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2016/05

Agony lässt Spieler auf der Suche nach der Roten Göttin durch die Hölle navigieren

Der polnische Entwickler Madmind Studio hat kürzlich einen neuen Trailer veröffentlicht, um sein Spiel anzukündigen Agonie. Es handelt sich um ein auf der Unreal Engine 4 basierendes First-Person-Horror-Überlebensspiel, das in der Hölle spielt.

Spieler müssen als verdammte Seele durch die Höllenlandschaft navigieren und dabei kleinere Dämonen und andere erbärmliche Kreaturen verkörpern, die im Land der Gepeinigten nach Plünderungen suchen, um zu überleben. NurSP Ich habe Wind von dem kürzlich auf YouTube geposteten Ankündigungstrailer bekommen, den Sie sich unten ansehen können.

https://www.youtube.com/watch?v=OhMbT_hksGQ&feature=youtu.be

Der Trailer scheint sich um eine Seele zu drehen, die der Hölle nicht entkommen kann, aber ständig in die Tiefen des Landes des Feuers zurückgeworfen wird.

Was die Bildsprache betrifft, Agonie sieht großartig aus. Die Aufnahme der Spielerfigur über dem Strudel der wirbelnden Verzweiflung war atemberaubend. Es ist eines der wenigen Male, dass wir einen so weiten und allumfassenden Einblick in die Unterwelt erhalten. Meistens wird das Leben nach dem Tod immer als eine abgeschlossene Erfahrung betrachtet, klein und linear. Sogar Dantes Inferno hatte das Problem, dass die Hölle wie eine Tour durch Bowsers geheimen S&M-Kerker wirkte, anstatt sich wie eine riesige, schreckliche Welt für sich zu fühlen.

Was das Gameplay betrifft, bekommen wir davon nichts zu sehen. Es sieht so aus, als wäre es einer dieser Titel, der die Hölle wieder einmal auf lineare Pfade und kleine Korridore beschränkt, obwohl ich wirklich hoffe, dass das nicht der Fall ist. Das obige Intro-Video vermittelte den Spielern den Eindruck, dass dies eine dieser seltenen Gelegenheiten sein würde, bei denen die weite Bandbreite einer Welt voller Schmerz und Leid abgedeckt wird, anstatt sie nur auf Flure und Räume zu beschränken.

Agonie

Optisch scheinen die Entwickler aber durchaus ein Gespür für filmische Reize zu haben. Die Reise in die Tiefen der Hölle war eine grafische Meisterleistung, die den Zuschauern gerade genug Einblick in einige der verstörenden Bilder gewährte, bei denen es fast notwendig schien, sich abzuwenden, aber der Reiz bestand, mehr sehen zu wollen. Es erinnerte mich sehr an Tarsem Singhs The Cell.

Das größte Problem besteht darin, dass wir einfach kein Gameplay bekommen, es ist also wirklich eine Frage der Frage, auf welche Art von Horror- und Survival-Elementen die Spieler stoßen werden. Wird es ein String-along-Laufsimulator sein? Schlanker Man or Der Park? Wird es Mid-Core sein? Outlast or Amnesie: Eine Maschine für Schweine? Oder wird es ein reines Überlebensspiel sein? Projekt Zomboid or The Forest?

Ich hoffe, dass es eher an Red Barrels erinnert Outlast 2 als es ist, Schlanker Man, aber ich bin mir sicher, dass wir es früh genug herausfinden werden, wahrscheinlich auf der diesjährigen GamesCom.

Agonie soll irgendwann im Jahr 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen. Um über das Spiel und seinen Entwicklungsfortschritt auf dem Laufenden zu bleiben, besuchen Sie bitte die offiziellen Website.

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