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2019/04

GameStop meldet großen Verlust für das Gesamtjahr und plant, sich weiterzuentwickeln

GameStop hat im vergangenen Jahr einen Verlust von 673 Millionen US-Dollar gemeldet, erst der dritte Gesamtjahresverlust, den das Unternehmen jemals gemeldet hat. Dies hat zu einem Sturzflug der Unternehmensaktien geführt, was einige zu Spekulationen veranlasst, dass die Tage des Gebrauchtspieleriesen gezählt sein könnten.

Diese Woche enthüllte GameStop die Zahlen des vergangenen Jahres und verkündete statt aufgeregt „Ta-da!“ Das Ergebnis war eher ein „Okay, ich weiß, aber lassen Sie mich das erklären.“ Das Unternehmen befindet sich schon seit Jahren in der Krise, aber obwohl es sicherlich einige schwierige Quartale hinter sich hat, waren die Zahlen für 2018 das erste Mal seit 2012, dass GameStop einen Gesamtjahresverlust meldete. Zuvor sei der letzte Gesamtjahresverlust bereits im Jahr 2000 gemeldet worden Spieleindustrie Biz.

Der Markt für gebrauchte Spiele befindet sich schon seit langem im Wandel, und einige würden argumentieren, dass die Probleme von GameStop auf die berüchtigte Praxis zurückzuführen sind, gebrauchte Spiele zu niedrigen Preisen zu kaufen und sie dann zu hohen Preisen zu verkaufen. Die Lage wird durch den Aufstieg des Online-Shoppings noch schlimmer, da sich die Leute jetzt ein brandneues Spiel bei der Veröffentlichung nach Hause liefern lassen können, anstatt in Hosen zu gehen und zu GameStop zu gehen. Und dann ist da noch der Anstieg der Verkäufe digitaler Spiele, der es überflüssig macht, irgendetwas anderes zu tun, als nur ein paar Knöpfe zu drücken.

Um dem entgegenzuwirken, GameStop hat in den letzten Jahren versucht, sein Angebot zu diversifizieren, mehr mobile Geräte anzubieten und mehr Ladenfläche für das aufzugeben, was man zusammenfassend als „Nerd-Swag“ bezeichnen kann. Alle diese Sammlerstücke verzeichneten im vergangenen Jahr tatsächlich einen Umsatzanstieg von etwa 11 Prozent, aber das reichte bei weitem nicht aus, um den Geldverlust auszugleichen, den das Unternehmen sonst weiterhin verliert.

In einer Erklärung von Rob Lloyd gab der COO/CFO von GameStop an, dass das Unternehmen Ergebnisse innerhalb seiner angepassten Prognosespanne geliefert habe, und äußerte Kommentare, die auf zusätzliche Anpassungen hinweisen.

… Die Verkäufe neuer Hardware lagen im laufenden Jahr auf dem Niveau des Vorjahres. Wenn wir an das Jahr 2019 und darüber hinaus denken, erkennen wir die Herausforderungen, vor denen unser Geschäft mit gebrauchten Videospielen steht, und sind bereit, diese anzugehen, während wir unser Geschäftsmodell in Zukunft weiterentwickeln.

Nun zur großen Frage, Leser: Kaufen Sie immer noch bei GameStop ein und wenn nicht, was wäre nötig, um Sie zurückzubringen?

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