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2020/01

Ragnarok erwirbt Rune 2-Assets und Quellcode

Bereits im Dezember haben wir über den Rechtsstreit berichtet, den Ragnarok LLC dagegen eingereicht hat Menschliche Hauptstudios nachdem dieser sich geweigert hatte, Vermögenswerte und Quellcode herauszugeben, für deren Produktion er bezahlt wurde Rune 2 Nach einer Übernahme hielten sie es vor all ihren Geschäftspartnern geheim, bis sie es gemeinsam mit uns anderen herausfanden.

Wie es bei Gerichtsverfahren üblich ist, herrschte nach der Ankündigung der Klage langes Schweigen, während die Angelegenheit durch die Gerichte ging. Von beiden Parteien wurde praktisch nichts preisgegeben, was zwischen damals und heute passiert ist, aber Ragnarok hat ein Update dazu bereitgestellt offiziellen Website dass die von ihnen bezahlten Materialien ihnen ausgehändigt wurden.

Hallo allerseits. Ich habe heute großartige Neuigkeiten zu verkünden.

Ende letzter Woche erhielten wir eine Festplatte mit den RUNE II-Assets und dem Quellcode. Wir haben Ingenieure beauftragt, die Vollständigkeit der Materialien zu überprüfen und sicherzustellen, dass auf der Festplatte alle RUNE II-Dateien vorhanden sind.

 

Derzeit haben wir eine Build-, Test- und Staging-Umgebung eingerichtet. Sobald wir bestätigt haben, dass wir in der Lage sind, einen vollständigen Build der aktuellen Version von RUNE II (.12L) zu erstellen, werden wir mit der Arbeit an einem Patch beginnen, um die wichtigsten gemeldeten kritischen Probleme, Fehler und Optimierungen zu beheben in den letzten anderthalb Monaten. Wie immer vielen Dank, dass Sie uns treu bleiben und Fans von RUNE II sind.

 

Frohe Feiertage von mir und dem Team!

Angesichts der Tatsache, dass Bethsedas Ruf durch ein schreckliches Jahr getrübt wurde und die meisten ihrer Tochtergesellschaften leistungsschwache oder sogar erfolglose Titel lieferten, ist es erstaunlich, dass das Unternehmen zulässt, dass seine neue Akquisition seinen Ruf von vornherein zerstört. Dies ist nur ein weiterer Hinweis auf ein völliges Managementversagen sowohl bei Zenimax als auch bei Bethesda. Ein Problem, das das Unternehmen seit mehreren Jahren beschäftigt.

Hoffentlich ist dies kein Hinweis auf die Qualität des Produkts, das Roundhouse Studios herausbringen wird, aber es erweckt nicht viel Zuversicht, dass sie derjenige sein werden, der den Kurs korrigiert.

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