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1557750Cookie-CheckDer Produzent des Final Fantasy 7-Remakes bestätigt, dass das Spiel nicht für Originalpublikum geeignet ist
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2020/03

Der Produzent des Final Fantasy 7-Remakes bestätigt, dass das Spiel nicht für Originalpublikum geeignet ist

Einer der verwirrendsten Trends in der Spieleentwicklung der letzten Jahre war, dass Unternehmen Remakes an Studios abgeben, die ganz offensichtlich keine Remakes machen wollen. Sicherlich macht es Sinn, dass Entwickler nicht zwei bis drei Jahre ihres Lebens damit verbringen möchten, das Leidenschaftsprojekt eines anderen zu aktualisieren, aber manchmal ist das die Aufgabe, die einem gegeben wird. Der gesunde Menschenverstand gerät dabei ins Wanken, wenn das Studio beschließt, „das Erlebnis zu modernisieren“, „neu zu erfinden“ oder – wie jedermann es nennt – „das Erlebnis zu modernisieren“ und dies dann auch tun darf.

Das gelingt fast nie wirklich, aber hier finden wir das Final Fantasy 7 Remake. Eine unbestreitbare Tatsache, wie der Hauptproduzent Yoshinori Kitase bestätigt hat Gamespot in einem Interview, dass das Spiel nicht für Originalpublikum, sondern für ein mythisches „jüngeres Publikum“ entwickelt wird.

„Aber wenn wir es einfach zu einem 100-prozentigen, eins-zu-eins-Remake des Originalspiels machen würden, würden wir einfach der Geschichte genau so folgen, wie sie war, und nichts ändern … Ich denke, die Leute würden es mögen, aber es wäre einfach …“ Oh ja, ich erinnere mich daran. Das war großartig, wie nostalgisch, und das ist alles, was man bekommt.“

 

„Wir müssen die Erwartungen der Menschen erfüllen und ihnen das geben, was sie sehen wollen … Aber wir müssen darüber hinausgehen und ihre Erwartungen wirklich übertreffen und ihnen auch neue Überraschungen bereiten.“ Wir mussten also sehr darauf achten und sehr vorsichtig sein … es blieb nicht bei „Ja, das war ein tolles Spiel, daran erinnere ich mich.“ Wir mussten noch weiter gehen und ein neues Erlebnis bieten .“

 

„Der sich ändernde Geschmack der Fangemeinde der gesamten Final Fantasy-Reihe. Wir haben mittlerweile viele jüngere Spieler und sie mögen diesen sehr instinktiven Action-Game-Steuerungsstil. Es gibt eine ganz neue Generation, die Final Fantasy VII wahrscheinlich noch nie gespielt hat, und der Schwerpunkt auf der Verfeinerung der schweren Action liegt darin, das neue, jüngere Publikum anzusprechen, „das damit vertraut ist und das erwartet“.

Eine Entscheidung, die Square Enix wahrscheinlich schwer treffen wird, da der Hype-Zug offenbar nach der Veröffentlichung der Demo, die praktisch niemandem gefiel, entgleist ist. Die Kämpfer für soziale Gerechtigkeit, auch bekannt als dieses jüngere Publikum, hassten die Erfahrung, da sie das Spiel als zu schwierig empfanden. Echte Spieler berichteten – nachdem sie Journalisten als Hacker bezeichnet hatten –, dass das Spiel tatsächlich so dumm und einfach sei, dass es langweilig sei, während es insgesamt einfach keinen Spaß mache.

Es war ziemlich amüsant zu sehen, wie die Fans zunächst versuchten, das Spiel zu verteidigen, bevor sie so taten, als wären sie von Anfang an nie dabei gewesen, nachdem der Zeitgeist entschieden hatte, dass es schlecht war. Angesichts der Tatsache, dass das Spiel episodisch ist, sollten sich die Anwender Sorgen darüber machen, dass Square den Erweiterungsplänen den Stecker zieht, ähnlich wie sie es bereits getan haben Final Fantasy 15. Ein guter Grund, warum jeder, auch wenn er sich für das Spiel interessiert, einfach auf die Veröffentlichung aller Episoden mit allen Patches und dem reibungslosesten Spielerlebnis warten sollte.

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