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2019/03

Horizon: Zero Dawn feiert zweiten Geburtstag und 10 Millionen verkaufte Exemplare

Horizon: Null Dämmerung feierte kürzlich seinen zweiten Geburtstag und um dies zu feiern, veröffentlichte Hermen Hulst, Geschäftsführer von Guerrilla Games, einige aktualisierte Verkaufszahlen sowie einige unterhaltsame Details hinter den Kulissen zur Entwicklung des exklusiven PlayStation 4-Produkts.

Horizon kam am 28. Februar 2017 auf den Plan und stellte der Welt ihre Heldin Aloy und eine Welt voller mechanischer Monster vor. Der Nachfolger von Guerrilla Games Killzone Die Serie zog viele Vergleiche mit Nintendos eigener Serie auf sich The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vor allem weil sie zur gleichen Zeit veröffentlicht wurden und überraschend ähnliche Interpretationen des Open-World-Adventure-Genres darstellten.

Laut Hulsts Update im PlayStation-Blog hatten die beiden Spiele auch einen sehr ähnlichen kommerziellen Erfolg. Das verkündete der Guerilla-Big Zero Dawn hat weltweit „weit über 10 Millionen“ Exemplare verkauft neueste Berichte für Breath of the Wild Schätzungsweise 10.3 Millionen verkaufte Exemplare. Seit Horizon verkaufte 7.6 Millionen Kopien Das bedeutet, dass das Spiel im ersten Jahr auf dem Markt im zweiten Jahr offenbar etwa 3 Millionen weitere Exemplare auf den Markt gebracht hat.

Angesichts dieses Erfolgs scheint es ziemlich offensichtlich, dass Guerrilla irgendwann eine Fortsetzung herausbringen wird, aber ich würde in absehbarer Zeit nicht mit einer Ankündigung rechnen. So spät im Lebenszyklus der PlayStation 4 ist es unwahrscheinlich, dass noch größere Titel für die Konsole angekündigt werden. Angesichts des Timings halte ich es für viel wahrscheinlicher, dass Aloys nächstes Abenteuer für die Veröffentlichung der PlayStation 5 angekündigt wird, aber das ist für mich zu 100 Prozent Spekulation.

Zusätzlich zu den aktualisierten Verkaufszahlen lieferte Hulst einige ziemlich beeindruckende Cosplay- und Kunstwerke, die von ihm inspiriert wurden Horizonsowie einige interessante Neuigkeiten zur Entwicklung. Da zum Beispiel in der frühen Produktion das Charakterdesign noch nicht entschieden war, war Aloys Modell ein Überbleibsel von Killzone: Shadow Fall, und eines der Bilder zeigt sie sogar, wie sie mit einem traditionelleren Maschinengewehr auf einen Roboter-Dino feuert. Dieser Roboter-Dino ist auch insofern einzigartig, als es sich um einen frühen Prototyp handelte, der eher wie ein Kinderspielzeug als wie ein bedrohlicher Roboter-T-Rex aussieht. Oh und falls Sie sich fragen, was in die Tonmischung für die Kreaturen des Spiels eingeflossen ist: Das Bellen des raptorähnlichen Wächters wurde von einem Chihuahua aufgenommen.

Jedenfalls es ist eine Lektüre wert wenn Sie etwas Zeit haben und sich für weniger bekannte Fakten über die Entstehung von Horizon interessieren.

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