Wie war der Artikel?

1474530Cookie-CheckSquare Enix bestätigt, dass Studio Istolia geschlossen und Projekt Prelude Rune abgesagt wurde
Branchen-News
2019/05

Square Enix bestätigt, dass Studio Istolia geschlossen und Projekt Prelude Rune abgesagt wurde

Square Enix hat das Verschwinden von Studio Istolia und seinem Spiel bestätigt Projekt Prelude Rune deckt sich mit Spekulationen. Studio Istolia hat geschlossen und Projekt Prelude Rune wird laut einer Antwort, die Square Enix heute herausgegeben hat, abgesagt.

Webseite usgamer.net kontaktierte Square Enix, ob das Studio und das Spiel scheiterten oder nicht, und das Unternehmen gab der Veröffentlichungsseite die folgende Antwort:

„Nach der Evaluierung verschiedener Aspekte von Project Prelude Rune wurde die Entwicklung des Titels abgebrochen. Studio Istolia ist nicht mehr in Betrieb und wir haben entsprechende Schritte unternommen, um Studiopersonal anderen Projekten innerhalb der Square Enix-Gruppe zuzuordnen.“

Die Website veröffentlichte die Antwort auf die Anfrage nach „dem gestrigen mysteriösen Verschwinden von Studio Istolia und seinem Spiel“. Und siehe da, sowohl Studio Istolia als auch Projekt Prelude Rune habe den Schnitt nicht gemacht.

Wenn Ihnen das Studio und das Projekt unbekannt erscheinen: Square Enix hat das neue Rollenspiel und Studio bereits am 21. Februar 2017 angekündigt.

Hideo Baba, der ehemalige Produzent der beliebten Tales-Serie von Bandai Namco, war Präsident von Studio Istolia. Auf der Website heißt es, das Studio sei „in schwierige Zeiten geraten, als Baba ging, um Platz für die nächste Generation zu schaffen“. Nach diesem Schritt wurde der Trailer von Project Prelude Rune nun vom YouTube-Kanal von Square Enix gelöscht, wodurch dieses frühere Zitat von Square Enix hinfällig ist:

„Das Projekt zielt darauf ab, ein neues Rollenspiel mit einer neuen Fantasie zu entwickeln: Es spielt in einem riesigen Land voller Leben. Von der Erde genährt, wagen die vielen Völker dieses Landes zu träumen und kämpfen für das, was gerecht ist – und das ist ihre Geschichte.

 

Das Ziel des Studios ist es, unvergessliche Geschichten zu liefern, die Spieler in ihrem eigenen Leben inspirieren und allen auf der ganzen Welt neue Spielerlebnisse bieten.“

Das fragliche, inzwischen abgesagte Spiel hatte kein Startfenster und gehört nun der Vergangenheit an.

Weitere Informationen zum inzwischen abgesagten Studio und Spiel finden Sie unter usgamer.net für die ganze Geschichte.

Andere Branchennachrichten