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2019/06

Fantasy Strike erhält im neuen Gameplay-Trailer einen Veröffentlichungstermin im Juli

Das optimierte Kampfspiel, Fantasiestreik, hat einen Veröffentlichungstermin im Sommer und möchte basierend auf dem neuen Gameplay-Trailer sowohl Serien-Veteranen als auch Neueinsteiger anlocken.

Dies wurde heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben Fantasiestreik erscheint am 4. Juli für 25 $ auf Nintendo Switch, PS29.99, Windows-PC, Mac und Linux. Das Projekt wird von David Sirlin, dem leitenden Designer von, geleitet Super Street Fighter II HD Turbo Remix.

Auf den ersten Blick, Fantasiestreik sieht aus wie ein ziemlich allgemeiner Neuzugang im Kampfgenre. Wie Sie im Gameplay-Trailer sehen werden, macht dieser neueste Genre-Eintrag jedoch einiges anders.

Wenn Sie sich nicht die Mühe machen, etwas zu lesen, was auf dem Bildschirm blinkt, Fantasiestreik sieht aus wie ein weiteres Kampfspiel, bei dem ein großer Bär einem Schwertkämpfer ins Gesicht schlagen kann oder ein älterer Kampfkunstmeister einen Typen treten kann, der im Kampf Zahnräder benutzt, weil Steampunk angesagt ist. Selbst dem Namen des Spiels mangelt es an Fantasie.

Schauen Sie jedoch über dieses oberflächliche Zeug hinaus und Fantasiestreik Klingt, als könnte es etwas ganz Besonderes sein. Das Spiel ist grundsätzlich als Crashkurs im Kampfgenre konzipiert. Es verzichtet auf komplizierte Eingaben und legt stattdessen großen Wert auf Timing und Bewegungserkennung. Verschiedene Effekte im Spiel zeigen beispielsweise, wo Angriffe landen und welcher Spieler sich erholen wird, während vollständig vertonte Tutorials Sie durch die Feinheiten der einzelnen Charaktere führen. Wenn Sie sich schon immer für Kampfspiele interessiert haben, sich aber noch nie zu sehr mit dem Genre beschäftigt haben, wird Ihnen der obige Trailer das Gefühl geben Fantasiestreik könnte sich als „Fighting Games 101“ herausstellen.

Das Spiel wird über einen Story-Modus für jeden Charakter verfügen, obwohl es sich anhört, als ob wir es mit einer Eröffnung und einem Outro für jeden Charakter zu tun hätten und nicht mit einer Kampagne im NetherRealm-Stil. Ebenfalls enthalten sind ein Boss-Rush-Modus, ein Ranglistenmodus, ein Turnierspiel, Überlebensmodi, ein täglicher Herausforderungsmodus und ein Online-Versus-Modus mit GGPO-Netzwerktechnologie. Es besteht auch die Möglichkeit, schnell herauszufordern oder die Spiele eines Freundes anzusehen.

Es wird interessant sein zu sehen, wie die Kampfgemeinschaft damit umgeht Fantasiestreik, aber worauf ich mich wirklich freue, ist zu sehen, ob es dem Spiel tatsächlich gelingt, einige Neulinge in Kampffanatiker zu verwandeln.

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