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2019/07

Ubisoft wird Spieler sanktionieren, die in Assassin's Creed Odyssey Story Creator XP farmen

Um das Ökosystem ihrer Mikrotransaktions-Booster für Waffen und XP, die im Cash-Shop verfügbar sind, nicht zu stören Assassins Creed: OdysseeUbisoft wird Spieler sanktionieren, die versuchen, mithilfe des Story Creator-Dienstprogramms des Spiels XP zu farmen.

Bereits am 11. Juni 2019 hat Ubisoft einen Thread dazu erstellt Ubisoft-Foren Informieren Sie die Community darüber, dass sie Spieler sanktionieren würden, die die Möglichkeit zum Farmen von XP mithilfe des Story Creators ausnutzen Assassins Creed: Odyssee.

Der Community-Manager schrieb…

„Der Story-Creator-Modus wurde als Werkzeug für Spieler entwickelt, mit dem sie ihrer Kreativität und Fantasie freien Lauf lassen können, während sie ihre ganz eigenen Geschichten erstellen, um sie mit anderen zu teilen. Dabei verwenden sie eine modifizierte Version der Tools, die unsere eigenen Designer zur Entwicklung der Quests im Spiel verwendet haben . Allerdings haben wir seit dem Start der Beta eine zunehmende Zahl von „Farming-Quests“ festgestellt, die das Tool nutzen, um große Mengen an XP zu erhalten. Diese Exploits gefährden möglicherweise die allgemeine Qualität, Integrität und den Zweck des Story Creator-Modus und führen zu einer geringeren Sichtbarkeit der kreativen, interessanten und ehrlich gesagt fantastischen Community-Geschichten, die veröffentlicht wurden.

 

„Wir wollen uns darauf konzentrieren, Kreativität zu belohnen, indem wir qualitativ hochwertige Quests hervorheben, und wir arbeiten an Korrekturen und Anpassungen, um die Auswirkungen solcher Farmquests auf das Spielerlebnis zu reduzieren.“ Wir ändern außerdem die Nutzungsbedingungen des Story Creator-Modus, um zu verhindern, dass Ersteller solche Geschichten veröffentlichen.“

Offensichtlich macht das für ein Einzelspieler-Spiel keinen Sinn.

Wen kümmert es, wenn die Leute den Story Creator ausnutzen wollen, um Quests zu erstellen, bei denen man nur XP farmt? Sie haben für das Spiel bezahlt und wenn sie herumalbern wollen, dann lassen Sie sie herumalbern.

Der Grund, warum Ubisoft verhindern will, dass Leute schnell XP anhäufen, sind jedoch Mikrotransaktionen.

GamesIndustry.biz weist darauf hin, dass dieser Schritt von Ubisoft, Spieler zu sanktionieren, nicht ohne einen finanziell motivierten Zweck ist, wobei in dem Artikel ausführlich dargelegt wird, dass im Cash-Shop XP-Boosts und höherwertige Waffen erhältlich sind Assassins Creed: Odyssee. Mit anderen Worten: Wenn Spieler Geschichten erstellen, die es Ihnen ermöglichen, schnell XP zu farmen, gibt es keinen Grund, die XP-Booster mit echtem Geld im Cash-Shop zu kaufen.

Wie im Forumsbeitrag erwähnt, wird Ubisoft Spieler sanktionieren, die den Story Creator verwenden, um Missionen rund um das Farmen von XP zu entwerfen, und der Beitrag endet …

„Wir arbeiten an den folgenden Korrekturen und Anpassungen, um die Auswirkungen solcher Farmquests auf das Spielerlebnis zu reduzieren, den Fokus wieder auf das beabsichtigte Design und die Verwendung des Tools zu verlagern – und aktiv gegen Exploits vorzugehen:

 

„XP-Farming-Quests werden nicht in unserem automatischen Empfehlungssystem angezeigt – dazu gehören auch die Hall of Fame und der Trendbereich.

 

„Geschichten, die wegen Ausbeutung oder Betrug gemeldet werden, werden künftig ausgeblendet.

 

„Unsere Nutzungsbedingungen werden aktualisiert, um den Missbrauch des Tools widerzuspiegeln.

 

„Wir werden diejenigen bestrafen, die das Tool weiterhin willentlich und vorsätzlich missbrauchen.

 

„Implementieren Sie weitere Lösungen mit bevorstehenden Titelaktualisierungen. Wir werden weitere Informationen weitergeben, sobald diese Updates vorliegen.“

Man kann also nicht einmal den Spaß haben, den man möchte. Das ist es, was Live-Dienste mit sich bringen und was die „ganz digitale Zukunft“ mit sich bringt; Unternehmen überwachen alles, was Sie tun, und hindern Sie daran, einfache Levels oder Quests zu erstellen, um den gezielten Aufwand zu überwinden, den Unternehmen in ihre aufgeblähten AAA-Titel eingebaut haben, um Sie dazu zu bringen, echtes Geld für den Kauf von Boostern auszugeben, damit Sie ihr Spiel nicht spielen müssen So viel.

Um Jim Sterling widerwillig zu zitieren: „Sie zahlen nicht spielen".

Was das Konzept des Spielens betrifft, ist das eine lächerliche Vorstellung, aber so funktioniert das Geschäft. Und wenn Ubisoft ein paar Münzen aus Ihren Schrittbezügen aus Baumwolle herausquetschen kann, damit Sie sie dafür bezahlen können, ihr lästiges Spiel nicht spielen zu müssen, dann werden sie, meine Güte, genau das tun.

In diesem speziellen Fall werden Spieler, die schnelle Möglichkeiten zum Sammeln von XP suchen, dafür bestraft. Ich meine wirklich, warum sollte Ubisoft Ihnen erlauben, ihren unerträglichen Ärger zu umgehen, wenn Sie sie dafür bezahlen können?

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Agent Max)

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