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2019/01

Windscape, ein Adventure-Survival-Spiel im Zelda-Stil, erscheint am 27. März für Xbox und Switch

Headup-Spiele und Magic Sandbox's Winds soll im Frühjahr dieses Jahres am 27. März auf Xbox One, PC und Nintendo Switch erscheinen, nachdem es einige Jahre im Early Access auf Steam verbracht hat.

Das Spiel startete ursprünglich im September 2016 auf der digitalen Vertriebsplattform von Valve in die Entwicklungsphase, aber nachdem wir einige Rückmeldungen aus der Community gesammelt und es geschafft hatten, einen beträchtlichen Teil des Inhalts hinzuzufügen, um die Abenteuer- und Rollenspielaspekte des Spiels zu konkretisieren, wurde es veröffentlicht Es scheint, als ob Magic Sandbox und Headup bereit wären, sich zu verbessern und weiterzuentwickeln Winds Lassen Sie uns in diesem Frühjahr von den Grenzen des PC-Gamings los und durchbrechen Sie die Ebene des Heimkonsolen-Gamings.

Das Spiel ist ein First-Person-Abenteuertitel, der vollständig auf den Konzepten des Nintendo-Originals basiert Legend of Zelda Franchise, während Kampf- und Erkundungselemente aus Spielen wie ausgeliehen werden goldene Axt und der 16-Bit-Klassiker Secret of Mana. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines blauäugigen, rothaarigen Mädchens, das als Landarbeiterin auf einer schwimmenden Insel lebt. Doch schließlich begibt sie sich auf ein Abenteuer, um ihre Heimatwelt zu retten, als die schwimmenden Inseln Gefahr laufen, auseinanderzubrechen und vom Himmel zu fallen. Dafür muss sie ihren Verstand und eine ganze Menge Ressourcen sammeln, bevor sie sich auf die anderen Inseln begibt, um mit einer Vielzahl von Waffen und magischen Angriffen ein uraltes Übel zu besiegen. Mit dem Trailer zum Veröffentlichungsdatum können Sie sich einen Überblick über das Gameplay verschaffen.

Das Spiel ist ein Low-Poly-Abenteuertitel mit hoher Auflösung und viel Gameplay, der an die Tage der klassischen Erkundung und des Abenteuers erinnert, in denen den Spielern Herausforderungen auferlegt wurden, die es zu bewältigen und Spielmechaniken zu meistern galt, anstatt mit dem gesellschaftspolitischen Ballast überschwemmt zu werden ein Hispter aus San Francisco mit einem Antifa-Tattoo und genug Daddy-Problemen, um eine ganze Doktorarbeit zu verfassen.

Auch wenn das Spiel eine Low-Poly-Ästhetik hat, muss ich sagen, dass das gesamte künstlerische Design eher inspiriert ist. Die schwimmenden Inseln können sicherlich nicht mit der schwimmenden Stadt Columbia von Irrational Games mithalten BioShock: Unendlich, aber es verfügt über eine große Auswahl an verschiedenen, kreativ gestalteten Biomen mit einer Vielzahl an Feinden, Bossen, Rätseln und Plattformherausforderungen, die es zu überwinden gilt, um Ihr Zuhause zu retten.

Windlandschaft – Schwimmende Insel

Das Spiel erinnert mich an eine Mischung aus Montezumas Rache erfüllt The Legend of Zelda: Wind Waker. Der Kampf basiert ebenfalls auf Fertigkeiten, sodass Sie die Muster der Feinde erlernen und bei jeder Begegnung springen, ausweichen und sich den Weg versperren müssen. Sie können sich nicht einfach durch die Angriffe kämpfen, in der Hoffnung, den Credit-Bildschirm zu erreichen.

Vor der Veröffentlichung des Spiels am 27. März erhalten Sie ab dem 20. März einen Vorverkaufsrabatt von 8 % für die Nintendo Switch-Version. Wenn Sie sich entscheiden, das Spiel auf der Xbox One zu kaufen, können Sie ab dem 20. März im Microsoft Store von einem Rabatt von 13 % profitieren. Und da das Spiel derzeit im Early Access verfügbar ist, wird es vor der Veröffentlichung und dem eventuellen Abschluss natürlich einen Rabatt von 20 % geben.

Weitere Informationen finden Sie in den Spielen Dampf-Store-Seite.

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