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1530140Cookie-CheckEin Wald voller Lügner, der alle verführt und niemanden verschont
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2018/05

Ein Wald voller Lügner, der alle verführt und niemanden verschont

Ich habe am längsten, eigentlich nur etwas mehr als einen Monat, darauf gewartet, es zur Sprache zu bringen Wald der Lügner.

Wirklich alles, was ich seiner damaligen Internetpräsenz entlocken konnte, war eine unglaublich beeindruckende Auswahl an vermeintlichen In-Game-Ansichten, etwas über eine oft illusorische Gameplay-Erzählung und eher eindrucksvolle Kunst.

Großartig, ja? Zum Glück, was für ein neu gestartetes Kickstarter Was die Kampagne an dieser Stelle getan hat, besteht darin, dem Vorschlag der Umeshu Lovers die Möglichkeit zu geben, sich zu artikulieren. Überwiegend aus dem Adventure-Genre, Wald der Lügner beschreibt sich selbst als viele kleine Ideen, die Ende an Ende stehen.

Der wahlbasierte Rahmen von Reigns, die wogende Ruhe von Hand des Schicksals, und das übermäßige Grübeln von Journey Dies seien nur einige der Einflüsse, die die von psychologischen Taktiken gesteuerte Mechanik prägen, heißt es.

Es gibt zahlreiche Wanderer, denen man begegnen, sich mit ihnen anfreunden, mit denen man sprechen und die man studieren kann, und jeder von ihnen weist eine bestimmte Reihe von Charakterfehlern/-merkmalen auf, mit denen Sie geschickt zu Ihrem Vorteil oder Ihrem Untergang spielen können.

Da das Überleben in einem Wald, der alle verlockt, aber niemanden verschont, hier das motivierende Thema ist, bestimmen die Entscheidungen, zu denen man greift, die Entdeckungen, die man macht, die Schlachten, denen man zum Opfer fällt, und die Konsequenzen, die sich daraus ergeben.

Zum Beispiel könnte ein erfahrener Jäger, den Sie Ihrem Rudel hinzufügen, ein heimlicher Kannibale sein, ich weiß nicht. Oder der Kräuterkundige, ein zwanghafter Pyromane. Auch der Grizzly, der Ihr Team erfolgreich verwundet, könnte die Begierde von Banditen und so weiter wecken.

Bei 75 verschiedenen Charaktermerkmalen, 15,000 Kombinationen und etwa 100 Ländern wird jedes Durchspielen zwangsläufig anders sein. Also ja, vom Konzept her klingt alles großartig, was die Frage aufwirft: Gibt es etwas, das man vorweisen kann?

Die in der Vorschau gezeigten Charakteraustausche deuten auf eine textbasierte/visuelle Romanbereitstellung all dessen an, ebenso wie das einzelne in Bearbeitung befindliche Projekt GIF einer Kampfsequenz. Zahlreiche Menschen, Tiere und Fabelwesen bewohnen das Land, heißt es dann, und der Tag-Nacht-Zyklus sorgt für noch nie dagewesenes.

Außerdem endet das Spiel, wenn fünf Spieler die Geheimnisse des Waldes preisgeben Wächter, Jeder von ihnen wird die Spieler irgendwann gegen Ende ihrer Reise mit einer Fülle verwirrender Rätsel begrüßen. Die Herausforderung besteht darin, diese Probleme gemeinsam mit Ihren zahlreichen Begleitern zu lösen. Wer wird nicht sehr entgegenkommend sein, wenn Sie die ganze Zeit über unhöflich zu ihnen gewesen sind, oder?

Wald der Lügner hofft, die Produktion für PC/Mac bis Ende 2019 abschließen zu können, wobei Konsolenveröffentlichungen eine Möglichkeit sind, die von Unterstützern abhängt. Mehr über Umeshus illustre Mitgliedergruppe .

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