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1467600Cookie-CheckDas Unterstützungssystem von Overwatch hat eine weitaus weniger giftige Online-Community geschaffen
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2019/03

Das Unterstützungssystem von Overwatch hat eine weitaus weniger giftige Online-Community geschaffen

Blizzards Unterstützungssystem in Wacht leistet offenbar gute Arbeit bei der Reduzierung toxischen Verhaltens innerhalb des beliebten Helden-Shooters, wobei in einer aktuellen GDC-Präsentation ein Rückgang um 40 Prozent bei allen Spielen angekündigt wurde.

In der Gaming-Welt gibt es normalerweise nur einen Weg, um negatives Verhalten zu bekämpfen: den Verbotshammer. Wenn Spieler zu viele Meldungen erhalten, werden ihre Konten eingeschränkt oder ihr Konto wird auf Bewährung ausgesetzt oder dauerhaft gekündigt. Es gibt zwar definitiv immer noch ein Meldesystem WachtBlizzard hat letztes Jahr ein System namens „Endorsements“ eingeführt, das Spieler für gutes Verhalten belohnen soll.

Während des GDC-Talks letzte Woche (via PC Gamer) Blizzard gab bekannt, dass Empfehlungen zu fast halb so viel toxischem Verhalten während Spielen geführt haben. Darüber hinaus stimmten die Spieler nach einer Umfrage zur Beurteilung des Erfolgs des Systems darin überein, dass das neue Empfehlungssystem größtenteils für weniger Beschimpfungen, Trolling, unsportliches Verhalten und dergleichen verantwortlich sei.

Es sieht also so aus, als ob das Anbieten von Belohnungen im Spiel für gutes Benehmen ein noch erfolgreicherer Weg ist, Spieler zum Entspannen zu bewegen, als Strafen; oder zumindest ist das der Fall Wacht.

Für diejenigen, die mit dem System nicht vertraut sind: Durch Empfehlungen können Spieler anderen Spielern Lob für ihr gutes Benehmen aussprechen. Wenn Sie Ihrem Team helfen, gut zusammenzuarbeiten, ein effektiver Kommunikator sind und eine respektvolle Haltung an den Tag legen, werden andere Spieler Sie möglicherweise für Ihr gutes Verhalten markieren. Wenn Sie diese Empfehlungen erhalten, können Sie in fünf Stufen aufsteigen. Wenn Sie ein höheres Level haben, werden Sie häufiger mit ähnlich positiven Spielern zusammengebracht und bei bestimmten Events erhält jeder basierend auf seinem Unterstützungslevel kostenlose Lootboxen. Das Ziel besteht darin, weiterhin gut mit anderen zusammenzuspielen und weiterhin Empfehlungen zu erhalten, um Ihr Niveau auf einem hohen Niveau zu halten.

Angesichts des Erfolgs des Werbesystems von Blizzard im vergangenen Jahr und nach der Präsentation dieser Ergebnisse wird es interessant sein zu sehen, ob weitere Online-Spiele ein ähnliches System übernehmen.

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