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2019/08

Tripwire gerät unter Beschuss, weil es in Killing Floor 2 kostenpflichtige Waffen-DLCs anbietet

Tripwire Interactive gab kürzlich bekannt, dass sie neue, kostenpflichtige DLCs für Waffen entwickeln werden. Sie werden zusammen mit fünf einzigartigen Waffen-Skins für 9.99 $ im Paket erhältlich sein. Dies geschieht, um finanzielle Anreize wieder in den Umlauf zu bringen Killing Floor 2 und angeblich den Entwicklern mehr Spielraum für die Erstellung neuer Inhalte geben. Der neue kostenpflichtige Waffen-DLC kam bei der Community allerdings nicht gut an.

Die Nachricht kam ursprünglich über einen Beitrag auf der offizielle Tripwire Interactive-Website am 9. August, wo sie über das neue DLC-Paket sprachen und erklärten …

„Da wir selbst große Fans des Spiels sind, hätte uns der Gedanke, das zu reduzieren, was wir bauen, erschaffen und anbieten könnten, genauso enttäuscht, wie wir das Gefühl hatten, dass es Sie enttäuscht hätte. Das hat uns dazu gebracht, etwas zu tun, von dem wir wissen, dass es kontroverser sein wird, aber wir glauben, dass es uns auf lange Sicht ermöglichen wird, dem Spiel einen besseren Service zu bieten.

 

„Was bedeutet das also in der Praxis? Das bedeutet, dass ab unserem nächsten Inhaltsupdate brandneue Waffen als DLC zusammen mit 5 einzigartigen, speziell für die Waffe angefertigten Waffen-Skins zum Preis von 9.99 $ UVP verkauft werden. Wir wissen, dass diese Nachricht viele Besorgnisse hervorrufen wird, daher möchten wir an die Spitze treten und einige der offensichtlichen Fragen ansprechen.“

Der Artikel behandelt die drängendsten Fragen im Vorfeld, wie zum Beispiel „Werden die Waffen gewinnbringend sein?“ Sie antworten mit einem klaren „Nein“.

Die kostenpflichtigen Waffen verfügen nicht über Statistiken, die die derzeit im Spiel verfügbaren Waffen völlig übertreffen.

Diese Änderungen werden sich nicht auf die Modding-Szene auswirken und sie haben nicht vor, ihre aktuellen Pläne für Karten, Modi, Bosse und andere Inhalte zu ändern.

Sie kündigten außerdem an, dass sie weitere Pläne offenlegen werden, wie Spieler Waffen außerhalb des DLC erwerben können.

Dies wurde sofort zu einem Hot-Button-Thema in den Foren, wie die Ergebnisse auf der ersten Seite zeigten.

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Wie in einigen Threads erwähnt, behaupten die Leute, dass dieser Schritt das töten wird Killing Floor 2 Gemeinschaft, mit Kuhmilch verkünden „RIP TWI und KF2“.

Andere fragten danach Tripwire, dies nicht zu tun, während andere es mutig sagten "Ich habe es dir gesagt".

Die Themen rund um den DLC werden auf den nächsten Seiten weiter behandelt, wobei einige Threads gesperrt werden, die einen Schritt weiter gehen, als in den Foren erlaubt ist.

Es erinnert mich ein wenig an die Hitze, die Overkill Software um die Ohren kam, als sie Mikrotransaktions-Lootboxen einführten, nachdem sie gesagt hatten, dass sie diesen Weg nicht gehen würden. Sie verzichteten schließlich darauf, aber nicht bevor es zu einer großen Geschichte in den Hardcore-Gaming-Kreisen wurde.

Diese aufkommende Einbeziehung bezahlter Waffen für Killing Floor 2 steckt noch in den Kinderschuhen und daher wissen wir nicht, wie es sich auf lange Sicht auf das Spiel auswirken wird, aber das Spiel beginnt angesichts der Ankündigung bereits unter den Auswirkungen negativer Kritiken zu leiden.

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Wird Tripwire einen Schritt zurücktreten und eine Neubewertung vornehmen oder wird es auf Kurs bleiben? Wir werden sehen.

Im Moment scheinen sie beabsichtigt zu sein, die Initiative fortzusetzen, wie es in dem Beitrag heißt …

„Obwohl wir uns als Team darüber im Klaren sind, dass diese Nachricht mit Sicherheit große Emotionen hervorrufen wird, hoffen wir, dass ihr jetzt die Gründe für diese Entscheidung für die Zukunft von Killing Floor 2 versteht und dass ihr uns und das Spiel weiterhin unterstützt. Die Unterstützung und das kontinuierliche Engagement der Community für das Spiel sind ein wesentlicher Teil seines Erfolgs und der Antrieb für uns, weiterhin großartiges Gameplay und neue Inhalte zu entwickeln, die Sie genießen können. „

Diese Dinge gehen auf lange Sicht selten gut für die Community aus, aber wir werden sehen.

(Danke für den News-Tipp, Richard Pell)

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