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2019/08

Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, sagt, dass Halo: Infinite Echos zu den Wurzeln von Halo zurückkehrt

Es sieht aus wie Halo Fans nicht zufrieden damit Halo 5: Guardians könnte darin Trost finden Halo: Unendlich. Der Leiter der Xbox Game Studios, Matt Booty, führte ein Interview mit Game und angebotene Informationen zu Unendlich Kartengröße und wie das Spiel zu den Wurzeln von zurückkehrt Heiligenschein.

Das letzte Mal haben wir darüber berichtet Halo: Unendlich geht auf Sperasofts Unterstützung von 343 zurück Halo Unendlich Animationen, aber der Großteil der Animationen liegt immer noch unter der Verantwortung des ehemaligen internen Teams. Mit anderen Worten: Sperasoft übernimmt im Wesentlichen die Assistenzarbeit für die kommende Folge.

Wenn Sie die Arbeit von Sperasoft nicht kennen: Das Studio hat in der Vergangenheit mit mehreren Studios an Triple-A-Produktionen zusammengearbeitet, beispielsweise mit Electronic Arts. FIFA Spiele und BioWare Mass Effect: Andromeda.

Während wir abwarten, ob Halo: Unendlich Animationen mit dem von übereinstimmen Masse: Wirkung AndromedaBooty ging auf den bevorstehenden Titel von Microsoft und 343 Industries ein und erläuterte, dass die Karten keine Sandbox-Bühnen, sondern groß seien:

„Ich denke, das erste, was sehr cool an der Entwicklung dieses Spiels [Halo: Infinite] ist, ist die Art und Weise, wie sie über die Erweiterung der Welt nachdenken. Ich werde nicht so weit gehen und „Sandbox“ sagen, denn wenn man von „Sandbox“ spricht, überladen die Leute diesen Begriff irgendwie mit vielen anderen Dingen. Aber was das Team tut, um ein größeres Universum und eine größere Auswahl an Gameplay-Szenarien aufzubauen und einfach mehr Dinge zu erkunden, ist großartig. Und es ist einfach so, als ob die Dinge, an denen sie arbeiten, wirklich cool sind.“

Vielen Menschen, darunter auch Ihnen, gefiel es nicht Halo 5: Guardians Kampagne zum Start. Nun, es hört sich so an, als ob Leute, die ältere Spiele der laufenden Science-Fiction-FPS-Reihe mögen, in Infinite einen Klassiker finden könnten:

„Halo Infinite fühlt sich moderner und sauberer an. Aber ich denke auch, dass es stärkere Anklänge an die Wurzeln von Halo gibt. Und es ist wirklich cool, das Zeug zu sehen.“

Persönlich halte ich nicht den Atem an, aber wir werden sehen, was Microsoft, 343 Industries und Sperasoft zu den Feiertagen 2020 für PC und die Xbox-Konsolenfamilie bringen.

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