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2019/01

Blutbefleckte Unterstützer von 505 Games verweigerten Rückerstattungen, weil das Geld bereits ausgegeben wurde

Als ArtPlay das bekannt gab Bloodstained: Ritual of the Night für Mac und Linux abgesagt werden würde, war ein kleiner Teil der Unterstützer-Community, die das Spiel gestartet hatte, empört über die Ankündigung so spät in der Entwicklung. Einige dieser Unterstützer begannen, Rückerstattungen für das Crowdfunding zu fordern, aber 505 Games hat diese Forderungen zurückgewiesen und behauptet, dass das Geld bereits für die Entwicklung des Projekts ausgegeben wurde.

In einem Forumsbeitrag, der am überarbeitet wurde bloodstained Forumsbuffet Am 8. Januar 2019 mischte sich ein Vertreter von 505 Games in einen Thread ein, in dem verschiedene verärgerte Unterstützer Rückerstattungen für ihre Beiträge forderten, von denen viele vor Enttäuschung über die mangelnde Kommunikation und den eher unternehmerischen Ansatz von 505 Games destillierten Crowdfunding-Projekt.

Der Vertreter erklärte…

„[…] Obwohl wir enttäuscht sind, dass wir keine nativen Versionen des Spiels für Mac- und Linux-Benutzer bereitstellen können, gehen wir davon aus, dass die PC-Version des Spiels mit externen Tools auf Mac und Linux spielbar sein wird.“

 

„Was die Rückerstattungsfrage betrifft, stammen Rückerstattungen für Kickstarter-Projekte aus dem ursprünglich von den Unterstützern gesammelten Geldpool. Gemäß den KS-Nutzungsbedingungen sollte eine Rückerstattung angeboten werden, wenn ein Element eines Projekts nicht abgeschlossen werden kann und noch Mittel vorhanden sind. In diesem Fall wurde die anfängliche Finanzierung des Projekts für die Entwicklung aufgewendet. Unsere aktuellen Fortschritte bei der Veröffentlichung sind auf zusätzliche Mittel des Herausgebers 505 Games zurückzuführen. […]“

Realistisch gesehen mussten sie die Mac- und Linux-Portierungen nicht abbrechen, sie hätten sie einfach bis nach der Veröffentlichung des Spiels verschieben und die Portierungen dann mit den Einnahmen aus der Veröffentlichung des Spiels fertigstellen können.

Dennoch entschied sich 505 dazu, diese Versionen vollständig zu streichen und dann keine Rückerstattung mehr anzubieten, mit der Begründung, dass das Geld vollständig für die Entwicklung verwendet worden sei.

Offensichtlich waren nicht alle mit der Reaktion von 505 zufrieden, wohl aber der Community-Administrator XombieMikeAnschließend stellte er jedem, der sich weiterhin darüber auslassen wollte, dass ihm eine Rückerstattung verweigert wurde, ein Ultimatum und erklärte …

„[…] Wenn Sie das Spiel nicht spielen, ist Ihr Geschäft in der Community beendet, wenn Ihr einziger Grund für das Bleiben darin besteht, Ihrer Frustration Luft zu machen, indem Sie unseren Mitarbeitern gegenüber respektlos sind. Ich hoffe wirklich, dass Sie Ihre Meinung ändern und auf einer anderen Plattform spielen. Es steht Ihnen auch frei, hier zu bleiben und sich für eine Rückerstattung einzusetzen, solange Sie dies mit Respekt tun. Ich mag es nicht, Leute zu verbieten. Ich mag es nicht, Leute zum Schweigen zu bringen. Es liegt in unserer Verantwortung, eine gesunde Community zu pflegen, und obwohl dieser dunkle Fleck bestehen bleibt, glaube ich nicht, dass er dem Rest der Community nützt, der hier bleiben und die Posts von Leuten ertragen muss, die nur hier sind, um das Team schlecht zu machen. […]“

Obwohl Kickstarter nicht verlangt, dass jeder Aspekt eines Projekts erfüllt wird, ermutigt es die Projektgründer, das Projekt so nah an das zu liefern, was versprochen wurde, mit so viel Transparenz wie versprochen, wie in angegeben § 4 der Nutzungsbedingungen, die der Vertreter von 505 zitierte. In Abschnitt 4, Unterabschnitt 1 heißt es tatsächlich ...

„[Die Macher] veröffentlichen ein Update, das erklärt, welche Arbeit geleistet wurde, wie die Mittel verwendet wurden und was sie daran hindert, das Projekt wie geplant abzuschließen;“

Witzigerweise waren die Entwickler tatsächlich nicht sehr transparent über die Entwicklung des Spiels und auch nicht darüber, wie und wo die Gelder in welchen Entwicklungsphasen verwendet wurden. Tatsächlich bestätigten sie erst nach der Einstellung der Mac- und Linux-Versionen (durch einen Forumsbeitrag), dass dies auf technische Schwierigkeiten und Zeitmanagement zurückzuführen war. Diese Probleme könnten Monate vor der Einstellung dieser Versionen angesprochen worden sein, und es ist wahrscheinlich, dass die Spieler viel verständnisvoller gewesen wären, wenn sie zumindest gewusst hätten, wie viel Arbeit in diese Versionen geflossen ist, bevor sie eingemacht wurden.
Dies ist zumindest etwas, was Cloud Imperium Games regelmäßig mit ihrer Around The Verse-Reihe tut, sodass Spieler genau wissen, wie und wo die Mittel verwendet werden, wie jedes Feature erstellt wird, warum einige Features verzögert werden und warum einige entfernt werden müssen oder ersetzt.

Einige Benutzer begannen, auf die Scheinheiligkeit der Aussagen von 505 hinzuweisen, insbesondere hinsichtlich der fehlenden Rückerstattungen aufgrund der Erschöpfung der Mittel, während gleichzeitig Gelder von 505 eingeholt wurden, um bei anderen Aspekten der Entwicklung zu helfen, ohne offenzulegen, wie es um die Mittel steht verwendet oder wo.

Kickstarter-Unterstützer JPH Im Grunde wurde angedeutet, dass Unterstützer wie Bürger zweiter Klasse behandelt zu werden scheinen, vor allem mit 505 an Bord, und dass die Projektleiter selbst dann, wenn Rückerstattungen nicht möglich wären, schlechte Arbeit geleistet haben, indem sie den Leuten, die tatsächlich sind, den Entwicklungsfortschritt (und Schluckauf) kommuniziert haben finanzierte das Spiel, schrieb …

„Das nennt man kreative Buchhaltung. Lassen Sie es für den Moment beiseite, Sie müssen auch ehrlich sein, Aktualisierungen veröffentlichen, in denen erläutert wird, welche Arbeit geleistet wurde, und darlegen, wie die Mittel verwendet wurden – alles Dinge, die Sie wohl versäumt haben. Was Sie hier sagen, ist, dass es sich technisch gesehen um einen gescheiterten Kickstarter handelt.

 

„Ihre Behauptung ist, dass die Kickstarter-Gelder bei Null angelangt sind. Mit dieser Logik haben Sie sich von jeglicher rechtlichen Verpflichtung entbunden, den Unterstützern ausstehende Prämien zu gewähren, ganz zu schweigen von Mac und Linux. Dazu gehören physische Belohnungen und digitale Downloads. Sie verpflichten sich lediglich dazu, „alle zumutbaren Anstrengungen zu unternehmen, um einen anderen Weg zu finden, um das Projekt für die Unterstützer zum bestmöglichen Abschluss zu bringen“. Dennoch sind wir Linux-Benutzer auch Unterstützer.

 

„Dann erfinden Sie eine Geschichte darüber, dass „der aktuelle Fortschritt auf dem Weg zur Veröffentlichung auf zusätzliche Mittel des Herausgebers 505 Games zurückzuführen ist.“ Laut Ihrer kreativen Abrechnung steckt 505 sein Geld in die Fertigstellung des Spiels, ignoriert aber, dass sie eine Gegenleistung von [IGA, Artplay? Du sagst es mir] als Gegenleistung. Ihnen zufolge fließt das Geld nicht in den Kickstarter-Plan ein und ist nicht zur Rückzahlung von Zusagen berechtigt, die Sie nicht einhalten. Dennoch wird 505 – und das ist der entscheidende Punkt – von künftigen Verkäufen des geistigen Eigentums des bereits bestehenden Projekts profitieren und Vermögenswerte.“

Andere Unterstützer fordern immer noch ihr Geld zurück, während einige andere Piraterie als eine Form der Rückzahlung vorgeschlagen haben (aber das ist weder eine beliebte noch allgemein gebilligte Lösung unter ihnen). bloodstained Gemeinschaft).

Eine Person schickte eine E-Mail an One Angry Gamer, um ihre Frustration über die Situation zum Ausdruck zu bringen, insbesondere darüber, dass sich ein Unternehmensverleger wie 505 Games zwischen die Community und die Entwicklung von einschaltet bloodstained, Schreiben…

„Ich dachte ursprünglich, dass die ganze Idee des Crowdfundings darin besteht, sich von Verlagen und ihresgleichen zu lösen, aber das ist jetzt kaum noch der Fall … Was ist falsch an einer rein digitalen Veröffentlichung eines durch Crowdfunding finanzierten Indie-Titels? Ich kann mir vorstellen, dass die Unterstützer physische Belohnungen erhalten, aber mit physischen Kopien für eine Einzelhandelsveröffentlichung Vollgas zu geben bedeutet nur, dass man Geld verliert. „

Jetzt sofort bloodstainedDie Kernentwicklung der Assets ist abgeschlossen und das Team arbeitet derzeit daran, die Levels auszufüllen, Fehler zu beseitigen und das Spiel für jede Plattform zu optimieren.

Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für Bloodstained: Ritual of the Night, aber ArtPlay sagt, dass die Veröffentlichung bald erfolgt.

(Danke für den News-Tipp, Anon)

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