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2019/07

Nexon erhöht Berichten zufolge seinen Anteil an den Embark Studios von Patrick Söderlund

Einem neuen Bericht zufolge hat das Unternehmen, nachdem Nexon-Gründer Kim Jung-Ju den Verkauf der Unternehmensanteile an andere Unternehmen aufgrund des Desinteresses der Käufer abgesagt hatte, einen erheblichen Anteil an Embark Studios für 96 Millionen US-Dollar übernommen. Mit anderen Worten: Die umstrittene Persönlichkeit Patrick Söderlund, der im Vorstand von Nexon sitzt, wird bald erleben, dass sein Unternehmen eine konsolidierte Tochtergesellschaft der Nexon Group wird.

Falls Sie es nicht wissen: Söderlund ist der Typ, der gesagt hat, wenn Sie EA und DICE nicht mögen Battlefield V, dann kaufe das Spiel nicht. Er ist auch derjenige, der seine Tochter spielend erzogen hat Fortnite und der ganze Blödsinn bzgl. „ungebildetSpieler.

Nun, er ist zurück und dieses Mal geht seine Firma, Embark Studios, eine Partnerschaft mit Nexon ein, wie aus einem neuen Bericht von hervorgeht Techcrunch.com:

„Vor sechs Monaten schien der koreanische Spielegigant Nexon auf einen Führungswechsel zuzusteuern, aber jetzt scheint alles wieder wie gewohnt zu laufen. Wenige Tage nachdem Gründer Kim Jung-ju Berichten zufolge den Verkauf seines fast 50-prozentigen Anteils an der Firma abgesagt hatte, hat Nexon für 96 Millionen US-Dollar eine Mehrheitsbeteiligung am sieben Monate alten Spieleentwickler Embark erworben.“

Nach dieser Investitionsmaßnahme behält Söderlund seine Position im Vorstand und Nexon wurde bereits als Herausgeber des ersten kommenden Spiels von Embark bestätigt.

Darüber hinaus meldete sich Owen Mahoney, Präsident und CEO von Nexon, zu Wort und erläuterte die Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen:

„Embark hat in kurzer Zeit unglaubliche Fortschritte bei seinen Projekten gemacht, und seit seinem Beitritt zum Vorstand hat Patrick Söderlund maßgeblich dazu beigetragen, unsere Vision voranzutreiben, daher war es nur sinnvoll, die Unternehmen noch näher zusammenzubringen.“

Mahoney fährt fort:

„Die Aufnahme von Embark in die Nexon-Familie wird ein wesentlicher Bestandteil unserer westlichen Wachstumsstrategie sein, unsere Fähigkeit beschleunigen, Know-how zwischen Studios zu teilen und unsere Expertise im Live-Game-Betrieb zu maximieren, um äußerst fesselnde Online-Welten zu schaffen.“

Söderlund weiter medium.com äußert sich zur Partnerschaft mit Nexon wie folgt:

„Nexon war von Anfang an bei uns, als unser erster und einziger Investor und Herausgeber unseres ersten Spiels. Ehrlich gesagt wären wir ohne sie nicht da, wo wir sind. Das Team von Nexon hat gesehen, was wir in den letzten sieben Monaten erreicht haben, und glaubt an unser Studio und das, was wir zu erreichen versuchen.

 

Wir wissen beide, dass die Spieleentwicklung einer Überarbeitung bedarf, und wir sind beide davon überzeugt, dass neue Technologien, Methoden und Perspektiven das, was Spiele werden können, völlig verändern werden.“

Söderlund behauptet, dass die erhöhten Investitionen und die Unterstützung von Nexon sie daran hindern werden Pleite gehen, ich meine ... damit sie „ein bisschen schneller vorankommen und sich noch stärker auf ihre langfristige „Mission“ konzentrieren können.

Das Team, das einst 50 und jetzt fast 80 Mitarbeiter zählt, entwickelt immer noch den unbenannten kostenlosen kooperativen Action-Titel.

Schließlich arbeitet Embark Studios auch an einer Plattform, die es jedem ermöglicht, interaktive Erlebnisse zu schaffen, wie unten zu sehen ist:

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