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2019/07

Wolfenstein: Youngblood AI, Mikrotransaktionsprobleme sprudeln aus Spielerrezensionen hervor

Wolfenstein: Youngblood ist ab sofort für den PC erhältlich und erscheint bald am 4. Juli 26 für PS2019, Xbox One und Switch. Es liegen jedoch Rezensionen von eifrigen Spielern und Fans vor, die sehen möchten, was der FPS-Titel zu bieten hat Wolfen Besucher, nur um bemerkenswerte Probleme zu finden.

Erstens, wenn Sie nach dem gleichen Gameplay-Setup suchen Wolfenstein 2: Der neue Koloss 2017 eingeführt, dann werden Sie enttäuscht sein, das zu erfahren Youngblood weicht von dieser Formel ab und entscheidet sich für eine Missionsstruktur, die eher aus Plünderern und Schützen besteht. Denk an Schicksal oder aktuelle FPS-Triple-A-RPGs.

Die Idee dieses Nu-RPG-Layouts ebnet den Weg für eine erneute Interaktion der Spieler mit jedem Titel, mit dem es verbunden ist, was zu der Wahrscheinlichkeit von Spielerausgaben oder anderen psychologischen Spielen führt. Laut I AKU!, ein Steam-Benutzer, die Grundstruktur of Youngblood wird erklärt:

„Nach drei großartigen Spielen hat Bethesda Wolfenstein für dieses Spiel verpfuscht, indem sie Youngblood in etwas verwandelt hat, was Wolfenstein nicht ist: ein Ego-Shooter im Loot-Shooter-Stil, bei dem alle Gegner über Gesundheitsbalken verfügen. RPG-Elemente in Nicht-AAA-RPGs werden in letzter Zeit aus mehreren Gründen zu einem lästigen Problem. Zwei Hauptgründe dafür sind, dass sie das Spiel unnötig auffüllen und den Kampf noch mehr zur Strapaze machen, weil man die meiste Zeit mit Zahlen herumhacken wird, statt mit Gefühlen Sie greifen tatsächlich Feinde an. Das ist es, was Assassin's Creed für mich endgültig zerstört hat, und das ist das gleiche Problem, das auch Youngblood hat. Die RPG-Mechanik macht die Tarnung so gut wie nutzlos, da man nicht garantiert, dass man sofort mit Kopfschüssen tötet.“

KI ist etwas, worüber man nicht besonders viel schreiben sollte, da sie dem Versuch von Dean Takahashi, kurzen Prozess zu machen, ebenbürtig ist Cuphead 's Tutorial. Mit anderen Worten, es ist nicht großartig, wie ein Steam-Benutzer namens Johhny Silverhand erklärt:

„Koop zu erzwingen ist lächerlich, die KI des Begleiters und die KI der Feinde sind eine Katastrophe, Mikrotransaktionen? In einem ♥♥♥♥♥ Einzelspielerspiel? Die Geschichte ist bisher langweilig, als würde man sich einen Spionage-Kinderfilm ansehen, und sie ist schrecklich.“

Ich teile die gleiche Meinung wie die oben genannte Person, ein Reddit-Benutzer namens LeChuck_ppat bietet etwas Licht auf die Situation der KI und wie sich die Dinge entwickeln Youngblood kann Kopfschmerzen verursachen:

„Ok, ich habe gerade meine erste Mission abgeschlossen und hier ist, was ich bisher erlebt habe:

 

– KI reagiert oft nicht

 

– Ai braucht oft sehr lange, um dich wiederzubeleben

 

– Ai wird dich oft überhaupt nicht wiederbeleben

 

– Meistens ist die KI bereits vor dir verletzt/unten, sodass dich niemand wiederbeleben kann

 

– Die Wiederbelebung der KI ist ein großer Schmerz und der erste Grund für Ihren eigenen Tod: Sie ist der Nachladetaste zugeordnet. Wenn Sie also falsch auf die sehr kleine Hitbox klicken, um die Wiederbelebungsaufforderung zu erhalten, laden Sie Ihre Waffe nach, während Ihre KI stirbt.

 

– Wenn Ihr Ai stirbt, sterben auch Sie

 

– Bei vielen Gelegenheiten konnte ich beobachten, wie die KI und andere Feinde einfach dastanden und sich gegenseitig anstarrten, während ich am Boden lag

 

… außerdem musste ich in der einfachsten Umgebung gegen den Boss der ersten Mission kämpfen, da mich die KI die meiste Zeit beschäftigte und irgendwann der Boss dann einfach abstürzt und nicht mehr sichtbar ist, also viel Spaß beim Durchsuchen des Ganzen Bereich mit Ihren Schüssen. Der Chef war selbst auf einfacher Stufe ein RIESIGER Kugelschwamm.“

Im selben Thread wie bei LeChuck_ppat bringt der Reddit-Benutzer WildRoeDeer die gleiche Frustration zum Ausdruck, geht jedoch über das OP des Beitrags hinaus und bringt ein anderes Problem ans Licht:

„Ich hatte bisher sehr ähnliche Probleme. Es sieht so aus, als würden die Entwickler damit rechnen, dass mehr Leute es im Koop-Modus mit einem anderen Menschen spielen, also haben sie diesem Aspekt Vorrang vor dem Solospiel eingeräumt, aber das Ganze stinkt immer noch nach mangelndem Feinschliff, was mir Sorgen bereitet.

 

Erwähnenswert ist auch, dass die Taste zum Markieren von Feinden L1 (PS4) ist, also die Taste, die man gedrückt hält, um sich um Ecken zu beugen. Das bedeutet, dass die einzige Möglichkeit, Feinde zu markieren, darin besteht, in Deckung zu gehen, sodass Sie direkt auf den Feind starren, was normalerweise dazu führt, dass er Sie sieht und nachforscht. Das ist unfair und liegt definitiv daran, dass es auf dem Controller buchstäblich keine Tasten mehr gibt, denen man ihn entsprechend zuordnen könnte, was super frustrierend ist. Es vermittelt mir auch den Eindruck, dass Wolfenstein wahrscheinlich kein Multiplayer-Spiel sein sollte.“

Ein Steam-Benutzer namens ACuteSadKitten erklärt, wie die KI nutzlos ist und wie die Geschichte unzusammenhängend zu sein scheint, während die Qualität des Spiels eingeschränkt und mit Mikrotransaktionen vollgestopft ist:

„Ich kann nicht glauben, wie schlecht sie es gemacht haben. Ich sterbe jetzt einfach ständig und die KI ist nutzlos. Außerdem scheint die Geschichte in einem Moment unzusammenhängend zu sein. BJ ist da, im nächsten Moment sind wir in Frankreich und suchen nach ihm, wie? Ich habe Wolfenstein geliebt, aber ich glaube, das tue ich nicht mehr. RIP, ein weiteres Spiel mit reduzierter Qualität und voller Mikrotransaktionen.“

Ich weiß, dass Sie gleich sagen werden: „Ethan, Sie sind einfach übertrieben und finden Leute, die die gleiche Meinung haben wie Sie, weil Sie dieses Spiel hassen.“ Gut, nehmen Sie es nicht von mir oder den oben genannten Fällen. Nehmen Sie es von einem Mainstream-„Spielejournalisten“, der zufällig das oben Gesagte zum Ausdruck bringt:

Also da hast du es, Youngblood verfügt über eine KI, die nicht die schärfste im Schuppen ist, Mikrotransaktionen, ungeschliffene Funktionen und ein Gameplay, das sich wie ein Destiny-RPG-Plünderer-Shooter-Ding abspielt.

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