Komponist Interview Star Citizen: Chris Roberts ist sehr Hands-On mit der Partitur

Das Star Citizen Soundtrack wird von Pedro Macedo Camacho zusammengesetzt. Er begann auf Indie-Projekten vor fast einem Jahrzehnt, mit Titeln wie Darwin Der Affe und zum Wut.

Camacho zog im Laufe der Jahre, um größere Projekte, arbeiten an Kult-Hits wie Audiosurf und zum Afterfall: Insanity. Seine Musik wurde in dem Benchmark-Toolset vorgestellt 3DMark 11 Hoch Tempel, Deep Sea und zum 3DMark Feuer StreikZusammen mit Spielen wie Heilige 2: Fallen Angelund neuerdings CD Projekt Red's The Witcher 3: Wilde Jagd - ein Spiel, das auf ging mehr GOTYs zu gewinnen. Camacho hat auch einiges an Arbeit in Film und Fernsehen gemacht, und schaffte es sogar einige Auszeichnungen auf dem Weg für seine ständig aufkeimende Karriere als Komponisten zu gewinnen.

Star Citizen Komponist Pedro Macedo CamachoIch schaffte es in einigen Fragen mit Camacho über seine Arbeit zu bekommen auf Star Citizen Erörtere ein wenig darüber, was er bisher im Spiel erreicht hat und wie es ist, mit CEO Chris Roberts und dem Rest von Cloud Imperium Games zu arbeiten. Er hat bereits einige Arbeiten am Projekt abgeschlossen, einschließlich der Zusammenstellung von Musik für einige Werbespots, die CIG für die Raumschiffe verwendet hat, wie die 300-Serie, die 2944 Aurora und die Anvil Aerospace Hornet, um nur einige zu nennen. Es gibt eine Auflistung auf Camachos offizielle Website für etwas von dem, wofür er fertig ist Star Citizen, sowie seine Arbeit in anderen Medienfeldern. Aber für diejenigen von Interesse in seiner Sicht auf dem kommenden, Menge geförderten Raum sim von Cloud-Imperium Games, können Sie einen Teil des Gesprächs überprüfen ich unten mit Camacho hatte.


 

Camacho: The Star Citizen Gemeinschaft hat war wirklich begeistert von der Arbeit, die ich das Problem auf Star Citizen zu tun habe, dass, obwohl es ist ein sehr schön und großes Spiel, es nie die Grenzen außerhalb der Gaming-Welt erreicht. Ich würde gerne, irgendwie, mache es zu dem Kino Menschen mehr zur Verfügung.

One Angry Gamer: Ja [ein] die größten Probleme erreicht über die [media] Genre Linie.

Camacho: Vollständig. Ich habe es geschaffen, den Star Citizen Gig zu bekommen, weil meine Arbeit auf klassische Musik (können Sie sich das vorstellen?) Chris [Robert] liebte meine Arbeit in einem Requiem ich in 2012 schrieb. Auch das Projekt viele große Schauspieler Namen Star Citizen hat als Sterne Mark Hamill, Gary Oldman, [etcetera] hat aber Sie sind richtig, ist es nicht leicht zu vermitteln.

One Angry Gamer: Wann hast du mit der Arbeit an Star Citizens Soundtrack angefangen und wie weit bist du damit fertig?

Camacho: Ich begann Mitte 2013 und ich glaube, ich bin 30% Fertig! Ich kam in das Projekt sehr früh, so dass die Stimulation zunächst sehr langsam war.

OAG: Haben Sie schon eine Vorstellung davon, welche Art von Sound wollten Sie, bevor er das Team für Star Citizen Handwerk oder war das etwas, das, nachdem Sie einen Blick auf das Projekt von innen bekam entwickelt?

Camacho: Ich hatte eine Idee und ich zeigte es Chris gleich beim Start, der zum Star Citizen Main Theme wurde. Das Projekt wuchs jedoch stark und einige Ideen wurden erweitert. Das Kernkonzept ist jedoch eine moderne Partitur, die auch mit den Wurzeln der SciFi-Orchestermusik in Verbindung steht. Ich glaube, die Musik, die ich für das Video "From Pupil to Planet" gemacht habe, zeigt auch, was ich damit meine.

OAG: Die Musik von "Pupil to Planet" fühlte sich definitiv wie etwas aus einem großen Weltraumabenteuer an, ein bisschen wie Star Trek meets Interstellar. Apropos, ich habe festgestellt, dass im Hauptthema einige elektronische Synth-Elemente enthalten sind. Wie ist das Verhältnis von Synthie zu klassischer Musik in der Partitur für Star Citizen? Wird es symphonischer sein als 2001 eine Space Odyssey oder elektronischer wie Blade Runner? Oder etwas dazwischen?

Camacho: Ich denke, ein bisschen mehr als Orchester-electronic. Ein bisschen mehr in Bezug auf die Bedeutung in der letzten Musikprodukt, nicht Höhe / Länge der Noten. Ich liebe das Orchester mit, das ist, warum ich so viele Jahre vor Filmnachvertonung klassische Komposition studierte, gibt es eine Art von Magie in es, das macht mich lieben es.

OAG: Und wie viel Input hat in der Partitur Chris Roberts hatte? Bietet er jede Richtung, wie es klingen sollte oder welche besondere Art von Geräusch, das er für Star Citizen will, oder hat er meistens ist es Ihnen überlassen, zu entscheiden?

Camacho: Chris Roberts ist ein Filmregisseur, der viel über Spiele weiß. Er hat Top - Hollywood - Talente für alle Aspekte von Star Citizen angeheuert - von Konzeptkünstlern, 3D - Künstlern, Kreaturkünstlern [etc] bis zu Schauspielern wie Gary Oldman (bekannt als ... ich kann nicht einmal seine beste Leistung nennen, er ist fantastisch in alles was er tut), John Rhys-Davies (der als Gimli bei Herr der Ringe auftrat), Gillian Anderson (am besten bekannt als Scully von X-Files) und Mark Hamill (bekannt als Luke Skywalker aus Star Wars).

Als Regisseur, er weiß, wie wichtig Musik für den Erfolg eines jeden Projekts. Es macht die Menschen träumen, Hoffnung, glauben.

Star Citizen Komponist

Camacho: Chris ist ein sehr großer und Wissen über Musik und er schafft es mir wirklich direkt. Als ein professionelles Arbeiten mit Chris war fantastisch, sondern auch eine der größten Herausforderungen für mich überhaupt. Er weiß, was er will, und bringt immer von mir das Beste, was ich zu bieten haben. Auch er weiß, dass er mich immer muss sein Projekt machen scheint so poliert wie möglich. Mit einem Top-Gun Vergleich ist Chris wie Maverick Ich bin sein Wingman, Gans, außer, dass ich am Leben bleiben.

Ich in der Regel Dinge nach ein paar Wiederholungen genehmigt bekommen, aber in einer bestimmten Szene habe ich es fast 30 mal neu bewertet, bis Chris (und ich) war zufrieden mit dem Bild von Musik-Verbindung.

OAG: Wow, das ist sehr interessant. Ich hatte keine Ahnung, dass Roberts mit der Musik Hand in Hand ging. Also musst du jemals mit anderen Teammitgliedern von Cloud Imperium Games interagieren oder einfach nur das, was vor dir liegt, vervollständigen und die Musik an Roberts oder den Audio-Director abgeben?

Camacho: Auch wenn Chris mit mir direkt auf der Musik arbeitet ich immer mit so vielen Menschen aus dem Team wie möglich Teamwork, insbesondere mit unserem unglaublichen Audio-Team unter der Leitung von Lee Banyard. Teamwork ist der Schlüssel für jede Art von Erfolg und Star Citizen ist keine Ausnahme!


 

Vielen Dank an Pedro Macedo Camacho für die Beantwortung der Fragen. Während das Spiel in der Entwicklung voranschreitet, werde ich ihm mehr Fragen stellen, um den Soundtrack zu bewerten und die Musik für Star Citizen zu entwickeln. In der Zwischenzeit können Sie einige seiner Musik auf seinem prüfen YouTube-Kanal oder durch den Besuch seines offizielle Website.