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2019/02

Xbox Live SDK-Unterstützung kommt für Nintendo Switch, iOS und Android

Microsoft wird auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco, Kalifornien, eine Sitzung abhalten, in der es um die Erweiterung der Xbox Live-Plattform über das Xbox- und Windows 10-Ökosystem hinaus geht.

Laut Windows-Zentrale, Drüben auf der GDC 2019-Planungsseite wurde erwähnt, dass Microsoft Xbox Live von der Xbox-Spielekonsolenfamilie und der Windows 10-Umgebung auf iPhones, Androids und den Nintendo Switch ausdehnt. Wenn Sie die besuchen Planungsseite für die GDC 2019 Im Moment sehen Sie eine sehr kurze Beschreibung der Sitzung, in der überhaupt nicht erwähnt wird, dass Xbox Live für die Nintendo Switch erscheint.

Wenn Sie jedoch den älteren Cache des besuchen GDC 2019-Website Schon in den frühen Morgenstunden werden Sie feststellen, dass die Website tatsächlich einen vollständigen Abschnitt enthielt, in dem iOS und die Nintendo Switch erwähnt wurden, wie Sie unten sehen können.

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Das ist einigermaßen überraschend, aber dennoch nicht überraschend. Das ist etwas überraschend, denn Xbox Live auf der Nintendo Switch zu haben bedeutet offensichtlich, dass Microsoft in gewisser Weise versucht, die Verantwortung für die Multiplayer-Konnektivität auf dem System eines anderen Plattformspieler-Inhabers zu übernehmen, was irgendwie seltsam ist.

Was jedoch nicht überrascht, ist, dass Nintendo noch kein funktionierendes Voice-Chat-Party-System für die Switch hat und auch kein richtiges Freunde-System implementiert hat, das einen leicht zugänglichen Voice-Chat in und außerhalb von Spielen ermöglicht. Wenn Xbox Live diesen Aspekt der Systemfunktionalität übernehmen würde, wäre das tatsächlich eine große Hilfe für Leute, die Partys für Spiele wie … organisieren Splatoon or Super Smash Bros. Ultimate. Und ganz zu schweigen davon, dass Microsoft derzeit für das Crossplay ein Xbox Live-Konto verlangt Minecraft zwischen Switch- und Xbox One-Besitzern, sodass Microsoft bereits einen Fuß in der Tür der Switch hat.

Das aktuelle Setup für die Switch erfordert, dass Spieler ihr Mobiltelefon an das System anschließen, die Nintendo Network-App für das Telefon herunterladen und dann versuchen, Freunde in den Chatraum für das Spiel zu bringen, mit dem sie chatten können Menschen. Es ist eines der unbequemsten Systeme auf dem Markt, was Voice-Chat betrifft, und laut der CVAA-Standards, offensichtlich nicht konform, was den Entwicklern Geldstrafen von bis zu 1 Million US-Dollar einbringen könnte.

Natürlich werden wir den Zeitrahmen, wann Xbox Live auf Mobiltelefonen und der Nintendo Switch erscheinen wird, erst auf der GDC erfahren, aber es scheint, dass Microsofts Pläne, außerhalb des Xbox- und Windows 10-Ökosystems zu expandieren, definitiv im Gange sind.

(Danke für den Nachrichtentipp zac za)

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