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Branchen-News
2019/06

NieR: Automata verkauft weltweit 4 Millionen Exemplare

Das gab Platinum Games bekannt NieR: AutomataSeit seinem Debüt im Februar 2 wurden mithilfe der üppigen Beute von 4B weltweit 2017 Millionen Exemplare auf Heimkonsolen und PCs verkauft.

Dies ist ein ziemlicher Meilenstein für einen AA-Titel mit sehr wenig Marketing und viel Hype, der auf Mundpropaganda von Kunden basiert. Dies ist im Grunde die beste Art von Marketing, die Sie erhalten können, da es dabei hilft, organisch eine Fangemeinde aufzubauen, ohne dass dies erforderlich ist Geben Sie eine dreiviertel Milliarde Dollar aus, um Menschen künstlich zum Kauf Ihres Produkts zu verleiten. Aber ich schweife ab.

Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung eines Beitrags auf der offizielle Website von Platinum Games, wo ein kurzer Blog die Verkaufszahlen für das Spiel enthüllte, wo Spieledesigner Isao Negishi schrieb…

"Hallo zusammen! Der PlatinumGames-Spieledesigner Isao Negishi hier. Ich war für das Design von Levels und RPG-Elementen für NieR:Automata verantwortlich! Es ist mir heute eine Ehre, bekannt zu geben, dass NieR:Automata, das wir zusammen mit Square Enix unter der Leitung von YOKO TARO entwickelt haben, inzwischen weltweit über vier Millionen physische und digitale Exemplare verkauft hat!“

Wir wissen, dass die PC-Version des Spiels knapp 1 Million Mal verkauft wurde Dampf-SpyDas bedeutet also, dass es eine ungleiche Verteilung zwischen der PS4- und der Xbox One-Version gibt, aber ich bin mir sicher, dass der Großteil dieser Zahlen in den Schoß der PS4-Version fallen wird.

Wir haben keine Ahnung, wie die Verkäufe für die Xbox-Plattform aussehen, da Microsoft diese Zahlen weder veröffentlicht noch den Herausgebern erlaubt, diese Zahlen offenzulegen. Das liegt daran, dass die Xbox One zu diesem Zeitpunkt im Grunde wie ein toter Fisch im Wasser ist und Microsoft und seine Mitarbeiter sich nicht darauf konzentrieren, gute Spiele zu entwickeln, sondern lieber Leute belästigen, die das tun unterstützen keine Waffenverbote oder ihre ganze Zeit damit verschwenden, das zu drehen Xbox-Avatare werden zu nicht-binären Freaks, oder verwandeln Sie ihr maskulinstes Franchise in ein feministische Empowerment-Bewegung. Also ja, Microsoft ist konvergiert.

Jedenfalls NieR: Automata war ein verdammt gutes Spiel und war weitaus besser als Horizon: Null Dämmerung. Tatsächlich hat es seinen nächsten Rivalen trotz beider Spiele komplett umgehauen mit sehr ähnlichen Handlungssträngen.

Kombinieren Sie das starke Storytelling mit einigen anständigen, aktionsorientierten Hack-and-Slash-Kämpfen und runden Sie das Ganze mit dem superheißen Android 2B ab, und Sie haben sofort ein Erfolgsrezept. Erfolgreich im Wert von 4 Millionen Exemplaren. Während aufgeweckte Unternehmen weiterhin pleite gehen und sich über die Entwicklungskosten beschweren, gibt es echte Entwickler, die sich nicht darauf verlassen Vielfalt stellt ein, um gute Motoren zu ruinieren wie The Frostbite konzentrieren sich darauf, kostengünstige Spiele mit auffälligen Kunststilen, attraktiven Charakteren und fesselnden Geschichten zu entwickeln. Westliche Entwickler werden es wahrscheinlich erst lernen, wenn sie auf der Website landen Wach werden Geh brach - Meisterliste.

(Hauptbild mit freundlicher Genehmigung von Tomoko Nishii)

(Danke für den News-Tipp Ebicentre und dk max)

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