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2020/06

Spider-Man: Miles Morales ist im Wesentlichen eine eigenständige Erweiterung … Vielleicht

Zu Recht ist es etwas überraschend, dass es bereits zu Kontroversen gekommen ist Spider-Man: Miles Morales da Sony offenbar mit sich selbst nicht einverstanden ist, was genau das Unternehmen herstellt. In einem Paywall-Telegraph-Artikel, transkribiert von Videospiel-Chronik. Simon Rutter, EVP Head of European Business, gibt zu Protokoll, dass es sich bei dem Spiel um eine erweiterte Version des Originaltitels handeln wird. Im Wesentlichen eine Erweiterung, die an ein Remaster angehängt ist.

„Gleich eher einer Erweiterung, die an eine aktualisierte Version des Originaltitels angehängt ist.“

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„Ich schätze, man könnte es eine Erweiterung und Verbesserung des Vorgängerspiels nennen.“

„Es gibt eine wesentliche Miles Morales-Komponente – das Erweiterungselement –, aber auch innerhalb des Spiels gab es große Verbesserungen am Spiel und an der Spiel-Engine, wobei offensichtlich einige der wichtigsten PlayStation 5-Technologien und -Funktionen zum Einsatz kamen.“

Später am Tag erklärten Insomniac selbst und Jason Schreier, dass das Spiel eine eigenständige Erweiterung mit ähnlichem Umfang sein würde Uncharted: Verlorenes Vermächtnis. Ein ironischer Vergleich, wenn man bedenkt, dass beide sich gesellschaftspolitischen Zielen verschrieben haben und Lost Legacy in den ersten fünf Wochen mit nur 48,000 digitalen Verkäufen kommerziell gescheitert ist, während es nur auf Platz 4 landeteth in seiner Einführungswoche in Japan. Vielleicht sollte Insomniac einen besseren Vergleich anstellen, um nicht die offensichtlichen Parallelen zwischen den beiden hervorzuheben.

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Die Gegenerzählung läuft im Wesentlichen darauf hinaus, dass die Mitarbeiter behaupten, ihr Chef liege im Hinblick auf den Umfang des betreffenden Projekts falsch. Angesichts der Tatsache, dass Simon Rutter der Leiter des europäischen Geschäfts ist, ist es zweifelhaft, dass er sich falsch ausgedrückt hat oder sich in irgendeiner Weise bei der Produktion seines Unternehmens geirrt hat. Es ist seine Aufgabe, zu wissen, was Spider-Man: Miles Morales ist ja schließlich.

Schreiers Quellen sind dieselben Mitarbeiter, die behaupten, ihr Chef liege falsch. Das ist keine Ergänzung zu einem Remake oder Upgrade Spider Man Spiel, dieses Spiel wird eine eigenständige Erweiterung sein, ähnlich wie Uncharted: Verlorenes Vermächtnis. Ein Spiel, das auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad zwischen 4 und 5 Stunden und auf dem Crushing-Schwierigkeitsgrad zwischen 10 und 11 Stunden dauerte. Mit 7 Stunden ist der Durchschnitt laut Wie lange zu schlagen.

Das ist keine inspirierende Länge für ein Spiel. Manche fragen sich vielleicht, warum Miles Morales sein eigenes Spiel in voller Länge oder zumindest das Sahnehäubchen auf einem Remaster nicht wert war Spider Man für die PS5. Immerhin hat Sony Ich bin voll und ganz der Materie des schwarzen Lebens verpflichtet. Nach ihrer eigenen Definition wäre dies nicht nur ein Widerspruch, sondern schlichter Rassismus und Diskriminierung gegenüber Schwarzen.

Das ist natürlich absurd, da die Länge eines Spiels nichts über die Position und Einstellung eines Unternehmens zur Rasse aussagt. Doch das ist der rationale Standard, nicht der Black Lives Matter-Standard, und wie Rules for Radicals treffend sagt, lässt man sie nach ihrem eigenen Standard leben. Es wird Spaß machen, zuzuschauen, wenn der Mob den inhärenten Widerspruch zwischen den Aussagen von Insomniac und Sony und ihren Handlungen erkennt. In der Zwischenzeit müssen wir abwarten, ob sich die Mitarbeiter oder der Chef über den Umfang des Spiels irren.

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