SoulCalibur VI Waage des Soul-Anhängers Highlights Character Creation

SoulCalibur VI

Bandai Namco wird es ernst mit der bevorstehenden Veröffentlichung von SoulCalibur VIund schließlich den Story-Trailer „Libra of Soul“ für den Charakteranpassungsmodus des Spiels veröffentlicht, der den Spielern eine Vorstellung davon gibt, worum es bei all dem Schwertkampf und dem Kampf in der Arena geht. Weiterlesen "SoulCalibur VI Waage des Seelen-Trailers hebt die Charaktererstellung hervor"

SoulCalibur VI enthüllt neue Charaktere Grøh, Nightmare, Xianghua And Kilik

Bandai Namco hat ein neues veröffentlicht SoulCalibur VI Gameplay-Trailer zeigt den gehängelten Charakter Grøh, sowie bekannte Charaktere, die wie Nightmare, Xianghua und Kilik zurückgekehrt sind. SoulCalibur VI wird für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Weiterlesen "SoulCalibur VI enthüllt neuen Charakter Grøh, Nightmare, Xianghua und Kilik"

SoulCalibur VI Gerücht sagt, dass Taki, Efeu, Talim, Maxi, Albtraum und mehr spielbar sein werden

Ein neues Gerücht ist in Bezug auf Bandai Namcos Kampfspiel aufgetaucht SoulCalibur VI. Das Gerücht sollte mit einem großen Körnchen Salz genommen werden, aber es bezieht sich auf das von "populären Charakteren", die zum Pseudo-Neustart der Spiele der SC-Reihe zurückkehren. Weiterlesen "SoulCalibur VI Gerücht sagt, dass Taki, Ivy, Talim, Maxi, Nightmare und mehr spielbar sein werden"

SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo bricht Sophitias Charakter zusammen

SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo hat ein neues Video aufgenommen, um Sophitis Charakter zu brechen. Das neue Video berührt kurz Mitsurugi, konzentriert sich aber stark auf Sophitias Design und Charakter. SoulCalibur VI ist für den PC über Steam, PS4 und Xbox One im Jahr 2018 geplant. Weiterlesen "SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo bricht Sophitias Charakter zusammen"

SoulCalibur VI Gameplay Video enthüllt 20 Basis Charaktere Slots und 12 Stages

Es wurde offiziell durch einen der neuesten Gameplay-Trailer enthüllt SoulCalibur VI dass das Kampfspiel im Basisspiel 20-Charaktere und 12-Stufen hat. Dies könnte sich in Zukunft ändern, insbesondere wenn DLC und Erweiterungen eingeführt werden. Weiterlesen "SoulCalibur VI Gameplay Video enthüllt 20 Basischarakter-Slots und 12 Stufen"

SoulCalibur VI 70% Fertig, Charaktererstellung kommt zurück, sagt Devs

Bandai Namco bereitet sich auf die Veröffentlichung vor SoulCalibur VI irgendwann im Jahr 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Bevor das Spiel in die Regale und in die digitale Szene kommt, werden in der neuesten Ausgabe von Weekly Famitsu Gameplay-Features vorgestellt, die Produzent Motohiro Okubo, Produktionsproduzent Michinori Ozawa und Regisseur Yoshiyuki Takahashi von SoulCalibur VI diskutieren. Weiterlesen "SoulCalibur VI 70% fertig, Charaktererstellung kommt zurück, sagt Devs"