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2020/03

Microsoft und das Xbox-Team bieten einen genaueren Blick auf die Spezifikationen der Xbox Series X

Anfang dieses Jahres, Ende Februar, haben wir die Spezifikationen der Xbox Series X vorgestellt. Allerdings wollten Microsoft und das Xbox-Team Spielern und Fans gleichermaßen einen noch tieferen Einblick in die kommende Next-Gen-Konsole bieten, was bedeutet, dass mehrere Videos und ein Blog-Beitrag online sind, die es Neugierigen ermöglichen, einen Blick auf die einzelnen Teile zu werfen, die sie antreiben Serie X.

Wenn Sie sich noch einmal darüber informieren möchten, was die Serie X zu bieten hat, Sie können den angegebenen Link aufrufen Dies deckt die GPU, CPU und andere Spezifikationen des Systems ab.

Falls Sie keine Lust haben, sich eine lange Liste durchzulesen, finden Sie hier die neue offizielle Tabelle mit freundlicher Genehmigung von News.xbox.com Wir zeigen Ihnen die Spezifikationen der Serie X:

  • CPU: 8x Kerne bei 3.8 GHz (3.66 GHz mit SMT) Benutzerdefinierte Zen 2-CPU
  • GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs bei 1.825 GHz Benutzerdefinierte RDNA 2 GPU
  • Die Größe: 360.45 mm²
  • Prozess: 7 nm verbessert
  • Memory: 16 GB GDDR6 mit 320-MB-Bus
  • Speicherbandbreite: 10 GB bei 560 GB/s, 6 GB bei 336 GB/s
  • Interner Speicher: 1 TB benutzerdefinierte NVME-SSD
  • E / A-Durchsatz: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (komprimiert, mit benutzerdefiniertem Hardware-Dekomprimierungsblock)
  • Erweiterbarer Speicher: 1 TB Erweiterungskarte (entspricht genau dem internen Speicher)
  • Externer Speicher: Unterstützung für externe USB 3.2-Festplatten
  • Optisches Laufwerk: 4K UHD Blu-Ray-Laufwerk
  • Leistungs Ziel: 4K bei 60 FPS, bis zu 120 FPS

Darüber hinaus beleuchtet der Blog-Beitrag auch die „Ladezeit-Technologie“ der Series X. Obwohl das folgende Gameplay nicht für die kommende Konsole optimiert ist, behauptet der Blogbeitrag, dass Spieler durch die „Velocity Engine Architecture“ weniger Ausfallzeiten und mehr Zeit zum Spielen haben werden:

Das zweite Video zum offiziellen Xbox YouTube-Kanal Hier erhalten Sie einen kleinen Einblick in die Funktion „Quick Resume“. Quick Resume basiert ebenfalls auf der „Velocity Engine-Architektur“ und ermöglicht es Spielern, aus einem angehaltenen Zustand „nahtlos zwischen mehreren Titeln zu wechseln“, ohne lange Ladebildschirme abwarten zu müssen:

Egal, ob Sie ein Fan von sind oder nicht digital Foundry Es liegt an Ihnen, aber Microsoft hat zwei Mitglieder des Teams eingeladen, vor Ort in den USA zu fotografieren und die Serie

Und das letzte Video von Digital Foundry deckt die Spezifikationen der Series X von oben bis unten ab. Mit anderen Worten, weitere Informationen zur kommenden Einheit:

Schließlich wird die Series

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