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2020/02

Gran Turismo-Produzent Kazunori Yamauchi möchte Spiele mit 120–240 FPS ausliefern

Viele Konsolenspiele laufen mit 30 Bildern pro Sekunde und können je nach Titel, den Sie spielen, unter 25 Bilder pro Sekunde fallen. Einige Titel auf der Xbox One Gran Turismo Produzent Kazunori Yamauchi ist nicht bestrebt, den Konsolenstandard von 30 Bildern pro Sekunde beizubehalten, und es geht ihm mehr darum, Frames mit 120 bis 240 Bildern pro Sekunde beizubehalten.

Leute, die sich mit PCs auskennen, werden wissen, dass dieser Markt die 30fps schon seit einiger Zeit hinter sich gelassen hat. Konsolen der aktuellen Generation kommen jedoch normalerweise mit 30 oder 60 Bildern pro Sekunde auf den Markt – und dabei ist die Frame-Instabilität noch nicht mitgerechnet.

Nichtsdestotrotz ist der neue Konsolen-Pitch, den Sie wahrscheinlich auf der E3 oder der Gamescom hören werden, „4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde“, aber es sieht so aus, als ob Yamauchi, CEO von Polyphony Digital und Gran Turismo-Produzent, sich keine Sorgen um die Auflösung macht, solange es um die Spiele geht, die er unterstützt läuft bei höheren und stabilen Rahmen.

Wir wissen das dank der Website gamingbolt.com, in dem die Website über Yamauchi berichtet und sagt, dass die 4K-Auflösung ausreicht, es aber Raum für Verbesserungen beim Bildratenspektrum gibt.

Vor diesem Hintergrund können Sie im Folgenden nachlesen, was Yamauchis Interesse an der Auflösung und dem Erreichen einer „besseren“ räumlichen Auflösung geweckt hat:

„Statt der räumlichen Auflösung, von der Sie sprechen, interessieren mich mehr die Fortschritte, die wir in Bezug auf die Zeitauflösung machen können. Was die Bilder pro Sekunde angeht, bin ich eher daran interessiert, sie auf 60 FPS oder sogar 120 FPS zu erhöhen, als bei 240 FPS zu bleiben. Ich denke, das wird das Erlebnis von nun an verändern.“

Mit anderen Worten: Wenn im vierten Quartal 5 Konsolen der nächsten Generation auf den Markt kommen, bei denen es sich um die PS4 und die Xbox Series Gran Turismo Laut Yamauchi bietet das Spiel Frames von mehr als 60 fps.

Glaubst du vor diesem Hintergrund, dass wir in der nächsten Generation höhere Bildwiederholraten in einem stabilen Tempo sehen werden, oder denkst du, dass Yamauchi nur seinen Mund aufreißt?

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