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2020/04

Gerüchtebeobachtung: Berichten zufolge hat die PS5 Probleme mit der Hardwareleistung

Es kursieren einige Berichte, dass die PlayStation 5 von Sony nicht für Optimierungen entwickelt wurde und in puncto Leistung der Xbox Series X um Längen hinterherhinkt. Das eigentliche Problem besteht darin, dass es Gerüchten zufolge keine Spiele auf der PS5 gibt, die es wert wären, vorgeführt zu werden, und dass man entweder die Veröffentlichung des Geräts um weitere sechs bis zwölf Monate verschieben muss oder Probleme mit der Überhitzung riskiert, wenn man es in dieser Weihnachtszeit auf den Markt bringt.

Es gab einen Beitrag zu dem Problem, der auf Twitter von Daniel Rubino von Windows Central geteilt wurde. Er bestätigte das, was in dem Beitrag erwähnt wurde, und behauptete, er habe ähnliche Beschwerden von Entwicklern über die Leistung der PS5 gehört.

Im relevanten Teil der Nachricht von Jeff Rickel heißt es:

„Finden Sie es nicht merkwürdig, dass sie trotz des Drucks seitens der MS die Hardware noch nicht wirklich gezeigt haben? Weil die Hardware mit alarmierender Geschwindigkeit ausfällt. Das System kann seine Uhren nicht aufrechterhalten. Der m.2 wird schnell heiß (mehr Durchsatz bedeutet mehr Stromverbrauch bedeutet mehr Wärme). Aber selbst ein PCIe 3.0 m.2 wurde im Setup heiß.

„Das zugrunde liegende Problem besteht darin, dass Sony nicht erkannt hat, dass der Formfaktor geändert werden muss, und jetzt befürchtet man, dass es komplett neu gestaltet werden muss und eher wie ein XSX-Tower aussieht, weil es so aussehen wird, als hätten sie gerade MS kopiert.“
„Finden Sie es nicht auch seltsam, dass sie einige Launch-Titel nicht wirklich zur Schau gestellt haben? Grund? Die Entwickler haben keine Ahnung, wofür sie optimieren sollen, weil Sony noch keine Ahnung hat, was die PS5 bei gleichbleibender Leistung liefern wird, und sie nicht mit Aufnahmen von Entwicklungssystemen prahlen wollen, die nicht mit dem übereinstimmen, was eine Produktionskonsole liefern würde.“ […] [sic]

In dem Beitrag heißt es weiter, was wir bereits wissen: dass Sony sich so lange auf seinen Lorbeeren als Marktführer ausgeruht hat, ähnlich wie sie während der PS2-Ära selbstgefällig geworden sind, als sie sich auf den Einstieg in die siebte Generation mit der PS3 vorbereiteten , wo sie sowohl von Nintendo als auch von Microsoft königlich besiegt wurden.

Rickel gibt an, dass die Xbox Series X derzeit auf die richtige Art und Weise rockt und rollt. Aus Hardware-Sicht haben Rickel und Rubino gesagt, was viele von uns bereits wissen: Mirocrosoft hat es geschafft, die Hardware für die Xbox Series X auf den Punkt zu bringen.

Das größte Problem, mit dem Microsoft konfrontiert ist, besteht darin, dass sie außer möglicherweise keine nennenswerte Software haben Halo: Unendlich, aber wenn man bedenkt, dass sie sich so sehr darauf konzentriert haben, vielfältige Mitarbeiter zu gewinnen, bedeutet das sofort, dass die Qualität der Spiele schlechter sein wird als alles, was Sony oder Nintendo entwickeln.

Sony wird jedoch nicht nur von der Zensurpolitik in den Bann gezogen, sondern es gibt auch angebliche Hardwareprobleme, die sie möglicherweise behindern.

Es lässt sich nicht sagen, ob die Gerüchte wahr sind, aber wenn sie wahr sind, dann würde das absolut erklären, warum wir keine Spiele für die PS5 gesehen haben und warum Sony sich von der E3 zurückgezogen hat, wie ein innerstädtischer Vater aus der Zahlung von Unterhaltszahlungen für seine Kinder aussteigt.

(Danke für den Hinweis, Kevin)

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