunft: Das Spiel nutzt die Vernunftanzeige, um die Spieler dazu zu bringen, darüber nachzudenken, wie sie ihre Statistiken im Laufe des Spiels verbessern. Zaravan erklärt in der Rezension, dass die Spieler ein Gleichgewicht zwischen der Steigerung ihrer Macht und der Begegnung mit Eldritch-Schrecken finden müssen …

„Ihre Statistiken sind zu Beginn durchschnittlich, aber Sie können Ihren Schaden, Ihre Ausdauer und Ihre Gesamtgesundheit mit Yith-Steinen verbessern.

 

„Der einzige Nachteil sind die Yith-Steine ​​selbst, da mit jeder dritten Stufe bei jedem Upgrade Ihre geistige Gesundheit abnimmt.

 

„Je mehr deine geistige Gesundheit nachlässt, desto mehr erscheinen monströse, verdrehte und unheimliche Variationen gewöhnlicher Feinde. Sie sind weitaus härter und gefährlicher als die gewöhnlichen Feinde.“

Die Wendung der Feinde gibt den Spielern eine neue Möglichkeit, über ihre taktischen Einsätze nachzudenken und darüber, wie sie ihre Werte durch den Erwerb von Yith-Steinen verbessern wollen.

In Sanity Abgeschirmte

Ravenragextreme Mir gefiel der Aufbau des Gameplay-Systems, insbesondere die Kampfmechanik, und meinte, dass es gelingt, nicht direkt zu wirken Dark Souls abreißen…

„Ein Überraschungsspiel, von dessen Existenz ich bis heute nichts wusste, mit Spencer Manor von Resident Evil, etwas Inspiration von Bloodborne in Sachen Ton und einer Extraportion What the Hell?! und einem netten Parade-/Gegenschlagsystem (wie Souls/ Bloodborne) und man bekommt ein gutes Spiel, das seinen Preis wert ist und nicht mit der (Souls-Abzocke)-Pfeile abgetan werden darf, obwohl man einige Elemente von ihnen übernommen hat.“

MultiGamingChannel hat den Titel kurz durchgespielt und dabei 15 Minuten ununterbrochen gespielt. Sie können sehen, was In Sanity Abgeschirmte sieht unten wie in Aktion aus.

Nicht jeder hat Lust darauf Eingehüllt in geistige Gesundheit Gameplay allerdings. Es gibt einige Beschwerden über die niedrige Pixel-Sprite-Auflösung und darüber, dass es den Feinden an richtigen Startanimationen mangelt, was es schwierig macht, ihnen entgegenzuwirken.

Laut Vorhersage Oktopus, hatte er das Gefühl, dass es der Mechanik und Steuerung an Raffinesse mangelte, und sagte …

„Es übernimmt alles von Dark Souls bis auf die verfeinerte Mechanik. Es kopiert sie, aber sie sind ohne Tempo.

 

„Feinde sind eindimensional und ohne jegliche Kampftiefe fühlt es sich an wie ein fehlerfreies Alpha.“

Das Niesen war außerdem der Ansicht, dass es den Kontrollen an Raffinesse mangelte und sie unter „schlechtem Feedback“ litten. Er gibt an, dass die Atmosphäre interessant sei und die Erkundung gut gelungen sei, der Kampf aber zu sehr abschreckend gewesen sei, schreibt er …

„Das wollte ich unbedingt mögen. Das Setting und die offensichtlichen Inspirationen haben meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen, aber die schreckliche Steuerung, das schlechte Feedback und die oberflächlichen Kämpfe bedeuten, dass ich kein Interesse daran habe, weiterzuspielen.

 

„Ich würde gerne etwas erkunden, aber in einem so schwierigen Spiel wie diesem muss man die volle Kontrolle über seinen Charakter haben, um gegen die Feinde zu kämpfen. Ich hatte das Gefühl, als würde ich gegen das Kampfsystem selbst kämpfen und nicht gegen die geistesgestörten Bewohner der Villa.“

Die meisten Rezensionen für das Spiel sind recht positiv. Der einzige durchweg negative Kritikpunkt, selbst aus den positiven Rezensionen, ist, dass das Spiel im Bereich seiner Produktionswerte mangelhaft ist, aber ansonsten scheinen die Spieler das Side-Scrolling zu lieben Blut Übertragene-trifft-Castlevnia dynamisch.

Der Entwickler hat außerdem eifrig daran gearbeitet, Probleme zu beheben und das Spiel durch ein besseres und verfeinertes Gameplay zu optimieren. Erst kürzlich hat er ein Problem mit den Speicherdateien behoben und die Option hinzugefügt, die Möglichkeit freizuschalten, als Bosse zu spielen.

In Sanity Abgeschirmte ist ab sofort auf Steam für 7.99 $ erhältlich. Weitere Informationen finden Sie unter Dampfspeicher

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