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2019/04

Microsoft eBook Store wird geschlossen; Der Zugriff auf gekaufte E-Books endet im Juli 2019

Viele Menschen haben aufgrund der digitalen Infrastruktur des E-Commerce und der Schließung verschiedener stationärer Ketten immer noch den Eindruck, dass die Bereitstellung von Inhalten in einer „vollständig digitalen Zukunft“ gehandhabt werden sollte. Diese „vollständig digitale Zukunft“ erscheint den Verbrauchern jedoch immer weniger schmackhaft, wenn Sie Nachrichten hören, nach denen alle Ihre digitalen Einkäufe mit der Schließung eines digitalen Ladengeschäfts nicht mehr zugänglich sein werden. Genau das passiert mit der Schließung des E-Book-Bereichs im Microsoft Store.

Liliputing hat die Nachricht aufgegriffen, dass Microsoft das E-Book-Angebot im Microsoft Store für Windows 10-Benutzer eingestellt hat. Die Schließung erfolgte am 2. April 2019. Wer Bücher gekauft oder vorbestellt hat, wird für einen Kauf nach diesem Datum nicht mehr in Rechnung gestellt und es werden derzeit Rückerstattungen für Einkäufe gewährt.

An der Spitze der Microsoft Support-SeiteDarin heißt es eindeutig, dass Sie nach Juli 2019 nicht mehr auf die E-Books zugreifen, diese lesen oder durchsuchen können, die Sie im Microsoft Store gekauft haben.

„Ab dem 2. April 2019 wird die Kategorie „Bücher“ im Microsoft Store geschlossen. Das bedeutet leider, dass Ihre E-Books ab Juli 2019 nicht mehr zum Lesen verfügbar sind, Sie jedoch eine volle Rückerstattung für alle Buchkäufe erhalten. Weitere Informationen finden Sie weiter unten.

 

„Während Sie keine weiteren Bücher mehr im Microsoft Store kaufen oder erwerben können, können Sie Ihre Bücher bis Juli 2019 weiterhin lesen, bis die Rückerstattung bearbeitet wird.“

Dies war schon immer ein großes Problem bei digitalen Inhalten.

Sobald der Händler beschließt, den Laden zu schließen, können Sie sich vom Inhalt verabschieden.

Vor allem Gamer stehen volldigitalen Systemen immer skeptisch gegenüber, weil – wie im Fall des E-Book-Bereichs des Microsoft Store – die Angst aufkommt, dass der Store irgendwann geschlossen wird und Sie den Zugriff auf alle Spiele verlieren, die Sie spielen bezahlt für.

In diesem Fall dauerten die eBooks-Bemühungen von Microsoft nur zwei Jahre. Demnach begannen sie ursprünglich im Januar 2017 mit dem Verkauf von E-Books im Microsoft Store Liliputing.

Dies ist nicht einmal das erste Mal, dass Microsoft seine Kunden auf dem Schlachtfeld des digitalen Handels im Stich lässt. Einige von Ihnen erinnern sich vielleicht daran, als die Unterstützung für Games For Windows Live eingestellt wurde und eine Menge Spiele kaputt gingen oder nicht mehr zugänglich waren. Dies erforderte, dass Valve einschritt und vorübergehend Support mit Steamworks bot, um einige Spiele betriebsbereit zu halten, nachdem Microsoft die Unterstützung von Games For Windows Live eingestellt hatte. PC Gaming Wiki schilderte einige der Spiele, die ihren Mehrspielermodus umstellen oder modifizieren mussten, anstatt GFWL aufzugeben zurück in 2013.

Wenn Microsoft bisher noch kein Engagement für die volldigitale Zukunft gezeigt hat, nach der es sich zum Branchenstandard sehnt, stellt sich im Grunde die Frage: Warum vertrauen die Leute weiterhin darauf, dass es beim nächsten Mal so bleiben wird?

Es wird gemunkelt, dass Microsofts nächster Vorstoß in das volldigitale Zeitalter ein Xbox-One-Gerät ohne Disc mit dem Namen „Maverick“ sein wird. Der Start soll im Mai erfolgen. Ich bin nur neugierig, wie lange Microsoft das Gerät unterstützen wird, bevor es aufgegeben wird, um sich etwas anderes zu suchen und die Verbraucher im Stich zu lassen?

(Danke für den News-Tipp npcomplete)

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