In einem Web stecken: Wie Spieljournalismus seine Originalität verlor

Spider-Man-Muldenkipper
Am September war 7th ein Thread gepostet auf Twitter mit Kritik, dass die jüngste PS4-Veröffentlichung von Marvels Spider-Man hatte die Titelfigur zu einem Unterstützer des Überwachungsstaats gemacht und das Spiel sei "Kopaganda". Die Grundlage des Arguments ist, dass eine Karte, die den Gameplay-Mechanismus aufdeckt, schlecht ist, da der Spieler die NYPD dabei unterstützt, eine Reihe von Oscorp-eigenen Türmen anzuschalten, die in der ganzen Welt verstreut sind. Der Hochtöner war frustriert von der Idee, dass private Techniker der Polizei helfen würden. Sie gingen sogar so weit, Parallelen aus der realen Welt zu ziehen, wo kürzlich die NYPD mit Überwachungskameras gefangen wurde, um willkürliche New Yorker zu profilieren.

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Zwischen Punkten stecken: Wie der Wegpunkt innerhalb seiner eigenen Heuchelei verloren ging

Wegpunktberechtigung

Wenn Sie ein Spieler sind, der mit den Medien des Spiels im Einklang ist, haben Sie wahrscheinlich schon von Waypoint gehört. Die Gaming-Unterteilung von Vice, die Heimat von Austin Walker, Patrick Klepek und Danielle Riendeau ist. Vor allem für ihre extrem linken politischen Ansichten bekannt, die in fast alle ihre Kritik an modernen Spielen verwickelt sind, und für ihre Kritik an den eigentlichen Spielern selbst, ist Waypoint oft an vorderster Front der "Kontroverse". Weiterlesen "Zwischen Punkten stecken bleiben: Wie der Wegpunkt in seiner eigenen Heuchelei verloren ging"

Kulturkonflikt: Wie Arkane zwischen zwei konkurrierenden Ideologien feststeckte

Beute

[Hinweis: Der folgende Artikel wurde mit der Zustimmung mehrerer Quellen in Arkane / Zenimax verfasst. Dies basiert auf bestätigte Zeugnisse über mehrere Wochen aus den Quellen gesammelt.]

Arkane Studios durchläuft eine Identitätskrise. Bekannt für Dishonored und weiterführende Beute, die Entwicklungsteams kämpfen nun darum, ein weiteres Spiel inmitten eines Konflikts zwischen zwei miteinander konkurrierenden Kulturen auszutragen. Die allgegenwärtige Unternehmenskultur von Zenimax und ein Rand verließen die intersektionale Ideologie, die sich unter dem Deckmantel der "sozialen Gerechtigkeit" durchsetzt. Weiterlesen "Kulturkampf: Wie Arkane zwischen zwei konkurrierenden Ideologien stecken blieb"

Far Cry 5 Bewertung

Far Cry 5 Bewertung

(Dies ist ein Gastbeitrag basierend auf einem Artikel, der ursprünglich auf erschien Medium)

Far Cry 5 ist ohne Zweifel der Spaß, den die Serie je gemacht hat. Von seinem lächerlich übertrieben emergenten Gameplay bis hin zu seinen witzigen Nebenquests Far Cry 5 ist eine Freude zu spielen. Selbst mit einer ungemütlichen und unterdurchschnittlichen Geschichte belastet, beweist die kürzliche Fortsetzung des Long-Running-Franchises, dass diese Serie immer noch glänzen kann. Weiterlesen "Far Cry 5 Review"

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