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1493280Cookie-CheckDem Bericht zufolge hat der Entwickler von Wolfenstein: Youngblood ein wenig Angst vor der Akzeptanz des Spiels
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2019/07

Dem Bericht zufolge hat der Entwickler von Wolfenstein: Youngblood ein wenig Angst vor der Akzeptanz des Spiels

Das umstrittene Spiel also Wolfenstein II: The New Colossus hat einen Nachfolger in Form von Wolfenstein: Youngblood. Der kommende Ego-Shooter wird am 4. Juli 26 für PC, PS2019, Xbox One und Switch erscheinen. Eine Veröffentlichungsseite hatte jedoch vor der Veröffentlichung die Gelegenheit, mit dem Mitbegründer von MachineGames zu sprechen, in dem der Entwickler ein wenig steckt Angst, wenn es um den Empfang der Fans geht Junges Blut.

Webseite videogameschronicle.com hat ein Interview mit MachineGames-Mitbegründer Jerk Gustafsson geführt. Der Mitbegründer glaubt, dass das Team mit der bevorstehenden Fortsetzung Risiken eingehen muss Youngblood, Der ausführende Produzent des schwedischen Studios ist jedoch etwas beunruhigt, wenn es darum geht, dass Fans das Produkt genießen – vorausgesetzt, es gibt zunächst eine ausreichend große Menge oder Interesse an dem aufgeweckten Spiel.

Gustafsson sagt Youngblood hat mehrere Funktionen eingeführt, die sowohl dem Franchise als auch seinem Entwickler unbekannt waren, darunter Koop, eine sogenannte nichtlineare Missionsstruktur und die Möglichkeit, Charaktere im Laufe des Spiels zu verbessern.

Außerdem wird dies das erste der Nu-Wolfen Spiele mit einem rein weiblichen spielbaren Hauptdarsteller und Mikrotransaktionen, die meiner Meinung nach zu den kalten Schweißausbrüchen von MachineGames beitragen, wenn es um den Fanempfang geht.

Wie auch immer, hier ist das offizielle Zitat, das die Website VGC für Ihr Lesevergnügen veröffentlicht hat:

„Im Gespräch mit VGC gab der leitende Produzent Gustafsson zu, dass es ein bisschen beängstigend sei, abzuwarten, wie die Features von den Fans aufgenommen werden.“

Gustafsson erläuterte weiter seine Gedanken zum Spiel und zum Empfang durch die Fans. Wenn Sie mich fragen, würde ich sagen, dass es an Vertrauen in das gesamte Spiel mangelt, und das wissen Gustafsson und sein Team Youngblood wird sich im Großen und Ganzen nicht so gut verkaufen, daher die Einbeziehung von MTX.

Vor diesem Hintergrund sind hier die Gefühle des Mitbegründers dazu Junges Blut:

„Ich habe ein gutes Gefühl dabei [dem Gesamtspiel]. Ehrlich gesagt ist es auch ein bisschen beängstigend, da wir mit diesem Spiel im Vergleich zu dem, was wir zuvor gemacht haben, so viele neue Dinge machen.

 

Es gibt viele Dinge in diesem Spiel, die wir noch nie zuvor gemacht haben, wie zum Beispiel den Koop-Modus, die Nichtlinearität und den Levelfortschritt der Spieler. Ich bin wirklich zufrieden mit dem Koop-Modus, weil es großen Spaß macht, mit einem Freund zu spielen.“

Gustafsson fährt fort:

„Denn darauf bezieht sich der Titel: eine neue Generation. Die Genossenschaft bringt etwas Neues und Frisches für uns mit sich, aber das bringt natürlich auch einige Herausforderungen mit sich, weil wir diese Erfahrung nicht wirklich hatten.

 

Aber ich habe das Gefühl, dass wir diesen Schritt tun mussten. Koop hat uns gezwungen, nichtlinear zu denken, nicht nur in Bezug auf das Gameplay, sondern auch in Bezug auf die Story.“

Da haben Sie es also, der Mitbegründer ist etwas verängstigt und nicht ganz zuversichtlich in die Arbeit seines Teams, wenn es um den Fanempfang geht.

Wie oben erwähnt, wird der Ego-Shooter am 4. Juli 26 für PC, PS2019, Xbox One und Switch verfügbar sein.

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