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2019/03

Badland Games sagt, dass sie die Schulden gegenüber dem Entwickler Axiom Verge begleichen werden

Die Entwickler von Axiom Verge habe einen Twitter-Thread erstellt March 15th, 2019 Sie behaupteten, der Herausgeber Badland Games schulde ihnen 200,000 US-Dollar für einen Vertriebsvertrag zur Veröffentlichung einer physischen Version des Spiels für die Wii U. Limited Run Games sprang ein, um dies zu kompensieren, als der Deal nicht zustande kam. Nun, Badland Games hat die Probleme endlich öffentlich angesprochen, nachdem das Problem in einem Artikel auf GamesIndustry.biz vorgestellt wurde.

Luis Quintans, CEO von Badland Games, veröffentlichte eine Nachricht auf seinem Twitter-Konto und twitterte sie auf dem Hauptverlagskonto von Badland erneut, in der er seine Sicht der Geschichte erläuterte.

Wenn Sie die Nachricht nicht lesen können, schreibt Quintans ...

„Als Reaktion auf den gestern in der Zeitschrift Games Industry veröffentlichten Artikel und die Kommentare von Limited Run Games, Dan Adelman, Medien und Einzelpersonen bin ich verpflichtet, diese Erklärung abzugeben, in der ich meine Sicht der Geschichte darlege.

 

„Als Erstes möchte ich klarstellen, dass ich mich NIEMALS geweigert habe, die Schulden zu begleichen, die wir heute bei beiden Unternehmen haben, und dass ich über Dokumente verfüge, die diese Tatsache belegen. Ich war immer bereit zu zahlen, nicht nur an sie, sondern auch für den Rest der von Badland Games SL aufgenommenen Schulden, die im Rahmen der Möglichkeiten des Unternehmens beglichen wurden.

 

„Badland Games war für die Portierung der physischen Wii U-Version von „Axiom Verge“ verantwortlich, die mit Schwierigkeiten zu kämpfen hatte, weil das Unternehmen, das die digitale Portierung erstellt hatte, nicht damit umgehen konnte, weil sie in andere Projekte vertieft war, und uns einfach geschickt hat Der Code wurde mit seiner Engine portiert.

 

„Nach monatelanger Arbeit, an der unser Produktionsteam, Nintendo und das erste Unternehmen beteiligt waren, konnten wir das Disc-Management-Problem lösen, aber zu diesem Zeitpunkt stand unser Unternehmen vor einem ernsthaften finanziellen Problem, das die Produktion des Spiels unmöglich machte.“ Es ist üblich, dass Unternehmen Wohlstand oder Finanzkrisen erleben, und leider durchlebte Badland Games zu diesem Zeitpunkt eine äußerst schwierige Zeit.

 

„In den nächsten Monaten waren wir gezwungen, uns darauf zu konzentrieren, das Unternehmen und die Arbeitsplätze in Gang zu bringen und nach Finanzmitteln sowohl von Banken als auch von Privatinvestoren zu suchen, um das Unternehmen durchzubringen. Aus diesem Grund konnte die Zahlung der Rechnungen an die Tom Happ Foundation nicht abgeschlossen werden.

 

„Das Einzige, was ich von diesen beiden Unternehmen verlangt habe, war, dass die Begleichung der Schulden nach einem Plan erfolgt, den wir in diesem Moment in Angriff nehmen können, und mit dem Willen, sie umzusetzen, wie es mit den anderen Partnern oder Unternehmen geschehen ist, mit denen wir zusammengearbeitet haben.“ Es sei eine Schuld entstanden.

 

„Die letzte Verhandlungsanfrage unsererseits wurde nicht angenommen, ebenso wenig wie die Zahlung, Optionen, die wahrscheinlich akzeptiert worden wären, wenn Badland Games in dieser Zeit wirtschaftlicher Schwierigkeiten in dieser Angelegenheit proaktiver vorgegangen wäre.“

 

„Andererseits fällt es mir schwer zu hören, dass man mir vorwirft, die Krankheit eines Kindes auszunutzen, obwohl ich bei meinem eigenen Kind bis vor zwei Wochen darunter gelitten habe, als es von Geburt an keine Medikamente mehr einnahm und jetzt vier Jahre alt ist alt."

Was Quintans meint, ist ein Deal, den Badland Games angeblich mit Tom Happ, dem Entwickler von, geschlossen hat Axiom Verge, um den Erlös in einen Treuhandfonds zu stecken, um die medizinischen Kosten von Happs Kind zu decken.

Laut dem Hersteller von Axiom Verge, Dan Adelman, Badland Games hatten ihren Teil der Abmachung nicht eingehalten.

Dennoch sagte Quintans weiter …

„Als das Axiom-Verge-Abkommen vorgeschlagen wurde, haben wir deshalb nicht gezögert, es voranzutreiben, ohne es unsererseits zu veröffentlichen, denn unser einziger Wille war es, zu helfen.

 

„Ich verstehe, dass unsere Vorgehensweise aufgrund der extremen Situation, die wir durchlebten, nicht ideal war, und es tut mir leid für den Schaden, der den beteiligten Parteien dadurch entstanden ist, aber ich möchte bekräftigen, dass ich weiterhin dazu bereit bin.“ mich zu melden und die Zahlung der Schulden zu übernehmen, die ich nie abgelehnt habe, um weiteren Schaden für Unternehmen und Menschen, die in diese Situation involviert sind, zu vermeiden.

 

„Tatsächlich wurden die Gewinne, die wir in den ersten drei Monaten durch die Veröffentlichung unseres ersten digitalen Titels AWE erzielten, an Juegaterapia gespendet, und später unterstützten wir unseren Partner David Santos mit der Entwicklung des Spiels Leopoldo Manquiseil.

 

„Diese Veranstaltung wird weder meine Vorgehensweise noch meine Werte ändern, und ich werde die Spieleentwicklung weiterhin so gut wie möglich unterstützen oder jeden, der mich um Hilfe bittet.“ Ebenso und aufgrund der Schwere einiger der in diesem Zusammenhang erhobenen Anschuldigungen war ich gezwungen, diese Angelegenheit in die Hände meiner Anwälte zu legen, die sich das Recht vorbehalten, rechtliche Schritte gegen jeden einzuleiten, der etwas vorbringen könnte öffentliche ungenaue oder falsche Informationen, die den Interessen des Unternehmens, in dem ich jetzt arbeite, Badland Publishing, oder meinem eigenen schaden.

 

„Ich stelle mich jedem, der dieses Dokument liest, zur Verfügung, um diese Informationen zu erweitern und die von mir geforderte Dokumentation vorzulegen.

 

„Abschließend möchte ich mich bei den vielen Freunden und Fachleuten der Branche bedanken, die mich gut kennen und mir trotz allem, was gesagt wurde, ihre Unterstützung und ihr Vertrauen entgegengebracht haben.“

Leider sagt Quintans nicht, wann Badland seinen finanziellen Verpflichtungen nachkommen und die Schulden begleichen wird, die Adelman und Happ haben. Gegenüber GamesIndustry.biz erwähnten sie, dass sie planten, Limited Run Games die ihnen geschuldeten Gelder zurückzuzahlen, nachdem Limited Run Anwälte eingeschaltet hatte.

Adelman und Happ haben auch Anwälte eingeschaltet, daher kommt es darauf an, wann Badland in der Lage sein wird, die Schulden zu begleichen, und nicht, ob sie in der Lage sein werden, ihre Schulden gegenüber den beteiligten Parteien zu begleichen.

(Danke für den News-Tipp Blaugast)

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