Wie war der Artikel?

1569050Cookie-CheckDie Präsenz traditioneller E3-Medien und die Indie-Berichterstattung sind rückläufig, heißt es in einem Bericht
Events
2019/12

Die Präsenz traditioneller E3-Medien und die Indie-Berichterstattung sind rückläufig, heißt es in einem Bericht

Ein neuer Bericht von Evolve PR heißt E3 2019 Medienstudie hat ergeben, dass die Medienpräsenz bei der Veranstaltung nachgelassen hat und sogar noch mehr, dass die Berichterstattung, die sie produziert haben, erheblich zurückgegangen ist.

GamesIndustry.biz hat einige relevante Teile aus dem Evolve-PR-Bericht herausgegriffen und zeigt, dass die große Medienpräsenz und Berichterstattung über Nicht-AAA-Titel bei der jährlichen E3-Veranstaltung in Los Angeles, Kalifornien, von Jahr zu Jahr abnimmt.

Evolve befragte 10 % der traditionellen Medien und 10 % der New-Gen-Influencer (wie Streamer und Produzenten von Videoinhalten), um zu beurteilen, worüber und wie sie bei jedem E3-Event berichteten. Sie testen die Änderungen seit 2016 und es sieht nicht gerade gut aus. Wie GamesIndustry.biz feststellte, ist die Medienpräsenz im Laufe der Jahre stetig zurückgegangen:

2016 hatten 2492 Medienteilnehmer
2017 hatten 3000 Medienteilnehmer
2018 hatten 1831 Medienteilnehmer
2019 hatten 2024 Medienteilnehmer

Matt Broitman, Evolves Kundenbetreuungs- und Forschungskoordinator, stellte in dem Bericht die Hypothese auf, warum der Rückgang stattfindet, und schrieb…

„Es gibt eine Reihe von Faktoren, die zu diesem Rückgang führen könnten. Wir wissen beispielsweise, dass in den letzten zwei Jahren zahlreiche Filialen geschlossen wurden, was einen Teil des Rückgangs erklären würde. Außerdem haben wir in dieser Studienrunde Podcasts in die Influencer-Stichprobe und nicht in die traditionelle Medienstichprobe umklassifiziert, was sich ebenfalls geringfügig auf die Zahlen auswirken würde.

 

„Aber selbst unter Berücksichtigung dieser Faktoren bleibt die kalte Tatsache bestehen, dass in diesem Jahr im Vergleich zu 3 eine viel geringere Anzahl relevanter Verkaufsstellen an der E2017 teilnahm, was natürlich insgesamt zu einer geringeren Berichterstattung führte.“

Oder – und hören Sie mir einfach zu – werden Medienunternehmen vielleicht wach, gehen pleite und müssen jedes Jahr weniger Journalisten und Reporter entsenden, weil sie die Spieler nicht wirklich bedienen? Denk daran, dass Variety hat sein Spielepersonal entlassen sobald E3 zu Ende war.

Ein großer Teil der Besucher besteht mittlerweile aus der allgemeinen Öffentlichkeit und nicht mehr aus der Presse, so dass die überfüllten Messehallen eher zu Verbrauchern gehören als zu denen, die über den Konsum berichten, wie im Video der Veranstaltung von YouTuber dargestellt Becca Von.

Wir erleben also jedes Jahr, dass die Medienpräsenz abnimmt, was wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen ist, dass die großen Medienjungen sterben.

Anstatt auf die Interessen der Spieler einzugehen, konzentrieren sie sich darauf, ihre Absichten durchzusetzen, allen Fake News aufzuzwingen und die Leute im Allgemeinen wütend und unzufrieden zu machen, sowohl mit der Berichterstattung in den Medien als auch mit den behandelten Themen.

Apropos: GamesIndustry.biz berichtete, dass immer weniger Spiele auf der Ausstellungsfläche Beachtung finden …

„Insgesamt hat die traditionelle Medienstichprobe von Evolve 1217 Beiträge aus erster Hand zur Messeberichterstattung hervorgebracht – im Durchschnitt 4.2 Artikel mehr pro Verkaufsstelle als im Jahr 2017, aber auch 40 % weniger Gesamtartikel als im Jahr 2017. Die Vorschauen gingen um etwa 5 % zurück 2017, während die Interviews um etwa 5 % zunahmen. Und von insgesamt 240 Spielen haben etwa 40 % innerhalb der zwei Wochen nach der E3 nur einen einzigen Artikel oder eine einzige Erwähnung gesehen.“

[Korrektur:] Ursprünglich hieß es in dem Artikel, dass 60 % der Spiele unbemerkt blieben, aber der Bericht zeigt tatsächlich, dass zwar nur 40 % einen einzigen Artikel erhielten, 33.6 % der Spiele jedoch zwischen zwei und fünf Artikel über die Veranstaltung erhielten. Nur 4 % erhielten zwischen 16 und 20 Artikelerwähnungen, wie im Kreisdiagramm unten dargestellt.

RvOPmHq

Mittlerweile gibt es für einige Spiele ein Interview-Embargo, das mit Ankündigungen oder Enthüllungen zusammenfällt, die Monate nach Ende der E3 stattfinden. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Interviews ein oder zwei (oder drei) Monate später an die Oberfläche kommen, wenn eine formellere Enthüllung erfolgt und es weniger zu Kämpfen um einen Teil der Zeit während des überfüllten Showroom-Erlebnisses kommt.

Doch selbst unter Berücksichtigung dieser Einschränkung stellte Evolve PR fest, dass es immer noch Rückgänge bei der Berichterstattung über Indie-Titel gab …

„Der Bestand an Berichterstattungen aus erster Hand, die dieses Jahr von der E3 kamen, ist vergleichsweise geschrumpft, und was übrig blieb, ging noch weiter zu den großen Namen, während kleinere Titel auf dem Trockenen blieben. Dies führt dazu, dass E3 seine Identität verloren hat und in keiner bestimmten Kategorie herausragend ist; Es ist zu teuer, um eine publikumsorientierte Show wie die PAX zu sein, zu überfüllt und öffentlich, um eine branchenorientierte Veranstaltung wie die GDC oder DICE zu sein, und zu breit und laut, um die ungeteilte Aufmerksamkeit zu erregen, die größere interne Bemühungen wie eine Nintendo Direct bieten oder sogar eine einfache Pressetour kann etwas bewirken.“

Auch mir ist aufgefallen, dass die Teilnehmer der Veranstaltung in diesem Jahr deutlich weniger über interessante oder Nicht-AAA-Spiele der E3 berichteten.

Es war schwierig, Originalberichterstattung über Originalspiele zu finden, entweder weil sich die Algorithmen von YouTube mehr darauf konzentrieren, ausgewählte Quellen über andere zu stellen, oder weil es an tatsächlichen Berichterstattungen der anwesenden Medienunternehmen mangelt.

Auf jeden Fall sieht es so aus, als würde die Gaming-Branche eher schrumpfen als wachsen, aber wenn es weniger Propagandisten, weniger Agenda-Gefasel und weniger Aktivisten bedeutet, die sich als Journalisten ausgeben, ist das dann vielleicht das Beste?

(Danke für den Newstipp Ebicentre)

Weitere Veranstaltungen