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2018/01

Pläne für ein NBA Jam-Remake sind im Gange

Zum 25th Jahrestag von NBA Stau Es gibt Pläne, das Spiel für die heutige Gaming-Generation neu zu gestalten. Die ursprüngliche Stimme des Spiels, Tim Kitzrow, sagt, er sei in Gesprächen mit Microsoft, um das Spiel zurückzubringen NBA Stau, obwohl Electronic Arts die Rechte besitzt.

In einem Interview mit EPSN, Kitzrow und einige andere, die mit dem allseits beliebten 16-Bit-Arcade-Basketballspiel zu tun haben, erklärten, wie viel das Spiel bedeutete und wie es Pläne gab, das Spiel für Heimkonsolen zurückzubringen.

Tim Kitzrow sagte gegenüber ESPN…

„Zu den Einzelheiten kann ich nichts sagen, aber ich kann Ihnen sagen, dass Bewegung in Arbeit ist, um es im 25. Jahr fertigzustellen. Deshalb hoffe ich, dass wir ein Remake bekommen, das dem Original gerecht wird.“

Eine interessante Kleinigkeit war, dass sie Michael Jordan nicht ins Spiel bringen konnten, weil er sein eigenes Abbild besaß, so dass die Spieler leider nicht in der Lage waren, den Größten aller Zeiten ins Spiel zu bringen NBA Stau Dienstplan.

Kitzrow arbeitet außerdem mit dem ursprünglichen Schöpfer des Spiels, Mark Turmell, zusammen, der auch dafür verantwortlich war, das Spiel 2010 wieder unter die EA-Lizenz zu bringen.

Laut Turmell glaubt er, dass noch mehr getan werden kann, und sagte gegenüber ESPN …

„Sie haben einen ziemlich guten Job gemacht. Aber es gibt noch so viel mehr, was getan werden kann. Es ist wirklich eine Art unerschlossene Kategorie, diese übertriebene NBA-Action mit der offiziellen Lizenz zu haben. Es ist eine großartige Marke.“

Man kann wirklich nicht genau sagen, wie das neue Spiel aussehen wird, aber Turmell und Kitzrow hoffen, dass der Neustart irgendwann in diesem Jahr stattfinden wird. Sie befinden sich derzeit in Gesprächen mit Microsoft über die Veröffentlichung des Titels, was bedeuten könnte, dass er am Ende exklusiv für PC und Xbox erscheint.

Dies ist definitiv die Ära der Remakes und Neustarts, daher wäre es nicht überraschend, dies zu sehen NBA Stau eine Rückkehr machen. Ob es tatsächlich in die heutige Gaming-Landschaft passen könnte, ohne durch Mikrotransaktionen und DLCs vergewaltigt zu werden, ist eine ganz andere Geschichte.

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