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1557810Cookie-CheckBei Wonderful 101 Kickstarter ging es darum, das Interesse zu messen und nicht darum, ein Projekt zu finanzieren, sagt Inaba
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2020/03

Bei Wonderful 101 Kickstarter ging es darum, das Interesse zu messen und nicht darum, ein Projekt zu finanzieren, sagt Inaba

PlatinumGames hat zugegeben, dass der Kickstarter für die Remastered Edition von Wundervolles 101 für Heimkonsolen hatte nichts mit der tatsächlichen Finanzierung zu tun. Es ging ausschließlich darum, das Interesse an der Immobilie abzuschätzen.

Nintendo Leben Ich habe die Nachricht aus einem Interview mitgenommen Gematsu hatte mit dem Präsidenten von PlatinumGames, Atsushi Inaba, wo er ihnen erzählte ...

„Nun, der eigentliche Grund, warum wir uns für eine Kickstarter-Kampagne entschieden haben, war überhaupt nicht die Finanzierung, es ging vielmehr darum, das Interesse an The Wonderful 101 abzuschätzen. Das ist ein Spiel, das wir uns schon immer einmal noch einmal anschauen wollten, dachten wir uns Es wäre eine gute Gelegenheit, die Fans zusammenzubringen – zu vereinen – und das Interesse abzuschätzen. Und im Wesentlichen, um das Spiel zu veröffentlichen. Es ging also überhaupt nicht um die Höhe der Finanzierung, sondern um die Selbstveröffentlichung, das Zusammenbringen von Fans und die Neuauflage von The Wonderful 101.“

Ganz natürlich würde dies dazu führen, dass sich die Leute fragen: „Was zum Teufel war denn der Sinn des Kickstarters?“

Laut Inaba sind die 2 Millionen Dollar – ja die 2 Millionen Dollar – die sie über das gesammelt haben Kickstarter-Kampagne für The Wonderful 101: Remastered werden zur Herstellung der physischen Backer-Produkte und zusätzlicher Inhalte verwendet, die dem Spiel hinzugefügt werden sollen.

Inaba erzählte Gematsu…

„Zuallererst fließt das Geld in die Produktion aller Waren – ich weiß nicht, ob Sie alle Stufen und ihre Belohnungen gesehen haben, aber die Produktion kostet Geld. Der Rest des Geldes fließt in die zusätzlichen Inhalte, die dem Spiel hinzugefügt werden. Das alles kostet Geld und es erfordert Zeit und Arbeit, das Spiel auf die zusätzlichen Plattformen zu portieren. Ich möchte klarstellen, dass wir die Kampagne nicht durchgeführt haben, um „Geld zu bekommen“ oder ähnliches – das war nicht der Sinn der Sache. Das Hauptziel bestand darin, die Fans zusammenzubringen, das Interesse abzuschätzen und einen guten Weg zu finden, das Spiel noch einmal zu überdenken und zu veröffentlichen.“

So dort haben Sie es.

Sie brauchten eigentlich nicht das Geld, um das Spiel zu portieren, und das würde trotzdem passieren.

Einige Leute versuchen bereits in den sozialen Medien, das Crowdfunding zu verteidigen und behaupten, dass dies bereits in den FAQ geklärt wurde.

Das ist unwahr.

Wenn Sie auf die Schaltfläche FAQ und markieren Sie die erste Frage: „Warum The Wonderful 101 zu Kickstarter bringen?“ Es wird nichts davon erwähnt, dass es darum geht, „das Interesse zu messen“. Tatsächlich heißt es …

„Obwohl PlatinumGames im Laufe der Jahre dank der Spieler und unserer Fans wachsen konnte, konnten wir unseren langjährigen Traum, unsere eigenen IPs selbst zu veröffentlichen, immer noch nicht vollständig verwirklichen. Mit Ihrer Unterstützung hoffen wir, The Wonderful 101 nicht nur einem breiteren Publikum auf verschiedenen Plattformen zugänglich zu machen, sondern auch einige Inhalte hinzuzufügen, die das Erlebnis noch weiter verbessern! Diese Kampagne ist Ihre Chance, uns zu befähigen, uns selbst zu veröffentlichen und unser Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.“

Im Grunde wurden die Spieler also auf die Schliche gebracht.

Das kommt auch danach PlatinumGames hat sich mit Tencent zusammengetan und gab bekannt, dass sie Pläne haben, Live-Dienste anzubieten.

Da kommt mir etwas über einen Narren und sein Geld in den Sinn.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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