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1467830Cookie-CheckDas Anthem 1.0.4-Update bringt weitere Probleme und Bugs mit sich, Entwickler sagen, dass die Probleme behoben werden
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2019/03

Das Anthem 1.0.4-Update bringt weitere Probleme und Bugs mit sich, Entwickler sagen, dass die Probleme behoben werden

Electronic Arts und Bioware haben ein neues Update für veröffentlicht Hymne genannt 1.0.4. Das betreffende Update kam bei der Community nicht gut an, da es weitere Fehler und Probleme mit sich brachte und sogar den Global Community Manager für Anthem dazu brachte, sich zu der chaotischen Situation zu äußern.

Erstens, Reddit-Benutzer Dredgen1994 vorbei r/AnthemTheGame – der es geschafft hat, weiterzumachen r/Spiele und 2.4 Upvotes sammeln – habe einen Artikel mit dem Titel „Anthem 1.0.4 Update: Der Beuteteil dieses Updates ist eine komplette Katastrophe und eigentlich ein Rückschritt gegenüber dem, was es vorher war“ gepostet. Der betreffende Beitrag hat mittlerweile 6.4 Upvotes und lautet:

„Der Beuteteil dieses Updates ist eine komplette Katastrophe und eigentlich ein Rückschritt gegenüber dem, was es vorher war:

 

– Festungsbosse garantieren keine Meisterwerke mehr, sondern haben nur 4 Purpur vom Monitor auf GM2 erhalten. Machen Sie sich bereit, dass alle wieder beim Chef abhauen!

 

– Teamkollegen können jetzt Ihre Beute für Sie abholen, sodass Ihr Inventar ständig mit blauen und violetten Farben gefüllt wird und Sie nicht die Befriedigung haben, Ihre eigenen Beute abholen zu können.

 

– Die Hälfte der Gegenstände in Freeplay- und Festungstruhen wurde durch Glut ersetzt. Das ist ein ziemlich zwielichtiger Stealth-Nerf. Könnte ein Fehler sein, der jedoch behoben werden muss

 

Um dieses Problem zu beheben, muss so schnell wie möglich ein Hotfix oder ein anderes Client-Update veröffentlicht werden, denn das ist schrecklich.

 

Bearbeiten: Habe gerade drei blaue Glut und zwei violette aus einer Festungstruhe erhalten LOL

 

Bearbeiten 2: Sie mussten den Beuteteil dieses Updates wirklich richtig hinbekommen, und sie haben es tatsächlich noch schlimmer gemacht als zuvor. Ich habe keine Ahnung, was sie da drüben zu tun glauben.

 

Bearbeiten 3: Vielen Dank für all die Gold- und Silberauszeichnungen, ihr wunderbaren Menschen 🙂 ….Hoffentlich sieht Bioware diesen Beitrag

 

Bearbeiten 4: Noch keine Antwort von Bioware auf diesen Beitrag. Vielleicht ist es nicht „höflich genug“?“

Außerdem noch eine r/AnthemTheGame Mitglied namens Washout81, der zufällig an der Softwareentwicklung arbeitet und alle Arten von Tests für sein Unternehmen durchführt, sagt Folgendes über Bioware und die neueste Version 1.0.4 Hymne aktualisieren:

„Zunächst möchte ich sagen, dass ich in der Softwareentwicklung arbeite. Meine besondere Aufgabe besteht darin, Software zu unterstützen, sobald sie im Einsatz ist, und ich bin auch in alle Arten von Tests eingebunden, da ich sie mehr als jeder andere in meinem Unternehmen verwende. Wir entwickeln Software, die von Hunderten von Außendienstmitarbeitern verwendet wird. Allerdings verschiebt mein Unternehmen jeden Tag unanständige Datenmengen.

 

Ich teste für Hunderte, eine Person als letzte Verteidigungslinie, bevor eine Software im Feld eingeführt wird. Es kann manchmal etwas stressig sein, aber meine Testprozesse werden immer vom Management genehmigt, bevor wir den offiziellen Anruf tätigen.

 

Das bringt mich zu Bioware. Sie verfügen über Software, die an Millionen von Menschen verteilt wird. Nach dem gestrigen Patch bin ich überzeugt, dass sie entweder sehr wenig oder gar keine Tests durchführen. Das Einzige, was meiner Meinung nach tatsächlich getestet wird, ist, ob das Spiel tatsächlich läuft. Es gibt unzählige Variablen, die beim Testen eines Online-Spiels eine Rolle spielen, und die Durchführung dieser Tests auf einer privaten Testinstanz mit einem 4-Mann-Team im Vergleich zu einer Produktion mit Millionen gleichzeitig verbundenen Spielern kann zu unvorhergesehenen Problemen führen. Aus diesem Grund glaube ich jedoch nicht, dass sie überhaupt mit einer 4-Mann-Truppe testen.

 

– Truppkameraden sammeln Beute ein – Dieser Fehler würde leicht erkannt werden, wenn sie auf einer privaten Instanz getestet würden. Es ist nicht etwas, das nur in der Produktion auftauchen würde. Es hat nichts damit zu tun, dass sich Tausende von Personen mit einer Instanz verbinden und nur wenige in einem geschlossenen Test.

 

– Truhen in GM1+ lassen ungewöhnliche Glut fallen – Das ist lächerlich, obwohl es sich technisch gesehen nicht um einen Fehler handelt, ist es jedoch ein gewaltiger Fehler und zeigt mir, dass sie beim Testen keine einzige Truhe geöffnet haben. In einem früheren Patch wurden ungewöhnliche Gegenstände entfernt, die aus Truhen fallen gelassen wurden. Jetzt haben sie Glut hinzugefügt, aber vergessen, ungewöhnliche Gegenstände zu entfernen (was schlimmer ist als Gegenstände). Wenn ich dieses Szenario testen würde, hätte ich nur ein oder zwei Truhen öffnen müssen, um das zu sehen, aber ich hätte ungefähr 1 getestet.

 

– Glut verwässert Beutepools – Auch das ist nicht einmal ein Fehler. Es ist einfache Mathematik und ein großer Mangel an Weitsicht seitens ihres Entwicklungsteams. Wenn Sie dem Beutepool etwas hinzufügen und die Drop-Raten anderer Gegenstände nicht anpassen, sind deren Drop-Raten immer niedriger.

 

– Der Post-Mission-Bildschirm zeigt keine Ergebnisse an – Das ist ein Fehler, und ich bin letzte Nacht wahrscheinlich 7 von 10 Mal darauf gestoßen. Dies ist nun ein Fehler, der aufgrund der Anzahl der Endpunkte im Vergleich zu geschlossenen Tests möglicherweise nur in der Produktion aufgetreten ist.

 

Als Experte auf diesem Gebiet habe ich das Gefühl, dass ich eine ziemlich fundierte Meinung zu ihren Testverfahren abgeben kann. Ich bin der ehrlichen Meinung, dass ihre Entwickler Änderungen an den Multiplikatoren vornehmen und im Wesentlichen das Gefühl haben, dass es theoretisch funktionieren wird, ohne es tatsächlich zu testen. Ihr Management hat zu viel Vertrauen in seine Entwickler und stimmt den Änderungen ebenfalls zu. Es ist sehr traurig, dass wir, die Verbraucher, im Wesentlichen ihre Betatester sind. Wie Sie an den von mir angeführten Punkten sehen können, gibt es eindeutige Beweise dafür, dass viele dieser Bugs und Fehler von einem 4-köpfigen Testteam auf einer privaten Instanz entdeckt werden können. Hat Bioware überhaupt eine Testinstanz? Ich verstehe, dass das Testen teuer ist, aber es ist offensichtlich notwendig, und in diesem Fall hätte ein Testtag mit einem 4-Mann-Team eine Menge Kopfschmerzen vermieden. Anthem ist eine Software mit dem Ziel, Millionen von Menschen zu erreichen. Sie müssen ihre Testverfahren verbessern. Wenn ein Fehler wie dieser durch meine Tests gelangte und die Produktion behinderte, würde ich auf jeden Fall benachrichtigt werden, und wenn er weiterhin auftritt, was im Fall von Bioware der Fall ist, würde ich gefeuert.

 

Holen Sie sich Ihr Spiel Bioware. Hier haben Sie das Potenzial für ein großartiges, nachhaltiges Spiel. Das Kern-Gameplay Ihres Spiels ist erstaunlich und besser als das aller Ihrer Konkurrenten. Man verliert Fans, indem man einfach vermeidbare Fehler macht.“

Apropos Betatester, ein Twitter-Nutzer namens Herb Schurke befragte Jesse Anderson, Global Community Manager, auf humorvolle Weise diejenigen, die dafür bezahlt haben Hymne sind so ziemlich Betatester:

https://twitter.com/deathrogue3/status/1110718910477697024

Der entscheidende Moment wird sein, wenn Electronic Arts seine nächste Gewinnsitzung abhält. Die Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des vierten Quartals 4 soll am 2019. Mai 7 stattfinden und Informationen zu den offiziellen Anthem-Verkäufen und zum Erreichen der Zielzahl enthalten 6 Millionen Exemplare in sechs Wochen.

Jedenfalls Hymne ist ab sofort erhältlich und für PC, PS4 und Xbox One verfügbar.

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