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2020/07

State of Decay 3 wird angekündigt

Vielleicht ist es ein bisschen flexibel, aber im Gegensatz zu anderen hat mir das Zombie-Genre wirklich Spaß gemacht. Als der erste State of Decay Als das Spiel veröffentlicht wurde, staunten die Leute über die vorhandenen Mechaniken und Systeme, aber für mich fühlte es sich einfach wie ein abgeschwächtes 3D-Rebuild an. Rebuild ist ein Flash-Spiel mit einem ähnlichen Konzept und einer wesentlich besseren Ausführung. Da dadurch keine künstliche Einschränkung durch die Einschränkung Ihrer Basisreichweite entsteht.

State of Decay 2 war eine deutliche Verbesserung, sowohl grafisch als auch vom Gameplay-Standpunkt aus. Viele der rauen Kanten des schlecht gealterten Originals wurden geglättet, um ein angenehmeres Erlebnis zu schaffen. Von der Handhabung der Fahrzeuge bis zur Erkundung wurde alles überarbeitet, und es wäre ein großartiges Spiel geworden, wenn nicht das Spawn-System des Spiels das gesamte Spielerlebnis ruiniert hätte.

Stellen Sie sich vor, Sie vernichten eine Horde Zeds und erledigen dabei mehrere besondere Freaks. Dann, am nächsten Tag, spawnt eine weitere Horde direkt vor unserer Basis, zwei weitere Molochs streifen umher und die Erkenntnis, dass man, egal wie viele von ihnen man niedermetzelt, es auch tun wird. Egal wie viele Horden vernichtet werden, Ihr Handeln wird keinen Einfluss auf den Zustand der Welt haben. Das hat getötet State of Decay 2 für mich, Aber State of Decay 3 scheint auf ein Überlebenserlebnis abzuzielen.

Weißt du was? Die symbolische weibliche schwarze Figur ist nicht einmal der schlechteste Aspekt dieses Trailers. So erschreckend das offensichtliche Anbieten auch ist, es wird dadurch aufgewogen, dass sie während der Apokalypse Kleidung trägt, die aussieht, als wäre sie frisch aus dem Kaufhaus. Worauf sich jedoch alle anderen Verkaufsstellen konzentrieren, ist die Hinzufügung zombifizierter Tiere.

Das ist kaum eine revolutionäre Ergänzung, aber wenn die Erfahrung überarbeitet wird, um eine geerdetere und lebendigere Welt zu schaffen, kann ihre Einbeziehung ziemlich erschreckend sein. Vor allem, wenn Lebensmittelmanagement zum Spiel hinzugefügt wird und diese Monster in der Lage sind, die lokale Ökologie zu dezimieren.

Ästhetisch wirkt der Trailer etwas emotionaler und steht in starkem Kontrast zu den eher cartoonhaften Stilen der Vorgängerspiele.

Es wäre zweifellos hilfreich, tatsächlich etwas über dieses Spiel zu wissen, außer dass es passiert, es sind Tugendsignale, und hey, wir bekommen zombifizierte Tiere. So wie Resident Evil 2 zurück auf der N64. Doch das ist das Ausmaß der Ankündigung.

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