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Branchen-News
2019/01

Improbable und Crytek geben Partnerschaft zur Entwicklung eines neuen AAA-Spiels bekannt

In den jüngsten Nachrichten aus der AAA-Szene heißt es, dass Crytek mit dem Technologie-Start-up Improbable eine Partnerschaft eingegangen ist, um Teile von SpatialOS in CryEngine zu integrieren und so etwas „Besseres“ zu schaffen. Dieser Schritt soll Crytek helfen, mit Improbable ein neues AAA-Spiel zu entwickeln, Details zum Spiel selbst sind jedoch derzeit unter Verschluss.

Ja, es wird ein weiteres AAA-Spiel auf Sie zukommen, und es könnte sogar die liebenswerten AAA-Standards mit sich bringen Fallout 76 und Battlefield V an den Tisch. Aber Spaß beiseite, es gibt einen neuen Beitrag cryengine.com Folgendes im Einzelnen:

„Crytek ist bestrebt, seinen Entwicklern Lösungen zur Verfügung zu stellen, die es ihnen ermöglichen, einzigartige interaktive Erlebnisse zu schaffen und gleichzeitig ihre Freiheit bei der Auswahl von Tools und Diensten zu respektieren.

 

Vor diesem Hintergrund plant Crytek eine enge Zusammenarbeit mit Improbable, um ein voll ausgestattetes SpatialOS Game Development Kit für CRYENGINE für seine kommenden Titel zu entwickeln. Hier wurden bereits Fortschritte erzielt und der CRYENGINE-Entwickler Automaton hat eine eigene Open-Source-Integration mit SpatialOS für seinen kommenden 1000-Spieler-Battle-Royale-Titel Mavericks: Proving Grounds erstellt.“

Um das oben Gesagte zu verdeutlichen, arbeitet Crytek eng mit Improbable zusammen, um ein „voll ausgestattetes“ SpatialOS Game Development Kit zu entwickeln, das mit CryEngine funktioniert. Diese Partnerschaft ist keine kurzfristige Sache, da das Paar möchte, dass diese Technologie in anderen zukünftigen Produkten verwendet wird.

Darüber hinaus hat der Entwickler Automaton eine eigene Open-Source-CryEngine-Integration mit SpatialOS für seinen kommenden Battle-Royale-Titel für 1,000 Spieler erstellt "Mavericks: Proving Grounds.“ Das besagte Spiel trägt derzeit den Titel "Mavericks: Die Schmiede„, die frühe Version, die es ihnen ermöglicht, das Spiel mit der Community zu testen.

Darüber hinaus geht der Blogbeitrag damit weiter, dass der Autor des Blogs zum Ausdruck bringt, dass er der Anfang von etwas Größerem sein und gleichzeitig mit anderen Technologen und Entwicklern zusammenarbeiten möchte, um ein „bestes“ und „sich ständig verbesserndes“ System zu schaffen:

„Wir sind stolz auf die Partnerschaft mit Improbable, aber wir möchten, dass dies der Beginn von etwas Größerem ist. Wir möchten mit anderen Technologen, Werkzeugherstellern und Entwicklerdiensten zusammenarbeiten, um ein erstklassiges und sich ständig verbesserndes Erlebnis zu schaffen. Wenn Sie unsere Vision teilen, wenden Sie sich bitte an uns, damit wir gemeinsam ein besseres Zeitalter der Online-Spiele und virtuellen Welten aufbauen können.

 

Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Improbable und Crytek gemeinsam an einem neuen AAA-Spiel arbeiten werden, das mit CRYENGINE und SpatialOS erstellt wird. Wir werden bald mehr Einzelheiten zu diesem AAA-Spielprojekt bekannt geben – bleiben Sie dran!“

Am Ende des letzten Absatzes erklärt der Crytek-Blogbeitrag, wie das Team mit Improbable unter Verwendung von CryEngine und SpatialOS ein neues AAA-Spiel erstellen will. Die Zeit wird jedoch zeigen, wie sich dieses AAA-Spiel entwickeln wird.

Zum Schluss: Was glauben Sie, was das Duo machen wird? Ein weiteres Online-Multiplayer-Spiel, ein Einzelspieler-Spiel, etwas Erfrischendes, ein weiteres sicheres Projekt, das nichts Neues bringt, oder ein politisches Projekt des laufenden Jahres?

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