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2020/01

Hideo Kojima will ein „großes Spiel“ machen; Episodische und rein digitale Titel sind nicht ausgeschlossen

Hideo Kojima möchte mehrere Spiele statt nur eines auf die Beine stellen. Bei vielen Gelegenheiten haben wir darüber berichtet, dass Kojima Productions mit der Arbeit an der Konzeption eines neuen Projekts begonnen hat. Nun, einem neuen Bericht zufolge wollen Kojima und sein Team viele Arbeitstitel entwickeln, die aus einem „großen Spiel“ und episodischen und rein digitalen Titeln bestehen.

Egal, ob Sie ein Fan von Kojimas Arbeit sind oder nicht, es sieht so aus, als ob noch mehr Dinge von seinem Team auf Sie zukommen.

Mit unserer dualshockers.comerfahren wir, dass die Ausgabe des Famitsu-Magazins vom 6. Februar 2020 (heute erscheint) einen 30-seitigen Beitrag über Kojima Productions zum 4. Jubiläum des Studios enthält.

Das Famitsu-Magazin enthält zufällig ein fünfseitiges Interview mit Kojima und Yoji Shinkawa. Das Interview berührt jedoch viele Dinge, etwa welche Spiele die Leute von Kojima Productions erwarten können.

Hier ist ein Auszug aus dem Interview über die Art von Spielen, die das Studio in absehbarer Zukunft ausliefern will:

„Kojima gab an, dass Kojima Productions plant, an mehreren Spielprojekten zu arbeiten, von denen eines ein „großes“ Spiel sein würde. Kojima möchte jedoch auch kleinere Spiele ausprobieren, etwa episodische Spiele und reine digitale Spiele. Er ist sich nicht sicher, ob er das schaffen wird, aber er hofft, dass er kleinere Spiele entwickeln und veröffentlichen kann, während er weiter an einem größeren Spielprojekt arbeitet.

 

Abschließend beendete Kojima das Interview mit der Wiederholung dessen, was er immer sagt: wie sich Spiele und Filme verändern und verschmelzen werden. Er erwähnte, dass viele der über 40-jährigen Filmregisseure mit der Art und Weise des Geschichtenerzählens von Spielen aufgewachsen sind.“

Zusammenfassend kann man davon ausgehen, dass in den nächsten drei Jahren ein großes Spiel von Kojima Productions herauskommt, aber während dieser „Blockbuster“ Gestalt annimmt, hofft Kojima, dass das Team zwischendurch rein digitale und kleinere episodische Titel herausbringen kann.

Schließlich plant Kojima Productions weiter Filme machen neben Videospielen auch, was wie ein Rezept für eine Dose Würmer erscheint.

Wie auch immer, Sie können den vollständigen Bericht über das Interview zwischen Kojima und Famitsu lesen, indem Sie auf klicken dualshockers.com.

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