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2019/05

Inaba von Platinum Games spricht kurz über Secret Project, Bayonetta 3 und mehr

Die Publikation Video Games Chronicle hatte die Gelegenheit, Osaka, Japan, zu besuchen und mit dem Leiter des Platinum Games-Studios, Atsushi Inaba, am Hauptsitz des Unternehmens zu sprechen. Dort befragte die Website Inaba zu neuen Spielen und in Arbeit befindlichen Spielen Bayonetta 3, Selbstveröffentlichung, Zusammenarbeit mit verschiedenen Verlagen zur Erstellung von IPs und mehr.

Das Interview beginnt mit dem Website-Hervorhebung eine kurze Zusammenfassung des folgenden Artikels mit Inaba, der sogar den Mann zitiert, der der Chefproduzent der Entwicklungsabteilung von Platinum Games ist:

„Das Bayonetta-Studio PlatinumGames hat gesagt, dass 2019 ein „unglaublich wichtiges“ Jahr für den Entwickler sein wird, da das Unternehmen von „großen“ neuen Ansätzen profitieren wird, die darauf abzielen, sowohl seine Geschäfts- als auch seine Designstrategien auf den Kopf zu stellen.“

Erstens Bayonetta 3 wird eine Änderung „im Designprozess“ erleben, die auf der Erfahrung von Platinum Games in der „Entwicklung“ basiert Bayonetta 1 und 2." Ich bin mir nicht sicher, was das im Einzelnen bedeutet, aber hoffentlich bedeutet es nicht „Burqanetta die Dritte“.

Als nächstes arbeitet Platinum Games, was mich überrascht, an einem neuen Projekt, das sich gerade in der Mitte befindet. Der unangekündigte Titel, der „noch nie zuvor gemacht wurde“, wird angeblich anders sein als alles andere, wobei Inaba Folgendes sagte:

„Ich weiß, dass das viele Leute sagen, aber das Spiel, an dem wir arbeiten, ist wirklich anders als alles andere. Selbst für unsere abwechslungsreiche Geschichte erfahrener Spieleentwickler ist dies etwas, das noch nie zuvor entworfen wurde. Aus Game-Design-Perspektive sind wir derzeit also sehr gespannt.“

Wie auf OAG berichtet zurück im späten 2017Ziel von Platinum Games ist es, zum Selbstverlag überzugehen, um „unabhängige Entscheidungen“ zu treffen und sein geistiges Eigentum zu besitzen.

Darüber hinaus möchte Platinum Games davon Abstand nehmen, sich auf die Finanzierung durch Publisher zu verlassen. Darüber hinaus hat Platinum Games in der Vergangenheit zwar mit Drittpartnern an Objekten zusammengearbeitet, die es nicht besitzt, das Unternehmen strebt jedoch an, zwei neue geistige Eigentumsrechte zu besitzen, die laut der Website noch nicht angekündigt wurden:

„Inaba hat erklärt, dass er entschlossen ist, den Teufelskreis mit der Schaffung von zwei neuen unabhängigen IPs zu durchbrechen, die vollständig dem Studio gehören, von denen keines angekündigt wurde.“

Was die Schaffung vollständig eigener IPs betrifft, bedeutet dies laut Inaba nicht das Ende der Zusammenarbeit mit Dritten:

„Es wird möglicherweise immer noch Spiele geben, bei denen wir mit Publishern zusammenarbeiten, um mit großen IPs Großes zu erreichen. Es könnte einige Co-Publishing-Optionen geben, bei denen wir einen Teil davon machen und sie einen Teil davon machen, um ein größeres Spiel zu machen, und es könnte Situationen geben, in denen wir auch größere Spiele selbst veröffentlichen. ”

Im Moment arbeitet Platinum Games daran Astralkette, Bayonetta 3, Babylons Fall, und auch zwei neue Projekte, die noch nicht angekündigt wurden.

Abschließend können Sie mehr über Platinum Games und Inabas Pläne erfahren, indem Sie auf klicken videogameschronicle.com und die ganze Geschichte lesen.

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