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2020/01

Das Final Fantasy VII Remake-Video umfasst Demoinhalte, Filmsequenzen und Kampfsteuerung

Die Demo von Square Enix für Final Fantasy VII Remake geschafft, früher als beabsichtigt auslaufen, und einige Spieler haben bereits damit begonnen, Videos vom Durchspielen der Demo hochzuladen. Es bietet Ihnen die Möglichkeit, das Steuerungslayout und die Schwierigkeitseinstellung zu ändern.

Das Video wurde von YouTuber hochgeladen PS5 Intel, aber es ist wirklich nicht abzusehen, wie lange es so bleiben wird, bis Square Enix zuschlägt wie ein mormonischer Vater mit Gürtel, als er herausfindet, dass seine 15-jährige Tochter bei einem interrassischen Rendezvous ihre Jungfräulichkeit aufgegeben hat.

Das Video beginnt mit einer sehr langen Zwischensequenz, die mit Aerith beginnt, und dann beginnt die Intro-Sequenz, bevor es in das eigentliche Spiel übergeht, in dem Cloud und die Rebellen einige Zugwächter von Midgar angreifen.

Sie können es unten sehen.

How To Play

Die Demo beginnt buchstäblich zu Beginn des Spiels und führt Sie währenddessen in das Tutorial ein Kapitel 1: Die Zerstörung des Mako-Reaktors 1.

Die Kampfmechanik ist sehr ähnlich Final Fantasy XVWenn es Ihnen also gefallen hat, werden Sie sich wie zu Hause fühlen. Wenn Sie es gehasst haben, werden Sie wahrscheinlich den Rest des Spiels nicht mehr spielen wollen.

Der allgemeine Kern der Steuerung besteht darin, dass Square grundlegende Angriffe ausführen soll. Solange Sie schnell auf Square tippen, führen die Charaktere grundsätzlich einen Combo-Angriff aus.

Sie können in den Punisher-Modus wechseln, indem Sie auf dem DualShock 4 der PS4 auf „Dreieck“ tippen.

Nicht unähnlich Nier: Automata, kannst du Angriffen sowohl ausweichen als auch blocken. Sie können den rechten Stoßfänger gedrückt halten, um eingehende Angriffe abzuwehren, oder auf „Kreis“ tippen, um den Angriffen auszuweichen.

Manche Leute fragen sich vielleicht: „Warum sollte ich Zeit mit Bewachen verschwenden, wenn ich einfach ausweichen kann?“ Nun, Jüngling, der Zweck des Bewachens statt des Ausweichens besteht darin, dass ein erfolgreiches Bewachen dazu führt, dass sich die ATB-Anzeige schneller auflädt.

Final Fantasy VII Remake – Jessie und Cloud

Sie können auch eine präzise Verteidigung durchführen, indem Sie den rechten Daumen drücken, um ein feindliches Ziel zu erfassen und dann einen eingehenden Angriff genau dann gekonnt abzuwehren, wenn dieser zuschlägt.

Das sind die Grundlagen des Kampfes.

Wenn Sie mit der Spielwelt interagieren möchten, tippen Sie einfach auf „Dreieck“ auf dem DualShock 4. Damit können Sie sowohl mit NPCs sprechen als auch Truhen öffnen. Alternativ müssen Sie bei einigen Truhen Triangle gedrückt halten, um darauf zuzugreifen.

Alternativ können Gegenstandskisten mit dem Shinra-Logo ganz einfach durch Antippen von „Quadrat“ zerschlagen werden.

Die Modellbauer haben mit Biggs und Jessie wirklich gute Arbeit geleistet. Sie sehen aus, als hätten sie Hauptcharaktere in ihrem eigenen Spiel sein können.

Allerdings mag ich den englischen Synchronsprecher von Biggs überhaupt nicht. Der Typ, der ihn spielt, passt überhaupt nicht zu seinem Aussehen.

Final Fantasy VII Remake – Biggs

Später in der Demo wird enthüllt, dass jeder spielbare Charakter im Spiel über eine eigene einzigartige Fähigkeit verfügt, die durch Tippen auf „Dreieck“ aktiviert werden kann.

Dies kommt etwa in der Mitte der Demo zum Tragen, wenn Barrett der Gruppe beitritt und Sie zwischen ihm und Cloud wechseln können.

Das Tastenlayout bleibt gleich, aber die Angriffe ändern sich. Barrett kann Fernangriffe ausführen, indem er entweder auf „Quadrat“ tippt oder die Taste gedrückt hält, um ein anhaltendes automatisches Feuerfeuer auszulösen.

Der Sinn darin, Spieler zum Wechseln zwischen Cloud und seinen Verbündeten zu zwingen, liegt darin, dass bestimmte Teamkollegen über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die es ihnen ermöglichen, Feinden Schaden zuzufügen, den Cloud nicht kann.

Im Fall von Barrett kann er Feinde erreichen, die an Orten versteckt sind, die Clouds Schwert nicht erreichen kann.

Final Fantasy VII Remake – Barrett

Später in der Demo sehen wir, wie Barrett und Cloud gegen den Scorpion Sentinel antreten. Sie führen die Deckungsmechanik ein, bei der die Spieler hinter einigen Trümmern ausweichen müssen, um nicht gemeistert zu werden.

Sie können auch magische Angriffe einsetzen und auf die verschiedenen Körperteile zielen.

Bei hektischeren Schlachten ist viel Mikromanagement in Echtzeit erforderlich.

Das Einzige, was jedoch am meisten auffiel, war, wie sehr Barrett sich weigerte, während des Kampfes den Mund zu halten.

Nachdem der Skorpion-Boss besiegt wurde, läuft ein Timer-Countdown, bei dem Cloud und der Rest von Avalanche vor Ablauf der Zeit aus der Anlage fliehen müssen. Obwohl 30 Minuten viel Zeit zu sein scheinen, bewegt sich Cloud ziemlich langsam und muss unterwegs auch gegen Feinde kämpfen.

Nachdem er fast 10 Minuten damit verbracht hat, die Einrichtung zu verlassen, wird ein Film abgespielt und die Demo endet.

Wenn man bedenkt, wie schwerfällig die Demo war, ist es leicht vorstellbar, dass die gesamte Folge extrem langatmig und unnötig in die Länge gezogen werden könnte.

Sie können suchen nach Final Fantasy VII Remake erscheint ab dem 4. März 3 für die PS2020.

(Danke für den Newstipp Wondy Bergers)

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