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1569340Cookie-CheckDas nächste Spiel von Evil Empire wird sich von der flachen Unternehmensstruktur von Motion Twin lösen
Branchen-News
2019/12

Das nächste Spiel von Evil Empire wird sich von der flachen Unternehmensstruktur von Motion Twin lösen

Kürzlich gab es eine detaillierte Aufschlüsselung der Unternehmensstruktur (oder des Fehlens einer solchen) des dahinter stehenden unabhängigen Unternehmens Tote Zellen, das beliebte Metroidvania-Roguelike, das PC und Heimkonsolen im Sturm eroberte. Tatsächlich verkauft sich das Spiel immer noch recht gut, wie Steve Filby, der PR-Manager, in einem Interview mit verriet Destructoid.

Im Interview erläuterte Filby, dass die flache Unternehmensstruktur von Motion Twin einfach nicht für größere Projekte geeignet sei, bei denen mehr als acht bis zehn Personen für die Entwicklung des Spiels erforderlich seien.

In einem ausführlicheren Video von Inside Gaming, diskutierten sie darüber, dass der kommunistische Ansatz von Motion Twin für kleinere Projekte gut sei, man jedoch einige echte Manager und ein Managementteam brauche, um größere Spiele zu leiten.

Das ist interessant, weil sie offenbaren, dass Motion Twin aus nur acht Personen besteht und dass jeder dieser acht Personen das gleiche Mitspracherecht bei der Gestaltung hat Tote Zellen machte den Entwicklungsfortschritt zeitweise schwierig, da jeder über die Farben, die Gegnerdesigns, die Steuerung, den Kampf oder die Levelstruktur mitreden konnte.

Typischerweise geben Designdirektoren die allgemeine Vorstellung davon vor, wie das Spiel aussehen soll, und der Art Director bestimmt, wie das Spiel optisch aussehen soll. Wenn alle das gleiche Mitspracherecht haben … nun ja, kann es hässlich werden, wenn der PR-Typ dem Künstler sagen kann, dass seine Waffen scheiße sind, und der Künstler dem Komponisten sagt, dass die Boss-Themen ungefähr so ​​attraktiv sind wie die gesprenkelten Haare, die bedrohlich aus dem Anus eines Esels ragen .

Also beschlossen sie, Evil Empire zu gründen, um ihr nächstes großes Projekt in Angriff zu nehmen.

Seit Januar 2019 formieren und rekrutieren sie langsam für Evil Empire.

Das Team besteht derzeit aus knapp einem Dutzend Leuten, aber es wird immer noch Personal für das nächste Spiel aufgestockt.

Das Merkwürdige an der ganzen Sache ist, dass sich Evil Empire immer noch im selben Büro in Bordeux, Frankreich, befindet wie Motion Twin.

Motion Twin besitzt auch weiterhin die Rechte daran Tote ZellenEs ist also nicht so, dass Evil Empire sich die IP aneignen und damit bis in die Nacht davonlaufen könnte.

Was auch merkwürdig ist, ist, dass es bei Evil Empire immer noch vier Leute in der Gruppe gibt, die freie Hand bei der Arbeit haben – weniger unternehmensbezogene Projekte. Es scheint fast so, als ob sie wüssten, dass eine zu starke Nachahmung der Unternehmensstruktur die Kreativität unterdrücken kann. Daher möchten sie, dass einige Mitglieder innerhalb der Gruppe originellere Ideen in die Tat umsetzen, bevor sie sie weiterverfolgen.

Sie haben ihr neuestes Spiel noch nicht angekündigt, aber es wird faszinierend sein zu sehen, ob der Wechsel von einer kommunistischen Struktur zu einer eher von oben nach unten gerichteten kapitalistischen Infrastruktur die Entwicklung ihres neuen Spiels unterstützen oder behindern wird … was auch immer es sein mag.

Sie können Evil Empire und ihre neuen Projekte im Auge behalten, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

(Danke für den News-Tipp, Johntrine)

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