Wie war der Artikel?

1496500Cookie-CheckDavid Cage möchte, dass Quantic Dream verschiedene Spiele veröffentlicht
Branchen-News
2019/07

David Cage möchte, dass Quantic Dream verschiedene Spiele veröffentlicht

Vor nicht allzu langer Zeit haben wir über die Zusammenarbeit von Quantic Dream mit dem chinesischen Verlag NetEase berichtet. Im selben Bericht haben wir angesprochen, wie das Spieleentwicklungsunternehmen Sony verlassen hat, um auf Multiplattformen umzusteigen. Ab sofort möchte der Gründer von Quantic Dream, David Cage, die Selbstveröffentlichung und die Veröffentlichung anderer Spiele erkunden.

In einem Interview mit GameSpot (archiv.is), beantwortete Cage eine Reihe von Fragen und eine der vielen Fragen drehte sich um die Abkehr von Sony und darum, was Quantic Dream jetzt vorhat.

Cage, der Mann, der Spiele entwickelt, die eher wie Filme wirken, scheute sich nicht, zu antworten, was er vorhatte und was Quantic Dream hervorbringen wird; insofern, als er GameSpot weiter mitteilt, dass die Veröffentlichung auf seinem Radar steht:

„Nach 12 Jahren Zusammenarbeit [mit Sony] hatten wir das Gefühl, dass es für uns an der Zeit war, vielleicht andere Wege zu gehen und andere Dinge zu tun, und wir wollten auch Verleger werden und wirklich an unseren Titeln arbeiten, vielleicht an mehr als einem Titel nacheinander. Außerdem sehen wir, dass sich die Landschaft sehr schnell verändert, wir sehen neue Plattformen, wir sehen Mobilgeräte und wir sehen Cloudplay, und wir wollten einfach Teil dieser Landschaft sein.“

NetEase – angeblich der fünftgrößte Verlag der Welt – motivierte Cage und sein Team nach der Partnerschaft, was dazu führte, dass der Gründer von Quantic Dream mit anderen Leuten über die Expansion sprach. In dieser Situation kam Cage zu dem Schluss, dass die Veröffentlichung seiner Spiele und vielleicht auch anderer Entwickler der richtige Weg ist:

„Wir arbeiten an verschiedenen Projekten, und das war auch etwas, was wir schon lange machen wollten. Die gleiche Leidenschaft und den gleichen Enthusiasmus einbringen und vielleicht andere Berufe erkunden. Ein wichtiger Teil unserer Absicht bestand darin, ein Publisher zu werden, der unsere eigenen Spiele veröffentlicht, das war uns wichtig, aber auch mit anderen Entwicklern zusammenzuarbeiten, und zwar nicht unbedingt im Hinblick auf interaktives Storytelling, sondern in jedem Genre. Solange es originell, innovativ und hochwertig ist, sind wir interessiert. Und wir sind seit 22 Jahren in dieser Branche tätig, also hatten wir einfach das Gefühl, dass wir vielleicht auch die Erfahrungen teilen könnten, die wir selbst lange Zeit als Entwickler gesammelt haben, indem wir den Zugang zu Motion Capture, zu Tonbühnen, zu Schauspielern, zu Talenten usw. teilen Outsourcing, alle industriellen Vorteile, die wir haben können. Technologie könnte auch geteilt werden. Und geben Sie einfach anderen Entwicklern die Chance, Zugang zu diesem fantastischen Markt und zu den Spielern zu erhalten, und helfen Sie ihnen einfach so gut wir können.“

Als GameSpot Cage fragte, woran er möglicherweise arbeite oder was sein Team veröffentlichen würde, schien es, als ob derzeit nichts passierte, außer dass Cage versuchte, etwas in Gang zu bringen:

„Nein, wir haben keine Ankündigung zu machen, aber wir arbeiten derzeit sehr aktiv daran und es ist so aufregend, wirklich aufregend.“

Da haben Sie es also. Cage und Quantic Dream wollen Spiele selbst veröffentlichen und ihre Ausrüstung, Ressourcen und Erfahrungen in der Spielebranche mit anderen Entwicklern teilen. Dies alles ist ein Versuch von Quantic Dream, ein Verlag zu werden, der „originelle, innovative und qualitativ hochwertige“ Inhalte produziert.

Andere Branchennachrichten