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2021/10

Zobel | OneAngryGamer Ehrliche Bewertung

Der Name des Titelsables ist ein Mitglied der Ibexii, einer Wandergruppe. Ein Übergangsritus, der als The Gliding bekannt ist, wird von jedem Kind in Middens Alter verlangt, und Sable ist keine Ausnahme. Sable bekommt vor ihrer Abreise ein Hoverbike und einen Gleitstein, mit dem sie mit einer alten Energieblase fliegen kann.

Sable ist ein Spiel, bei dem es im Kern um Erkundung geht, und seine Mechanik und sein allgemeines Design spiegeln dies wider. Wenn Sie das Ibexii-Camp zum ersten Mal verlassen, können Sie auf Ihr Hoverbike steigen und in jede der vier Ecken von Sable fahren, die alle leicht zu erreichen sind.

Dies ist jedoch ein Open-World-Spiel in freier Form, das den typischen objektiven Rahmen des Genres ignoriert und einen zufälligeren Ansatz begünstigt. Mithilfe der Karte oder des Navigators können Sie mögliche interessante Orte markieren und auf dem Kompass, der Ihr Hoverbike umgibt, als Wegpunkte anzeigen lassen. Auf dem Weg zu Ihrem Ziel wird es immer andere Dinge zu sehen geben, wenn Sie den Horizont im Auge behalten, sei es eine Rauchwolke am Himmel, die auf Leben hinweist, oder das verkohlte Wrack eines alten Raumschiffs.

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Einige der Dinge, die Sie auf Ihrer Reise sehen werden, sind bröckelnde Tempel, die unter einem Sandmeer vergraben sind, ein Friedhof, der mit riesigen Tierknochen übersät ist, und ein eindringlicher Wald, der in Dunkelheit gehüllt ist. Tage und Nächte beeinflussen die Stimmung erheblich; während eines sengenden Nachmittags verblassen die lebendigen und warmen Farbtöne allmählich und werden durch die gedämpften Blau- und Orangetöne der Nacht ersetzt. Eine weitere Einflussquelle für Sable ist das Videospiel Breath of the Wild, das das Erkundungsthema des Spiels und die Art und Weise, wie Sie sich in der Landschaft bewegen, durchdringt.

Wenn die Kamera blockiert ist oder Sable mehr als einen Versuch benötigt, um eine Verbindung zu einer bestimmten Oberfläche herzustellen, kann das Plattforming etwas schwierig sein. Dennoch ist dieses Freiklettern größtenteils eine erfreuliche Herausforderung für ein Spiel ohne Kampf- oder Misserfolgssituationen. Sie müssen Strom umleiten, um Plattformen zu bauen, und massive Artefakte drehen, um versiegelte Gräber als Teil der Rätsel des Spiels zu öffnen. Wenn du am Ende des Coming-of-Age-Abenteuers von The Gliding zu deinem Stamm zurückkehrst, wirst du entdeckt haben, wer du sein willst. Eine Maske kann aus drei verschiedenen Abzeichen hergestellt werden, wenn Sie sie zu einem der rätselhaften Maskenwirker bringen.

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Sobald Sie mit einer dieser Masken zum Steinbock-Stamm zurückgekehrt sind, ist das Spiel vorbei, egal ob Sie nur eine oder das komplette Set erstellt haben. Während sich einige der Ziele an die bewährte Formel "x Menge von y erhalten" halten, macht der Prozess, diese Ressourcen zu erhalten, dieses Mal viel mehr Spaß, da das Spiel den Schwerpunkt auf Erkundungen legt. Auch wenn einige von Sables Abenteuern komplexer sind, verbindet sie doch ihre Tendenz, ineinander zu fließen. Wenn Sie geschickt werden, um drei Käfer in eine Stadt im Norden zu transportieren, könnten Sie bei Ihrer Ankunft in einen Fall von Identitätsdiebstahl verwickelt werden.

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Sables innere Stimme nimmt die Welt durch eine mitfühlende und detaillierte Linse wahr, die dem ständig Verhüllten Leben einhaucht und Gespräche warm und humorvoll macht. Eine ausgezeichnete Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, einen der Ibexii-Jugendlichen zu beruhigen, der befürchtet, dass Sie in die weite Welt verschwinden, oder sagen, dass Sie sich noch nie so zugänglich gefühlt haben, als wenn Sie einen anderen Entdecker treffen. Die meisten Beschwerden sind technologischer Natur oder haben mit der Benutzeroberfläche zu tun, z. B. die Unfähigkeit, Händler zu verfolgen.

Auch wenn Sie mit einem Schnellreisesystem mit einem Fingerdruck zwischen Städten hin- und herwechseln können, kann es mühsam sein, den richtigen Händler zu finden. Es gibt einen Hoffnungsschimmer, da der Entwickler des Spiels, Shed arbeitet, verspricht, dass in wenigen Wochen ein Fix veröffentlicht wird. Es ist möglich, sich das Fahrrad als Pferd im Kopf vorzustellen, aber anstatt sich dorthin zu teleportieren, wo Sie nicht hinschauen, muss es auf Sie zufahren. Mit einem Kompass ist es einfach zu lokalisieren, aber rauszugehen und das Fahrrad selbst zu holen, ist eine unnötige Belastung.

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Es ermöglicht Ihnen, mit Ihrem Tempo zu gehen und Dinge auf Ihre Weise zu tun, während gleichzeitig jedes Gefühl der Ziellosigkeit zerstreut wird. Wenn Sie auf Ihrem Hoverbike herumschweben, ohne ein bestimmtes Ziel vor Augen zu haben, führen Sie immer zu neuen Entdeckungen in Bezug auf Sehenswürdigkeiten, Geräusche und Gerüche. Die meisten Open-World-Designs konzentrieren sich darauf, Sie so schnell wie möglich an Ihr nächstes Ziel zu bringen, sodass es sich von anderen abhebt, selbst wenn Sie die atemberaubende Grafik des Spiels wegnehmen. Nachdenklich, beruhigend und akribisch sind nur einige der Eigenschaften von Sable, die ihre Aufmerksamkeit wert machen.

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