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2019/10

Halo: Infinite verliert laut neuem Bericht den Hauptproduzenten

Microsoft und 343 Industries arbeiten daran Halo: Unendlich, ein Spiel, das angeblich eine „viel menschlichere“ Geschichte sehen wird, in der der legendäre Master Chief eine zentralere Rolle spielt als in Halo 5: Guardians. Während die Rettung der Menschheit ebenfalls ein zentraler Punkt ist, sieht es so aus, als ob der ehemalige Creative Director von 343 Industries, Tim Longo, ebenso wie die Hauptproduzentin Mary Olson verschwunden sind.

Bereits am 19. August 2019 gab Longo der Öffentlichkeit bekannt, dass er nicht mehr bei 343 Industries tätig sei und dass seine Rolle als Creative Director leer sei und er sich anderen Dingen widmen werde:

Website Kotaku gelang es, ungefähr zur gleichen Zeit, als Longo seinen Abgang ankündigte, eine E-Mail von 343 Industries zu erhalten, die lautete:

„Die Rollen und Verantwortlichkeiten verschiedener Teammitglieder entwickeln sich während der gesamten Entwicklung regelmäßig weiter, um den Anforderungen eines Spiels gerecht zu werden. Wir haben kürzlich zwei Änderungen im Halo Infinite-Entwicklungsteam vorgenommen. Unsere ausführende Produzentin Mary Olson wird nun als Hauptproduzentin die Leitung des Kampagnenteams von Halo Infinite übernehmen und ihre langjährige Erfahrung bei 343 Industries nutzen, um bei der Entwicklung einer großartigen Kampagne für Fans zu helfen. Darüber hinaus hat Tim Longo kürzlich unser Team verlassen und wir sind wirklich dankbar für seine vielen Beiträge zu unseren Spielen, unserem Studio und dem Halo-Universum … Die kreative Gesamtvision und Produktion des Spiels … unter der Leitung von Chris Lee, Studioleiter von Halo Infinite … Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf das Veröffentlichungsdatum von Halo Infinite.“

Vor diesem Hintergrund sollte der ausführende Produzent von 343 Industries, Olson, die Leitung der Kampagne übernehmen Halo: Unendlich als Hauptproduzent, um eine „großartige Kampagne“ für die Fans zu „gestalten“, aber das scheint nicht mehr der Fall zu sein.

Webseite windowscentral.com hat einen Bericht veröffentlicht, der besagt, dass Olson das Unternehmen verlassen hat, um sich dem ehemaligen Kreativdirektor von 343 Industries, Josh Holmes, und seinem Projekt MidwinterGames anzuschließen.

Hier ist ein Auszug aus der Veröffentlichungsseite, der die aktuelle Situation erläutert:

„Midwinter Entertainment ist das Team, das an Scavengers arbeitet. Interessanterweise hat sie laut Olsons [LinkedIn]-Profil nie die Rolle der Hauptproduzentin bei Halo Infinite übernommen. Es ist möglich, dass sie die Rolle schon lange nicht mehr innehatte oder interne Gespräche jemanden gefunden haben, der die Leitung für den Abschluss der Kampagne übernimmt. Es ist auch wichtig anzumerken, dass Chris Lee, der Studioleiter für Halo Infinite und alle von 343 Industries entwickelten Ego-Shooter-Halo-Titel, weiterhin die kreative Leitung für das Spiel innehat.“

Mit anderen Worten, Olsons LinkedIn Profil enthüllt, dass sie nie die Rolle der Hauptproduzentin erfüllt hat, bei der man mithelfen konnte Halo: Unendlich Kampagne, und wenn ja, war sie nur von kurzer Dauer, und jemand anderes hat die Rolle übernommen.

Obwohl sich die Spitzenpositionen bei 343 Industries während der Arbeit an der nächsten Halo-Folge ändern, teilte das Unternehmen Kotaku mit, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf das „Veröffentlichungsdatum von Halo: Infinite“ haben.

Angesichts der enttäuschenden, niedergeschlagenen und enttäuschenden Kampagne Halo 5: Guardians Ich wäre nicht schockiert, wenn es Ende 2015 den Spielern präsentiert wurde Halo: Unendlich geht den gleichen Weg, aber wir werden sehen.

Jedenfalls Halo: Unendlich soll irgendwann im Jahr 2020 als Starttitel für die nächste Xbox-Konsole und den nächsten PC erscheinen.

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