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2020/02

System Shock 3-Team arbeitet laut Entwickler nicht mehr am Spiel

Ein Entwickler, der Teil des Teams war, an dem gearbeitet wurde System Shock 3 hat sich gemeldet, um Klarheit darüber zu schaffen, wer an dem Spiel arbeitet und wer nicht. Er postet auf RPG Codex unter dem Namen Kin Corn Karn und teilte der Community mit, dass das Team, das an dem Spiel arbeitet, nicht mehr mit der Arbeit am Spiel beschäftigt ist.

DSO Gaming Ich habe die Neuigkeiten ab dem Beitrag aufgegriffen Rollenspiel-Codex, das von Karn am 31. Januar 2020 erstellt wurde.

In dem Beitrag antwortete Karn auf Fragen der Benutzer System Shock 3, von denen viele glaubten, es sei zu Vaporware geworden. Im ersten Beitrag erklärte Karn…

„Der einzige Grund, warum ich poste, ist, dass ich so viel Verwirrung über den Zustand des Unternehmens und des Projekts gesehen habe, dass ich dachte, einige Informationen aus erster Hand wären willkommen. Ich habe nie behauptet, dass wir zur Hälfte fertig sind. Kernsysteme sind eine großartige Grundlage für ein Spiel, aber der größte Teil der Arbeit besteht aus der Inhaltsentwicklung, bei der wir entscheidend im Rückstand waren, sowohl was die realen Assets als auch die Tool-Unterstützung für eine effiziente Pipeline betrifft.

 

„War das Scheitern des Projekts richtig? Es ist schwer zu sagen. Wenn Starbreeze nicht in die Krise geraten wäre, hätten wir meiner Meinung nach etwas Interessantes mit frischem und innovativem Gameplay abgeliefert, aber ein viel kleineres Spiel, als die Leute erwartet hatten und das für eine Fortsetzung einer so beliebten Franchise unweigerlich enttäuschend wäre.

 

„Diese hohen Erwartungen führten zu vielen teuren Experimenten. Wir waren ein kleines Team und wussten, dass wir hinsichtlich Produktionsqualität und Umfang nicht mit aktuellen immersiven Sims mithalten konnten, also mussten wir kreativ, clever und schräg sein. Und wir waren auf dem Weg, etwas Einzigartiges und möglicherweise Lustiges zu schaffen, aber wahrscheinlich nicht das, wonach das Publikum hungrig war.“

Weiter unten fragte jemand, was aus dem Team geworden sei oder ob überhaupt noch jemand daran arbeite System Shock 3.

Aber Karn macht deutlich, dass das Team, das früher an dem Spiel gearbeitet hat, nicht mehr damit beschäftigt ist, an dem Spiel zu arbeiten …

„Ich weiß eigentlich nicht, was los ist, aber das Team ist dort nicht mehr beschäftigt.“

Jetzt ist es wichtig, das, was er sagt, nicht zu nehmen und daraus alle möglichen anderen Schlussfolgerungen zu ziehen. Auch wenn das Team möglicherweise nicht „dort“ eingesetzt wird, heißt das nicht, dass das Spiel völlig tot ist. Einige andere arbeiten möglicherweise noch daran oder es könnte an ein anderes Studio vergeben werden.

Möglicherweise laufen derzeit Verhandlungen darüber, die Entwicklung abzuschließen oder das Projekt an ein anderes Studio zu übergeben.

Und ja, alternativ könnte die Mannschaft weg sein und das Spiel könnte tot sein.

Das letzte, was wir davon hörten, war Warren Spector, der sagte, dass sie auf Qualität im AAA-Stil drängten, aber zu einem AA-Preis. Das war wieder drin Oktober 2019.

Basierend auf dem, was Karn sagt, scheint es nicht so, als ob die Dinge besonders gut laufen würden, nachdem Otherside Entertainment die Veröffentlichungsrechte von Starbreeze Studios zurückerlangt hat Februar von 2018.

Wir haben seit Ende 2019 keine offiziellen Updates zum Spiel mehr erhalten, also werden wir sehen, ob sie auf die Aussagen von Karn eingehen oder ob das Projekt einfach stillschweigend aus dem Blickfeld verschwindet.

(Danke für den News-Tipp Guardian EvaUnit02)

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